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面向对象程序设计实例教程

面向对象程序设计实例教程

定 价:¥34.50

作 者: 孙连英,刘畅,彭涛 著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计
标 签: 大学教材 大中专教材教辅

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ISBN: 9787302363521 出版时间: 2014-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  面向对象程序设计实例教程基于Java语言介绍面向对象程序设计理念,引入UML工具解释设计过程。应用丰富的案例阐述面向对象程序设计的基本理论和方法,详细介绍面向对象的基本特性、基本技术,知识点与应用实例相结合。全书分为三篇:第一篇,程序设计基础,介绍Java编程基础;第二篇,Java面向对象,介绍面向对象的封装性、继承性和多态性;第三篇,高级面向对象设计,介绍UI、多线程和网络编程等内容。全书的三篇从简单到复杂,阶梯式递进。读者可以根据需要选读。本书介绍面向对象思想,突出理论联系实际。本书既可作为高等院校软件工程、计算机相关专业的本科学生的教材,也可作为研究生的参考资料。

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图书目录

第一篇Java编程基础1第1章概述1
1.1面向对象程序设计1
1.1.1定义1
1.1.2基本概念1
1.1.3特点2
1.1.4面向对象编程语言3
1.2Java语言概述3
1.2.1诞生及发展3
1.2.2Java语言的特点4
1.2.3Java开发平台7
1.3Java开发环境7
1.3.1下载、安装JDK8
1.3.2配置环境变量9
1.4Java开发工具11
1.5学习创建第一个Java程序12
1.5.1制作Java Application应用程序12
1.5.2制作Java Applet小程序16
习题117第2章编程基础19
2.1标识符19
2.2数据类型20
2.2.1基本数据类型20
2.2.2类型转换21
2.3变量和赋值23
2.4常量23
2.5运算符和表达式23
2.5.1基本赋值运算24
2.5.2算数运算24
2.5.3关系运算26
2.5.4布尔运算27
2.5.5位运算27
2.5.6条件运算28
2.5.7复合赋值运算符28
2.6字符串28
2.6.1输入字符串实例29
2.6.2字符串类型与数值型的转换29
2.7程序设计30
习题230
编程练习32第3章控制语句33
3.1if语句33
3.1.1if语句的三种形式33
3.1.2分段显示实例(if)35
3.2switch语句36
3.2.1分段显示实例(switch)36
3.2.2switch语句详解37
3.3for循环37
3.3.1for循环语法37
3.3.2求和运算实例38
3.4while循环39
3.4.1while循环语句39
3.4.2while循环实现输入控制40
3.5do…while循环40
3.5.1do…while语句40
3.5.2do…while实现退出操作41
3.6break与continue41
3.6.1break语句41
3.6.2continue语句42
3.7综合实例: 十进制与二进制转换42
3.7.1问题分析42
3.7.2算法设计43
3.7.3主程序43
习题344
编程练习45第4章方法47
4.1定义方法47
4.2调用方法47
4.3方法实例48
4.4方法应用51
4.4.1单个参数的方法51
4.4.2多个参数的方法52
4.4.3递归方法53
4.4.4多个返回值的方法54
4.5方法重载55
4.6预定义方法55
习题458
编程练习59第5章数组60
5.1创建数组60
5.2初始化一维数组61
5.2.1静态初始化61
5.2.2动态初始化62
5.2.3创建数组实例63
5.3数组名的使用63
5.4数组作为方法的参数和返回值65
5.4.1数组作为方法参数65
5.4.2数组作为返回类型66
5.5增强的for循环67
5.6有用的数组方法68
5.7多维数组68
5.7.1二维数组定义68
5.7.2初始化二维数组69
5.7.3二维数组实例70
5.8文本处理实例71
5.8.1问题分析和方法设计71
5.8.2主算法设计73
5.8.3程序实现74
习题575
编程练习76
第二篇Java面向对象77第6章类和对象77
6.1类与对象的关系77
6.2类的设计与UML建模77
6.3类78
6.3.1汽车类实例78
6.3.2定义类79
6.4对象80
6.4.1创建对象80
6.4.2使用对象81
6.5成员变量与局部变量81
6.6构造方法82
6.6.1为什么需要构造方法82
6.6.2构造方法重载84
6.7this关键字85
6.7.1this表示类的成员86
6.7.2this调用构造方法86
6.7.3this表示当前对象88
6.8static修饰符88
6.8.1静态变量89
6.8.2静态方法91
6.8.3main方法详解92
6.8.4静态成员特点93
6.9使用String类93
6.10对象参数实例95
6.11聚集类97
6.11.1聚集类实例98
6.11.2银行操作主界面101
6.12内部类105
6.12.1类中定义的内部类105
6.12.2内部类被外部引用107
6.12.3方法中定义的内部类107
习题6108
编程练习109第7章封装112
7.1类的抽象与封装112
7.2Java中的包113
7.2.1package语句113
7.2.2import语句115
7.2.3Date、Calendar与DateFormat类116
7.2.4Math与Random类118
7.3类的成员的访问控制122
7.3.1包访问权限122
7.3.2public: 接口访问权限122
7.3.3private: 类内部访问权限123
