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C语言程序设计

C语言程序设计

定 价:¥35.00

作 者: 吴芸,翁伟 编
出版社: 厦门大学出版社
丛编项: 普通高等院校计算机类"十二五"规划教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787561550786 出版时间: 2014-07-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 317 字数:  

内容简介

  C语言程序设计是掌握计算机软、硬件系统工作原理必需的基本知识,也是计算机相关专业重要的入门知识。C语言既有高级语言的特性,又具有汇编语言的特点,可以作为系统程序设计语言,也可以作为应用程序设计语言。本书以“概念加案例”的方式全面地介绍了C语言的基本概念、数据类型、程序结构;系统地讲述了C语言的结构化程序设计方法,并用大量丰富的算法实例阐述C程序设计的技巧)为了让读者学有所用,本书介绍了一个用C语言实现的完整项目设计。本书内容丰富,注重培养读者的程序设计能力以及良好的程序设计风格,读者可模仿书中大量的实例进行编程,并完成每一章的习题巩固相关知识,养成良好的编程习惯。

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暂缺《C语言程序设计》作者简介

图书目录

第1章 C语言程序设计概述 1.1 程序设计基础l1.1.1 计算机语言和程序1.1.2 算法1.1.3 结构化程序设计 1.2 C语言程序简介1.2.1 C语言概况1.2.2 简单的C程序举例1.2.3 C语言程序的基本特点 1.3 C语言的编程环境简介1.3.1 VisualC++6.0概述1.3.2 使用VisualC++6.O建立C语言应用程序 1.4 编码规范及编程习惯1.4.1 编程错误和调试1.4.2 注意养成良好的编程风格 总结与提高 习题 参考文献第2章 基本数据类型、运算符和表达式 2.1 变量和常量2.1.1 变量2.1.2 常量 2.2 基本数据类型 2.3 整型2.3.1 整型常量2.3.2 整型变量 2.4 实型2.4.1 实型常量2.4.2 实型变量 2.5 字符型2.5.1 字符常量2.5.2 字符变量2.5.3 字符串常量 2.6 运算符和表达式2.6.1 运算符简介2.6.2 算术运算符和算术表达式2.6.3 赋值运算符和赋值表达式2.6.4 关系运算符和关系表达式2.6.5 逻辑运算符和逻辑表达式2.6.6 逗号运算符和逗号表达式2.6.7 条件运算符和条件表达式 2.7 基本的输入输出函数2.7.1 printf函数2.7.2 scanf函数2.7.3 putchar函数(字符输出函数)2.7.4 getchar函数(字符输入函数) 总结与提高 习题 参考文献第3章 程序的控制结构 3.1 算法3.1.1 算法的特性3.1.2 算法的表示 3.2 C语句概述 3.3 顺序结构 3.4 选择结构3.4.1 条件语句(if语句)3.4.2 switch语句3.4.3 程序设计举例 3.5 循环结构3.5.1 while语句3.5.2 d0wh订e语句3.5.3 for语句3.5.4 循环的嵌套3.5.5 三种循环的比较3.5.6 流程控制语句3.5.7 穷举与迭代——两类具有代表性的循环算法 3.6 综合例子 总结与提高 习题 参考文献第4章 数组 4.1 维数组的定义、初始化和引用4.1.1 维数组的定义方式4.1.2 维数组的初始化4.1.3 维数组元素的引用4.1.4 维数组程序举例 4.2 二维数组的定义、初始化和引用4.2.1 二维数组的定义4.2.2 二维数组的初始化4.2.3 二维数组元素的引用4.2.4 二维数组程序举例 4.3 字符数组与字符串4.3.1 字符数组与字符串的关系4.3.2 字符数组的定义4.3.3 字符数组的初始化4.3.4 