注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络信息系统Java程序设计基础(第4版)

Java程序设计基础(第4版)

Java程序设计基础(第4版)

定 价:¥39.50

作 者: 陈磊,邹林达,李梅生 等著 陈国春 编
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 普通高等教育"十一五"国家级规划教材
标 签: 计算机与互联网 信息系统

购买这本书可以去


ISBN: 9787302331421 出版时间: 2013-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 407 字数:  

内容简介

  《Java程序设计基础(第4版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》全面系统地介绍Java语言的特点及应用技术,内容上以Java的基础程序设计、面向对象程序设计和事件处理为三大主线,利用浅显易懂的语言、丰富简单的实例,完整地介绍了Java面向对象程序设计的要点和难点。本书共分17章,其中第1~5章介绍程序设计基础;第6~11章介绍面向对象程序设计;第12章和第13章介绍界面设计和事件处理;第14章介绍绘图程序设计;第15章介绍Applet程序设计;第16章介绍Java数据库编程;第17章介绍Java网络编程。《Java程序设计基础(第4版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》在取材上特别注意教材的体系,其特色是结构合理、概念清楚、思路清晰、循序渐进、通俗易懂。在结构上特别注重前后内容的连贯性,力求抓住关键、突出重点、分解难点,体现“理论性、实用性、技术性”三者相结合的编写特色。对每个知识点不但能告诉读者要怎么做,而且还要告诉读者这样做的原因和道理。《Java程序设计基础(第4版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》可以作为高等院校计算机、信息管理与信息系统及其相关专业的教学用书,也可作为各学校程序设计公共选修课的教材,同时也可作为职业教育的培训用书和Java初学者的入门教材,或为具有一定Java编程经验的开发人员学习使用。

作者简介

暂缺《Java程序设计基础(第4版)》作者简介

图书目录

第1章  Java语言概述
1.1  Java语言的诞生与发展
1.2  Java语言的特点
1.3  Java技术简介
1.4  Java虚拟机
1.5  Java程序种类和结构
本章  小结
习题1
第2章  Java语言开发环境
2.1.1  ava开发工具
2.1.1  JDK的下载与安装
2.1.2  设置JDK的操作环境
2.2  JDK帮助文档下载与安装
2.2.1  下载JDK帮助文档
2.2.2  安装JDK帮助文档
2.3  JDK的使用
2.3.1  编译与运行Java应用程序
2.3.2  编译与运行Java小程序
本章  小结
习题2
第3章  Java语言基础
3.1  数据类型
3.2  关键字与标识符
3.3  常量
3.4  变量
3.5  数据类型转换
3.6  从键盘输入数据
3.7  运算符与表达式
3.7.1  算术运算符
3.7.2  关系运算符
3.7.3  逻辑运算符
3.7.4  位运算符
3.7.5  赋值运算符
3.7.6  条件运算符
3.7.7  字符串运算符
3.7.8  表达式及运算符的优先级、结合性
本章  小结
习题3
第4章  流程控制
4.1  语句与复合语句
4.2  顺序结构
4.3  分支结构
4.3.1  if条件语句
4.3.2  switch选择语句
4.4  循环结构
4.4.1  whi1e语句
4.4.2  do.whi1e语句
4.4.3  for循环语句
4.4.4  多重循环
4.5  循环中的跳转语句
4.5.1  b1eak语句
4.5.2  continue语句
4.5.3  retuin语句
本章  小结
习题4
第5章  数组与字符串
5.1  数组的基本概念
5.2  一维数组
5.2.1  一维数组的定义
5.2.2  一维数组元素的访问
5.2.3  一维数组的初始化及应用
5.3  foreach语句与数组
5.4  多维数组
5.4.1  二维数组
5.4.2  三维以上的多维数组
5.5  字符串
5.5.1  字符串变量的创建
5.5.2  String类的常用方法
本章  小结
习题5
第6章  类与对象
6.1  类的基本概念
6.2  定义类
6.3  对象的创建与使用
6.3.1  创建对象
6.3.2  对象的使用
6.3.3  在类定义内调用方法
6.4  参数的传递
6.4.1  以变量为参数调用方法
6.4.2  以数组作为参数或返回值的方法调用
6.5  匿名对象
本章  小结
习题6
第7章  Java语言类的特性
7.1  类的私有成员与公共成员
7.1.1  私有成员
7.1.2  公共成员
7.1.3  缺省访问控制符
7.2  方法的重载
7.3  构造方法
7.3.1  构造方法的作用与定义
7.3.2  默认的构造方法
7.3.3  构造方法的重载
7.3.4  从一个构造方法调用另一个构造方法
7.3.5  公共构造方法与私有构造方法
7.4  静态成员
7.4.1  实例成员
7.4.2  静态变量
7.4.3  静态方法
7.4.4  静态初始化器
7.5  对象的应用
7.5.1  对象的赋值与比较
7.5.2  引用变量作为方法的返回值
7.5.3  类类型的数组
7.5.4  以对象数组为参数进行方法调用
本章  小结
习题7
第8章  继承、抽象类和接口
8.1  类的继承
8.1.1  子类的创建
8.1.2  在子类中访问父类的成员
8.1.3  覆盖
8.1.4  不可被继承的成员与最终类
8.1.5  Object类
8.2  抽象类
8.2.1  抽象类与抽象方法
8.2.2  抽象类的应用
8.3  接口
8.3.1  接口的定义
8.3.2  接口的实现与引用
8.3.3  接口的继承
8.3.4  利用接口实现类的多重继承
8.4  内部类与匿名类
……
第9章  异常处理
第10章  Java语言的输入输出与文件处理
第11章  多线程
第12章  图形界面设计
第13章  事件处理
第14章  绘图程序设计
第15章  小程序设计
第16章  Java数据库程序设计
第17章  Java网络编程
参考文献

本目录推荐