7.3.4protected: 继承访问权限123
7.4类的访问权限123
7.5链表实例123
7.5.1链表结点124
7.5.2链表类124
7.5.3测试类128
习题7129
编程练习130第8章继承131
8.1继承的定义与实现131
8.1.1继承实例131
8.1.2继承的定义131
8.1.3继承的实现132
8.1.4继承的结果135
8.2方法重写135
8.3super关键字138
8.3.1使用super访问父类成员139
8.3.2使用super调用父类构造方法140
8.3.3构造子类对象140
8.3.4super与this141
8.4抽象类141
8.4.1Employee抽象类142
8.4.2抽象类实例142
8.4.3抽象类的子类实例143
8.5接口145
8.5.1定义接口145
8.5.2接口实例146
8.6final修饰符147
8.6.1final修饰类147
8.6.2final修饰方法148
8.7Object类148
8.7.1toString()方法148
8.7.2equals()方法149
8.8类的关系149
8.8.1依赖150
8.8.2关联150
8.8.3聚合151
8.8.4组合151
8.9综合实例: 组装计算机152
习题8154
编程练习154第9章多态156
9.1多态实例156
9.1.1句柄引用对象实例156
9.1.2父类句柄引用子类对象157
9.2动态绑定158
9.3对象的多态性160
9.3.1向上转型161
9.3.2向下转型161
9.3.3instanceof运算符162
9.4多态实例162
9.4.1接口作为参数实例163
9.4.2父类作为方法返回类型实例165
9.4.3面向接口编程168
习题9169
编程练习169
第三篇高级面向对象设计171第10章图形用户界面设计171
10.1Swing和AWT171
10.1.1AWT组件171
10.1.2Swing组件172
10.1.3容器类组件173
10.2创建基本GUI程序174
10.2.1使用JFrame类创建框架174
10.2.2在框架中添加组件175
10.2.3设置界面布局176
10.2.4事件处理182
10.3事件及监听器接口184
10.3.1事件184
10.3.2Windows事件处理185
10.3.3键盘事件处理188
10.3.4鼠标事件处理191
10.4菜单193
10.4.1菜单的设计与实现193
10.4.2实现菜单项事件处理代码194
习题10198
编程练习199第11章异常处理200
11.1Java异常处理200
11.2Exception类200
11.3使用异常处理201
11.3.1try/catch/finally块201
11.3.2catch块的顺序203
11.3.3抛出异常204
11.4自定义异常204
11.5为异常编写文档207
习题11208
编程练习209第12章集合类210
12.1Iterable接口211
12.2Collection接口211
12.3List接口212
12.3.1LinkedList类213
12.3.2ArrayList类213
12.3.3Vector类214
12.3.4Stack类214
12.4Set接口215
12.4.1Set接口常用方法215
12.4.2Set接口实例215
12.5Map接口217
12.5.1Map常用方法217
12.5.2HashMap管理网络名和密码217
12.6泛型219
12.7集合类实例: 书籍管理220
习题12223
编程练习223第13章输入输出流及文件处理225
13.1I/O流226
13.2字节流226
13.2.1InputStream类常用方法227
13.2.2OutputStream类常用方法227
13.2.3文件数据流228
13.2.4实例: 输入信息保存到文件228
13.2.5读取并显示文件230
13.2.6文件复制231
13.3字符流232
13.3.1InputStreamReader和OutputStreamWriter232
13.3.2字符流实例233
13.4文件输入输出234
13.4.1文件基本操作234
13.4.2文件随机读写236
13.5对象序列化237
13.5.1存储对象237
13.5.2Car对象序列化实例238
13.5.3存储和读取序列化对象信息238
习题13239
编程练习240第14章多线程241
14.1线程概述241
14.1.1线程的概念241
14.1.2如何理解多线程241
14.2创建线程242
14.2.1通过继承Thread类来创建线程242
14.2.2通过实现Runnable接口的类来运行线程243
14.3线程的状态244
14.3.1线程的不同状态244
14.3.2线程的优先级及调度246
14.3.3线程状态的转换247
14.5制作动画249
14.5.1Java多线程动画制作概述249
14.5.2动态文字显示249
14.5.3模拟赛跑250
14.6共享资源与线程同步254
14.6.1资源共享254
14.6.2线程同步256
14.6.3等待与通知257
14.6.4死锁260
习题14260
编程练习262第15章网络编程263
15.1Java网络编程基础263
15.1.1IP地址263
15.1.2端口号263
15.2InetAddress类264
15.3使用URL类访问网络资源265
15.4Socket套接字编程268
15.4.1使用TCP通信268
15.4.2使用UDP通信270
15.5访问远程数据库272
15.6访问Web Service273
15.6.1生成客户端类273
15.6.2访问股票行情查询Web服务276
15.7访问Web Server端应用程序277
15.7.1服务器端开发277
15.7.2在应用程序中访问283
习题15286
编程练习286参考文献287

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