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Visual Basic课程设计(第2版)

Visual Basic课程设计(第2版)

定 价:¥29.50

作 者: 王栋 编
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等学校Visual Basic课程系列教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302347224 出版时间: 2014-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 285 字数:  

内容简介

  VisualBasic课程设计是高等学校“VisualBasic程序设计”课程的后续实践环节,目的是使学生在掌握了VisualBasic的基础知识和基本概念之后提高综合应用所学知识编制实用程序的能力。《Visual Basic课程设计(第2版)/高等学校Visual Basic课程系列教材》是专为VisualBasic课程设计编写的指导教材。书中提供了作者精心挑选的51个设计题目,内容涵盖了VisualBasic程序设计各个方面的基础知识,既具有实用性、针对性、典型性,又不失趣味性。每个题目均给出了详细的背景介绍、设计目标和功能要求;对于题目中的重点和难点,做了适当的提示、讲解或给出了部分关键代码。所附光盘提供了每个题目的标准样例源程序和所需资源供读者参考和借鉴。通过对书中题目的学习和练习,读者必将深化对VisualBasic基本概念和算法的理解,提高对应用程序设计的总体把握能力,树立将所学知识应用于解决实际问题的信心。《Visual Basic课程设计(第2版)/高等学校Visual Basic课程系列教材》既可以用做VisualBasic课程设计的教材和指导书,也可以作为“VisualBasic程序设计”课程的上机参考书及程序设计爱好者的学习参考书。

作者简介

暂缺《Visual Basic课程设计(第2版)》作者简介

图书目录

第1章 基本控件应用
1.1 编程指导(一)
1.1.1 VisualBasic编程的一般步骤与注意事项
1.1.2 为窗体对象设置正确的边框样式
1.1.3 为窗口设置合适的图标
1.1.4 窗体的启动位置和状态
1.1.5 使用工具提示
1.1.6 多模块编程的注意事项
1.1.7 正确设置工程属性
1.1.8 控件数组的使用
1.1.9 添加ActiveX控件
1.1.10 使用SSTab控件
1.1.11 使用TabStrip控件
1.1.12 使用对象型变量
1.1.13 使用Tag属性和TypeOf关键字
1.2 题目1按揭购房还款计划☆
1.3 题目2彩票选号小助手☆
1.4 题目3滚动字幕板☆☆
1.5 题目4打冰雹游戏☆☆
1.6 题目5计算器☆☆
1.7 题目6排序演示☆☆
1.8 题目7围棋☆☆
第2章 字符串处理
2.1 编程指导(二)
2.1.1 定长字符串与变长字符串
2.1.2 特殊字符的表示
2.1.3 常用字符串处理函数与运算符
2.1.4 认识与使用文本文件
2.1.5 常用的公共对象
2.1.6 使用公共对话框控件
2.1.7 多文档界面
2.2 题目8邮编区号查询☆
2.3 题目9列车时刻查询☆☆
2.4 题目10记事本程序☆☆
2.5 题目11多文档文本编辑器☆☆
2.6 题目12电子书☆☆
2.7 题目13背单词☆☆
2.8 题目14英汉词典☆☆
第3章 图片应用
3.1 编程指导(三)
3.1.1 VisualBasic支持的图片格式
3.1.2 图片的使用
3.1.3 大量图片的管理方法
3.1.4 图片的掩码
3.1.5 鼠标指针样式的设置
3.1.6 使用MMControl控件播放声音
3.1.7 使用ProgressBar进度条控件
3.2 题目15图片浏览器☆
3.3 题目16快速配对游戏☆☆
3.4 题目17多功能计时器☆☆
3.5 题目18存包柜☆☆
3.6 题目19拼图游戏☆☆☆
3.7 题目20动物管理员游戏☆☆☆☆
第4章 数据管理
4.1 编程指导(四)
4.1.1 自定义数据类型
4.1.2 动态数组
4.1.3 随机文件的使用
4.1.4 如何使用API函数
4.1.5 配置文件的应用
4.1.6 使用MSFlexGrid控件
4.1.7 使用MonthView、DTPicker和Calendar控件
4.1.8 使用MaskEdBox控件
4.2 题目21机房管理程序☆☆
4.3 题目22电子台历☆☆
4.4 题目23通讯录管理☆☆☆
4.5 题目24个人收支管理☆☆☆
4.6 题目25学生信息管理☆☆☆
4.7 题目26打印准考证☆☆☆
第5章 游戏设计
5.1 编程指导(五)
5.1.1 处理键盘事件
5.1.2 随机值的生成
5.2 题目27记忆力测试☆☆
5.3 题目28数字拼图游戏☆☆
5.4 题目29打字练习☆☆☆
5.5 题目30贪吃蛇游戏☆☆☆☆
……
第6章 图形绘制
第7章 科学计算
第8章 高级控件应用

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