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用Flash制作多媒体课件实用技巧

用Flash制作多媒体课件实用技巧

定 价:¥35.00

作 者: 付朝军 等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: Photoshop

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ISBN: 9787302292012 出版时间: 2012-08-01 包装: 平装
开本: 大32开 页数: 220 字数:  

内容简介

  付朝军和李星等编著的《用Flash制作多媒体课件实用技巧》是一本介绍AdobeFlash CS5应用的实用教程。书中由浅入深、系统细致地讲解了使用FlashCS5制作多媒体课件的实用技巧,包括:Flash入门、Flash动画基本操作、变形动画、移动动画、拖拽动画、引导线动画、遮罩动画、按钮制作、多场景应用、动作脚本应用、组件应用、生成动画、应用动画以及实例赏析等14章内容。此外,本书还配有一张光盘,包括与书同步的演讲文稿,含有大量插图、实例、练习题,有助于读者更好地阅读和使用本书,在Flash CS5环境中学习掌握制作Flash多媒体课件的实用技巧。《用Flash制作多媒体课件实用技巧》既是初学者的入门指南,又是具有一定基础的用户的参考速查手册;可作为中等、高等职业技术学校有关专业和各类计算机培训班的教材或自学教材。

作者简介

暂缺《用Flash制作多媒体课件实用技巧》作者简介

图书目录

第1章  Flash入门
  1.1  Flash动画简介
  1.2  Flash基本概念和软件界面
    1.2.1  启动
    1.2.2  基本概念
    1.2.3  工作区
第2章  Flash动画基本操作
  2.1  文档操作
    2.1.1  新建文档
    2.1.2  打开文档
    2.1.3  保存文档
    2.1.4  关闭文档
  2.2  帧和关键帧操作
    2.2.1  插入帧或关键帧
    2.2.2  删除帧
    2.2.3  帧转换为关键帧
    2.2.4  复制和粘贴帧
    2.2.5  选择多个帧
  2.3  图层操作
    2.3.1  新建图层
    2.3.2  改变图层顺序
    2.3.3  重命名图层
    2.3.4  删除图层
  2.4  图层文件夹操作
    2.4.1  新建图层文件夹
    2.4.2  改变图层文件夹顺序
    2.4.3  重命名图层文件夹
    2.4.4  删除图层文件夹
  2.5  动画编辑器操作
第3章  变形动画
  3.1  逐帧动画38用Flash制作多媒体课件实用技巧
    3.1.1  逐帧动画设计原理
    3.1.2  制作逐帧动画实例
  3.2  形状补间动画
    3.2.1  形状补间动画设计原理
    3.2.2  制作形状补间动画
    3.2.3  形状补间动画实例解析
    练习题
第4章  移动动画
  4.1  传统补间动画
    4.1.1  传统补间动画设计原理
    4.1.2  制作传统补间动画
  4.2  补间动画
    4.2.1  补间动画设计原理
    4.2.2  制作补间动画
    练习题
第5章  拖拽动画
  5.1  拖拽动画设计原理
  5.2  拖拽动画的应用
  5.3  拖拽动画实例解析
    练习题
第6章  引导线动画
  6.1  引导线动画设计原理
  6.2  引导线动画的应用
  6.3  引导线动画实例解析
    练习题
第7章  遮罩动画
  7.1  遮罩动画设计原理
  7.2  遮罩动画的应用
  7.3  遮罩动画实例解析
    7.3.1  制作卷轴
    7.3.2  处理长卷
    7.3.3  遮罩效果
    7.3.4  控制按钮
    练习题
第8章  按钮制作
  8.1  Flash按钮
  8.2  制作和应用按钮
第9章  多场景应用
  9.1  Flash中的场景
  9.2  多场景动画实例解析
    9.2.1  多场景顺序播放动画实例解析
    9.2.2  多场景可跳转动画实例解析
    练习题
第10章  动作脚本应用
  10.1  动作脚本的基本概念
    10.1.1  “动作”面板
    10.1.2  一个简单的例子
  10.2  动作脚本编程基础
    10.2.1  变量与常量
    10.2.2  保留字与关键字
    10.2.3  数据类型
    10.2.4  运算符
    10.2.5  语法规则
  10.3  流程控制
    10.3.1  if...else条件语句
    10.3.2  switch条件语句
    10.3.3  do...while循环语句
    10.3.4  for循环语句
    10.3.5  其他常用语句
  10.4  类的使用
    10.4.1  类的定义
