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中文CorelDRAW X4基础教程

中文CorelDRAW X4基础教程

定 价:¥27.00

作 者: 党彦峰 著
出版社: 西北工业大学出版社
丛编项:
标 签: CorelDRAW

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ISBN: 9787561225264 出版时间: 2009-03-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 246 字数:  

内容简介

  《中文Core ID RAW X4基础教程》主要介绍了:中文CorelDRAW X4的基本操作,线条的绘制与编辑,基本图形的绘制,文本工具,对象的操作,图形对象的填充,交互式特效的应用,位图的编辑,透镜的使用以及打印输出等。书中配有大量生动典型的行业应用实例以及习题,并附有实训,即对每章所讲内容进行上机操作练习,使读者在学习、使用中文CorelDRAW X4的过程中更加得心应手,做到学以致用。

作者简介

暂缺《中文CorelDRAW X4基础教程》作者简介

图书目录

第一章 CorelDRAWX4概述
第一节 CorelDRAWX4简介
一、CorelDRAWX4的发展历史
二、CorelDRAWX4的工作环境
三、CorelDRAWX4的基本功能
四、CorelDRAWX4妁新特性
第二节 CorelDRAWX4软件的重要概念
一、矢量图形
二、位图图像
三、色彩模式
四、存储格式
第三节 CorelDRAWX4的启动与退出
一、启动CorelDRAWX4
二、退出CorelDRAWX4
本章小结
习题
第二章 CorelDRAWX4基本操作
第一节 CorelDRAWX4的工作界面
一、标题栏
二、菜单栏
三、工具栏
四、工具箱
五、调色板
六、标尺、辅助线、网格与捕捉
七、绘图页面
八、页面指示区
九、滚动条
十、状态栏
第二节 文件的基本操作
一、新建文件
二、打开文件
三、保存文件
四、查看文件信息
第三节 导入和导出文件
一、导入文件
二、导出文件
第四节 页面的基本设置
一、插入、删除与重命名页面
二、转换页面与切换页面方向
三、页面设置与页面背景
第五节 调整CorelDRAW的显示
一、显示模式
二、顸览显示
三、缩放与平移
四、窗口操作
第六节 使用辅助设置
一、使用标尺
二、使用网格
三、使用辅助线
四、网格、标尺与辅助线设置
本章小结
习题二
第三章 线条的绘制与编辑
第一节 手绘工具
一、绘制直线
二、绘制折线
三、绘制曲线
四、绘制封闭图形
第二节 贝塞尔工具
一、绘制直线
二、绘制曲线
第三节 艺术笔工具
第四节 其他线条工具
一、钢笔工具
二、折线工具
三、3点曲线工具
四、连接器工具
五、度量工具
第五节 编辑线条
一、曲线的节点编辑
二、编辑曲线的端点和轮廓
三、编辑和修改形体
第六节 轮廓线设置、
一、设置色彩
二、设置宽度
三、轮廓线样式
四、后台填充
五、设置箭头
六、使用轮廓宽度预设值
第七节 上机练习
本章小结
习题三
第四章 基本图形的绘制
第一节 绘制矩形
一、矩形工具
二、3点矩形工具
第二节 绘制圆
一、椭圆形工兵
二、3点椭圆形工具
第三节 绘制多边形
一、多边形工具
二、星形工具
三、复杂星形工具
四、图紙工具
五、螺纹工具
第四节 绘制基本形状
一、基本形状工具
二、箭头形状工具
三、流程图形状工具
四、标题形状工具
五、标注形状工具
第五节 上机练习
本章小结
习愿四
第五章 文本工具
第一节 输入文本
一、美术字文本
二、段落文本
第二节 编辑文本
