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C程序设计与实例

C程序设计与实例

定 价:¥32.80

作 者: 樊学东,马军红,薛慧芳 编
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 编程语言与程序设计 计算机与互联网

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ISBN: 9787302344841 出版时间: 2014-02-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 277 字数:  

内容简介

  《新编应用型系列技能丛书:C程序设计与实例》循序渐进地讲解了C语言的基本概念、原理和使用方法,力求为读者打下一个扎实的程序设计基础,培养读者设计程序的能力。主要内容包括:C语言基本知识、数据类型、运算符和表达式、程序结构、函数、数组、编译预处理、指针、自定义数据类型、位运算、综合实例等。《新编应用型系列技能丛书:C程序设计与实例》采用深入浅出、通俗易懂的讲解方法,本着理论与实践相结合的原则,通过大量经典实例对C语言知识进行了重点而系统的讲解,使初学者能够利用C语言进行结构化程序设计并掌握编程技术和方法。同时,本书以实例配合教学,通过典型实例实现类比、渐进、深入到综合编程,从而脱离纯理论的枯燥说教,提高教学质量和效率。《新编应用型系列技能丛书:C程序设计与实例》适用于高等学校各专业的程序设计基础教学,尤其适合应用型本科、高职院校的计算机及非计算机相关专业的学生使用,同时也是一本实用的计算机等级考试备考辅导书,还可作为单片机等各类工程技术人员的学习参考用书。

作者简介

暂缺《C程序设计与实例》作者简介

图书目录

1.1  计算机系统
1.2  C语言的特点
1.3  从实例开发第一个C语言程序
1.3.1  C语言程序的结构
1.3.2  C语言程序设计风格
1.4  上机环境
1.4.1  安装Turbo C 2.0
1.4.2  调用Turbo C
1.4.3  编辑、编译、连接、运行的基本操作
1.5  结构化程序设计方法
本章自测题
第2章  数据类型
2.1  C语言的数据类型
2.2  常量和变量
2.2.1  常量和符号常量
2.2.2  标识符与变量
2.3  整型数据
2.3.1  整型常量
2.3.2  整型变量
2.4  实型数据
2.4.1  实型常量的表示方法
2.4.2  实型变量
2.4.3  双精度型数据
2.5  字符型数据
2.5.1  字符常量
2.5.2  字符变量
2.5.3  字符串常量
2.6  变量初始化
本章自测题

第3章  运算符和表达式
3.1  C语言运算符简介
3.2  算术运算符和算术表达式
3.2.1  算术运算符
3.2.2  算术表达式和运算符的优先级与结合性
3.3  自增、自减运算符
3.4  强制类型转换运算符及类型转换
3.5  赋值运算符和赋值表达式
3.6  逗号运算符和逗号表达式
3.7  优先级和结合性
本章自测题
第4章  顺序结构程序设计
4.1  C语句概述
4.2  赋值语句
4.3  格式化输入/输出
4.3.1  printf函数
4.3.2  scanf函数
4.4  字符数据的输入/输出
4.4.1  putchar函数
4.4.2  getchar函数
4.5  顺序结构程序举例
本章自测题
第5章  选择结构程序设计
5.1  关系运算符和关系表达式
5.1.1  关系运算符
5.1.2  关系表达式
5.2  逻辑运算符和逻辑表达式
5.2.1  逻辑运算符
5.2.2  逻辑表达式
5.3  if语句和条件运算符
5.3.1  if语句
5.3.2  if语句的嵌套
5.3.3  条件运算符
5.4  switch语句
5.5  程序举例
本章自测题