字符数组的引用4.3.5 字符数组的输入输出4.3.6 字符串处理函数4.3.7 字符串的输入输出4.3.8 程序举例 总结与提高 习题 参考文献第5章 函数 5.1 概述5.1.1 什么是模块化5.1.2 什么是函数 5.2 函数的定义5.2.1 函数的分类5.2.2 函数的定义5.2.3 函数的参数和返回值 5.3 函数的调用5.3.1 函数调用的般形式5.3.2 函数调用的方式5.3.3 对被调用函数的声明和函数原型5.3.4 嵌套调用5.3.5 递归调用5.3.6 程序设计举例 5.4 常见的库函数5.4.1 库函数概述5.4.2 字符与字符串函数5.4.3 简单数学函数 5.5 变量的性质5.5.1 变量的作用域(可见性)概述5.5.2 变量的生命期(存在性)概述 5.6 变量的作用域(结合变量的性质)5.6.1 局部变量5.6.2 全局变量5.6.3 全局变量作用域的扩展和限制5.6.4 总结 5.7 变量的生命期(结合变量的性质)5.7.1 动态局部变量5.7.2 静态局部变量 5.8 内部函数和外部函数5.8.1 外部函数5.8.2 内部函数 5.9 多文件程序——项目 5.10 程序设计举例 总结与提高 习题 参考文献第6章 指针 6.1 指针的基本概念6.1.1 预备知识6.1.2 指针6.1.3 指针其名6.1.4 变量的指针与指针变量 6.2 指针变量的定义和赋值6.2.1 指针变量的定义6.2.2 指针变量的赋值6.2.3 void指针 6.3 指针变量的使用6.3.1 与指针相关的运算符6.3.2 变量的存取方式6.3.3 停下来思考下6.3.4 指针变量作为函数参数 6.4 指针与数组6.4.1 数组和数组元素的指针6.4.2 指向数组和数组元素的指针变量6.4.3 数组元素的引用6.4.4 数组名作为函数参数6.4.5 字符串的指针和指向字符串的指针变量6.4.6 指针数组6.4.7 指针与二维数组 6.5 指向指针的指针6.5.1 指向指针的指针6.5.2 定义指向指针变量的指针变量6.5.3 指向指针的指针变量的应用 6.6 指针与函数6.6.1 返回指针类型的函数6.6.2 函数的指针和指向函数的指针变量 总结与提高 习题 参考文献第7章 结构体和共用体 7.1 结构体类型与结构体变量7.1.1 结构体类型的定义7.1.2 结构体变量的定义7.1.3 结构体变量的初始化7.1.4 结构体变量的引用 7.2 结构体数组7.2.1 结构体数组的定义7.2.2 结构体数组的初始化 7.3 结构体变量与函数7.3.1 结构体变量作为函数参数7.3.2 返回结构体类型值的函数 7.4 结构体变量及其指针7.4.1 指向结构体变量的指针7.4.2 指向结构体数组的指针7.4.3 结构体变量和指向结构体的指针作函数参数 7.5 共用体7.5.1 共用体类型的定义7.5.2 共用体变量的定义和引用 7.6 枚举类型7.6.1 枚举类型的定义7.6.2 枚举变量与枚举元素 7.7 用户自定义类型 7.8 程序设计举例 总结与提高 习题 参考文献第8章 指针的应用——链表 8.1 链表概述 8.2 简单静态链表 8.3 动态链表和动态内存分配函数8.3.1 动态链表8.3.2 动态内存分配函数8.3.3 利用指针和动态内存分配函数实现不定长数组 8.4 建立动态链表 8.5 对链表的插入与删除操作8.5.1 对链表的插入操作8.5.2 对链表的删除操作 8.6 链表综合应用 总结与提高 习题 参考文献第9章 位运算 9.1 位运算的类型9.1.1 按位与9.1.2 按位或9.1.3 按位异或9.1.4 取反9.1.5 左移9.1.6 右移 9.2 位运算举例 9.3 位段第10章 文件第ll章 编译预处理第12章 综合实例附录 1 ASCII码表及其中控制字符的含义附录 2 C语言中的关键宇附录 3 C语言运算符的优先级与结合性附录 4 常用库函数

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