一、格式化文本
二、对齐文本
第三节 文本的特殊编辑
一、文本适配路径
二、文本填入框架
三、段落文本环绕图形
四、美术文字转换为曲线
第四节 上机练习
本章小结
习题五
第六章 对象的操作
第一节 选取对象
一、挑选工具
二、莱单中的命令
三、取消选择
第二节 变换对象
一、移动对象
二、旋转对象
三、调整对象大小
四、缩放和镜像对象
五、倾斜对象
第三节 拷贝对象
一、剪切、复制与粘贴对象
二、再制对象
三、复制属性
第四节 对齐与分布对象
一、对齐对象
二、分布对象
第五节 对象的顺序
第六节 群组与结合对象
一、群组对象
二、取消群组
三、取消全部群组
四、结合对象
五、拆分对象
第七节 对象的修整
一、焊接对象
二、修剪对象
三、相交对象
四、对象的简化
五、前减后
六、后减前
第八节 上机练习
本章小结
习题六
第七章 图形对象的填充
第一节 调色板的设置
一、选择调色板
二、调色板浏览器
三、颜色样式
第二节 填充对象
一、颜色填充
二、渐变填充
三、图样填充
四、底纹填充
五、PostScript填充
六、取消填充
七、颜色泊坞窗
八、交互式填充
九、滴管工具填充
十、智能填充工具
第三节 上机练习
本章小结
习题七
第八章 交互式特效的应用
第一节 交互式调和效果
一、直接调和效果的应用
二、沿路径调和效果的应用
三、多个物体间的调和
第二节 交互式轮廓图效果
第三节 交互式变形效果
一、推拉囊形效果
二、拉链变形
三、扭曲变形
第四节 交互式阴影效果
一、阴影透視类型
二、阴影羽化设置
三、设置阴影速明度
四、阴影的颜色
第五节 交互式封套效果
一、添加封套
二、编辑封套节点
三、封套的模式
四、映射模式
第六节 交互式立体效果
一、交互式立体化效果
二、交互式立体化类型
三、立体化深度
四、旋转立体化对象
五、改变立体化对象的颜色
六、钭角立体化对象
七、立体化照明
第七节 交互式透明效果
一、标准透明度
二、渐变透明度
三、图样透明度
四、底纹透明度
第八节 上机练习
本章小结
习题八
第九章 位图的编辑
第一节 位图颜色与色彩模式
一、调整位图颜色
二、变换位图色彩
三、位田模式
四、位图颜色遮罩
第二节 编辑位图
一、矢量圈转挟为位图
二、蝙辑位图
三、裁剪位图
四、描摹位图
五、重新取样
第三节 位图的滤镜效果
一、三雉效果
二、艺术笔触
三、模糊特效
四、颜色变换滤镜
五、轮廓图
六、创造性
七、扭曲
八、杂点特效
九、鲜明化
第四节 上机练习
本章小结
习題九
第十章 透镜的使用
第一节 透镜效果
一、应用透镜
二、透镜类型
三、编辑透镜
第二节 图框精确剪裁对象
一、置于容器內
二、提取内容
三、编辑內容与完成编辑
第三节 添加透视点
一、单点透視
二、双点透视
第四节 上机练习
本章小结
习题十
第十一章 打印输出
第一节 打印设置
一、打印机属性的设置
二、紙张没置选项
第二节 打印预览
一、预览打印作品
二、调整大小和定位
三、自定义打印预览
第三节 打印文档
一、打印多个副本
二、打印大幅作品
三、指定打印內容
四、分色打印
五、设置印刷标记
六、拼版
第四节 商业印刷
一、准备印刷作品
二、打印到文件
第五节 上机练习
本章小结尸
习题十一
第十二章 行业应用实例
实例1 名片设计
实例2 房地产广告设计
实例3 月饼报纸广告
实例4 药品包装盒设计
实例5 奶制品包装设计
实例6 咖啡厅宣传海报
实例7 酒楼酬宾招贴
实例8 封面设计
实例9 网络传情海报
习题十二
实训
实训1 CorelDRAW概述
实训2 辅助线的应用
实训3 绘制神秘的星球
实训4 绘制护手霜
实训5 足球门票制作

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