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三维动画基础

三维动画基础

定 价:¥58.00

作 者: 张宇,欧喜军,龙艳军 著
出版社: 北京交通大学出版社
丛编项:
标 签: 计算机/网络 图形图像 多媒体

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ISBN: 9787512112414 出版时间: 2012-12-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 323 字数:  

内容简介

  张宇、欧喜军、龙艳军编著的《三维动画基础》共分9章,第1章讲解了三维动画软件的操作基础,以及各项功能的使用方法;第2章主要讲解了三维基础模型的建立方法;第3章讲解了多边形建模方法;第4章讲解了放样建模方法;第5章讲解了道具的建模方法;第6章讲解了场景建模方法;第7章讲解了不同角色的建模方法;第8章讲解了贴图和材质的制作方法;第9章讲解了动画及骨骼的制作方法。本书适于用作游戏、动画、互动媒体专业的大学本科教材、自考本科教材、高等职业学校教材、培训教材与中等职业学校教材等,也适用于学生自学。

作者简介

  张宇,ICLONE认证讲师(台湾甲尚),中国职教学会设计创意教学中心培训专家,北京电影学院动画学院硕士,爱迪斯通科技公司虚拟现实专家组成员,现任职于吉林工程技术师范学院。已出版著作:《游戏动画设计》、《世界动画艺术史》、《动画美术设计基础》、《游戏美术制作火星课堂》、《中国动画史研究》。欧喜军,硕士,助理研究员,现任职于吉林工程技术师范学院科研处,主持参与多项吉林省教育厅“十五”、“十一五”规划项目,吉林省哲学社会科学规划项目。龙艳军,高级工程师,湖南省永州职业技术学院计算机教师,主持湖南省教育科学“十二五”规划青年专项资助项目、湖南省科技厅科技计划资助项目等。

图书目录

第1章三维动画制作基础
第2章三维动画基础建模
第3章多边形建模方法
第4章放样建模方法
第5章动画道具建模实例
第6章动画场景建模实例
第7章动画角色建模
第8章动画材质贴图基础与实例
第9章动作与骨骼制作

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