    10.4.2  MouseEvent类
    10.4.3  内置类与元件类
  10.5  动作脚本实例解析
    练习题
第11章  组件应用
  11.1  Flash  CS5组件概述
  11.2  组件类型
  11.3  常见组件的使用
    11.3.1  按钮组件Button
    11.3.2  复选框组件“CheckBox” 
    11.3.3  单选按钮组件“RadioButton” 
    11.3.4  下拉列表框组件“ComboBox” 
    11.3.5  列表框组件“List” 
    11.3.6  滚动条组件“ScrollPane” 
    11.3.7  文本域组件“TextArea” 
    11.3.8    ”FLVPlayback”组件
  11.4  组件应用实例动画
    11.4.1  应用单选按钮组件“RadioButton”制作判断题
    11.4.2  应用单选按钮组件“RadioButton”制作单选选择题
    11.4.3  应用复选框组件“CheckBox”制作多项选择题
    11.4.4  应用文本域组件“TextInput”制作填空题
    11.4.5  应用组件插入视频
    11.4.6  组件应用综合实例
    练习题
第12章  生成动画
  12.1  几种类型动画文件的比较
  12.2  动画文件的生成方法
    12.2.1  生成.swf文件的方法
    12.2.2  多数动画格式的发布方法
    12.2.3  用.swf文件生成.exe文件的方法
    12.2.4  生成视频文件的方法
  12.3  播放动画文件的几种方法
    练习题
第13章  应用动画
  13.1  动画插入到PowerPoint
    13.1.1  用控件管理器插入Flash动画
    13.1.2  用插入链接的方法插入Flash动画
    13.1.3  用插入对象的方法插入Flash动画
  13.2  动画插入到Dreamweaver
    13.2.1  在Dreamweaver中插入Flash动画
    13.2.2  Flash动画属性设置
  13.3  动画插入到Authorware
    13.3.1  在Authorware中直接导入Flash动画
    13.3.2  利用控件插入Flash动画
第14章  实例赏析
  14.1  电子贺卡
  14.2  大学美术鉴赏
  14.3  《Flash入门与提高》网络课件
  14.4  相对运动
  14.5  位移合成
  14.6  百发百中--苹果实验
  14.7  百发百中原理演示
  14.8  碰撞
  14.9  碰撞与台球
  14.10  物理公式量纲分析
  14.11  伽利略大船
  14.12  爱因斯坦火车--同时性
  14.13  爱因斯坦火车--长度收缩
  14.14  双胞胎
  14.15  追光
  14.16  分子的自由度
  14.17  不同气体相同温度的速率分布曲线
  14.18  伽尔顿板模拟实验
  14.19  物体的平动自由度
  14.20  理想气体微观态概率演示
  14.21  卡诺循环
  14.22  高斯面包围电量分析--面对称
  14.23  质谱仪
  14.24  回旋加速器
  14.25  感应电动势分析判断
  14.26  干涉衍射圆条纹
  14.27  玻璃片堆
  14.28  光电效应
  14.29  逆风行舟
  14.30  Flash多媒体动画原创素材元件库
    14.30.1  骑车人
    14.30.2  静态星空
    14.30.3  动感星空
    14.30.4  电流表指针摆动
    14.30.5  光波动
    14.30.6  光电子
    14.30.7  动态蓝箭头
    14.30.8  变色箭头
    14.30.9  雨滴
    14.30.10  竖直弹簧振子
    14.30.11  5个按钮及语句
    14.30.12  7个按钮
    14.30.13  音乐按钮
    14.30.14  解说和音乐按钮
    14.30.15  磁悬浮列车
    14.30.16  电子连续出射
    14.30.17  电子束
    14.30.18  飞船在飞
    14.30.19  流星
    14.30.20  V-G表摆动
    14.30.21  手抛球
    14.30.22  水滴下落
    14.30.23  钟
    14.30.24  手
    14.30.25  Flash矢量线条擦除
    14.30.26  loading
    14.30.27  磁铁
    14.30.28  小车
    14.30.29  闪光
    14.30.30  摆旗
    14.30.31  拖拽
  14.31  梯形
  14.32  二次函数y=ax2的图像

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