第6章  循环结构程序设计
6.1  概述
6.2  while语句
6.2.1  循环的引出
6.2.2  while语句的一般形式及执行过程
6.3  do-while语句
6.4  for语句
6.4.1  for语句的一般形式
6.4.2  for语句形式的多样性
6.4.3  几种循环的比较
6.5  循环的嵌套
6.6  goto、break和continue语句
6.6.1  goto语句
6.6.2  break语句
6.6.3  continue语句
6.7  程序举例
本章自测题
第7章  函数
7.1  函数的定义
7.1.1  函数定义的一般方式
7.1.2  形式参数与实际参数
7.2  函数的调用
7.2.1  函数调用的形式
7.2.2  函数调用的方式
7.3  函数返回值和函数类型说明
7.3.1  函数的返回值
7.3.2  函数的类型声明
7.4  函数的嵌套调用和递归调用
7.4.1  函数的嵌套调用
7.4.2  递归调用的形式
7.4.3  递归函数的使用
7.4.4  消去递归
7.5  变量存储类别
7.5.1  局部变量与全局变量
7.5.2  自动变量
7.5.3  寄存器变量
7.5.4  外部变量
7.5.5  静态变量
7.6  内部函数与外部函数
7.6.1  内部函数
7.6.2  外部函数
7.7  程序举例
本章自测题
第8章  数组
8.1  一维数组的定义和引用
8.1.1  一维数组的定义
8.1.2  一维数组元素的引用
8.1.3  一维数组的初始化
8.1.4  应用举例
8.2  二维数组的定义和引用
8.2.1  二维数组元素的定义
8.2.2  二维数组元素的引用
8.2.3  二维数组元素的初始化
8.2.4  二维数组的应用
8.3  字符数组的定义和引用
8.3.1  字符数组元素的定义
8.3.2  字符数组的引用
8.3.3  字符数组的初始化
8.3.4  字符数组与字符串
8.3.5  字符串处理函数
8.3.6  应用举例
8.4  数组作为参数
本章自测题
第9章  编译预处理
9.1  宏定义
9.1.1  不带参数的宏定义
9.1.2  带参数的宏定义
9.2  文件包含
9.3  条件编译
本章自测题
第10章  指针
10.1  地址和指针
10.2  变量的指针
10.2.1  指针变量的定义
10.2.2  指针变量的引用
10.3  指针运算
10.4  指针变量作为函数的参数
10.5  指针和数组
10.5.1  指向数组元素的指针变量
10.5.2  通过指针引用数组元素
10.5.3  数组名作函数参数
10.5.4  多维数组的指针
10.6  字符串的指针
10.6.1  字符串的表示和应用
10.6.2  字符串指针作函数参数
10.7  指针数组和指向指针的指针
10.7.1  指针数组
10.7.2  多级指针
10.7.3  命令行参数
10.8  函数的指针和返回指针值的函数
10.8.1  函数的指针
10.8.2  返回指针的函数
10.9  指针应用举例
本章自测题
第11章  结构体、共同体和枚举
11.1  结构体类型和结构体变量的定义
11.1.1  结构体类型的定义
11.1.2  结构体类型变量的定义
11.2  结构体变量的引用和初始化
11.2.1  结构体变量的引用
11.2.2  结构体变量的初始化
11.3  结构体数组
11.3.1  结构体数组的定义
11.3.2  结构体数组的初始化
11.3.3  结构体数组的应用实例
11.4  结构体和指针
11.4.1  指向结构体变量的指针
11.4.2  用结构体指针变量访问结构体成员
11.4.3  结构体指针的应用——链表
11.5  共用体
11.5.1  共用体的概念
11.5.2  共用体变量及其引用
11.6  枚举类型
11.7  用typedef声明新类型名
本章自测题
第12章  位运算
12.1  位运算符和位运算
12.1.1  按位取反运算
12.1.2  按位"与"运算
12.1.3  按位"或"运算
12.1.4  按位"异或"运算
12.1.5  左移运算
12.1.6  右移运算
12.2  位运算举例
12.3  位段简介
本章自测题
第13章  文件
13.1  文件概述
13.1.1  使用文件的目的
13.1.2  文件的概念与分类
13.1.3  流式文件的概念
13.1.4  文件指针
13.2  文件的打开与关闭
13.2.1  文件的打开(fopen函数)
13.2.2  文件的关闭(fclose函数)
13.3  文件的读/写
13.3.1  以字符方式读/写文件
13.3.2  fgets和fputs函数
13.3.3  fread和fwrite函数
13.3.4  fscanf和fprintf函数
13.4  文件的定位
13.4.1  rewind函数
13.4.2  fseek函数
13.4.3  ftell函数
13.5  出错的检测
13.5.1  ferror函数
13.5.2  clearerr函数
本章自测题
第14章  综合程序案例
14.1  模块化程序设计概述
14.1.1  模块化程序设计的基本思想
14.1.2  模块化程序设计的一般步骤
14.1.3  模块化程序设计的基本要求
14.2  综合实例
参考文献
附录A  常用字符与ASCII代码对照表
附录B  C语言中的关键字
附录C  运算符和结合性
附录D  库函数
附录E  C语言常用语法摘要

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