注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机组织与体系结构疯狂iOS讲义:Objective-C 2.0与iPhone/iPad应用开发基础(上 第2版)

疯狂iOS讲义:Objective-C 2.0与iPhone/iPad应用开发基础(上 第2版)

疯狂iOS讲义:Objective-C 2.0与iPhone/iPad应用开发基础(上 第2版)

定 价:¥99.00

作 者: 李刚 编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 操作系统/系统开发 计算机/网络

购买这本书可以去


ISBN: 9787121256134 出版时间: 2015-04-01 包装:
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  本书是《疯狂iOS讲义(上)》的第2版,本书基于最新的iOS 8.1、Xcode 6.1为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。书中每个案例、每个截图都全面升级到iOS 8.1。本书全面、细致地介绍了Objective-C的面向对象语法、Foundation框架的核心类库用法、文件 IO体系等知识,掌握Objective-C语言是iOS应用开发的基础。本书将带领读者掌握iOS应用开发的基本理论以及iOS应用的MVC设计和事件处理编程,重点介绍了iOS界面编程、iOS应用的生命周期等内容。

作者简介

  李刚,十多年软件行业开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,51cto专家门诊特邀嘉宾。培训的学生已在华为、IBM、阿里软件、网易、电信盈科等名企就职。国内著名高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级Java EE企业应用实战》《疯狂iOS讲义(上)(下)》《疯狂Ajax讲义》《疯狂XML讲义》《经典Java EE企业应用实战》《疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》《Struts 2.x权威指南》等著作。其中疯狂Java体系图书经多年沉淀,赢得极高的市场认同,多次重印成为超级畅销书,并被多所“985”“211”院校选作教材。部分图书已被翻译成繁体中文版、授权到台湾地区。

图书目录

第1章 iOS应用与开发环境 1
1.1 Objective-C与iOS简介 2
1.1.1 Objective-C简介 2
1.1.2 iOS简介 3
1.2 搭建iOS开发环境 3
1.2.1 下载并安装Xcode和SDK 4
1.2.2 安装辅助工具和文档 6
1.3 第一个Objective-C程序 7
1.3.1 使用文本编辑器开发Objective-C程序 7
1.3.2 使用Xcode工具开发Objective-C程序 9
1.4 熟悉Xcode 11
1.4.1 创建iOS项目 11
1.4.2 熟悉导航面板 13
1.4.3 熟悉检查器面板 16
1.4.4 熟悉库面板 17
1.4.5 使用Xcode的帮助系统 19
1.5 本章小结 22
第2章 数据类型和运算符 23
2.1 注释 24
2.2 标识符和变量 25
2.2.1 分隔符 25
2.2.2 标识符规则 27
2.2.3 Objective-C关键字 27
2.3 数据类型分类 27
2.4 基本数据类型 28
2.4.1 整型 28
2.4.2 NSLog输出函数及格式字符 29
2.4.3 字符型 31
2.4.4 浮点型 32
2.4.5 枚举型 33
2.4.6 BOOL类型 35
2.5 类型转换 36
2.5.1 自动类型转换 36
2.5.2 强制类型转换 38
2.5.3 表达式类型的自动提升 38
2.6 运算符 39
2.6.1 算术运算符 39
2.6.2 赋值运算符 42
2.6.3 位运算符 42
2.6.4 扩展后的赋值运算符 44
2.6.5 比较运算符 45
2.6.6 逻辑运算符 45
2.6.7 逗号运算符 46
2.6.8 三目运算符 46
2.6.9 运算符的结合性和优先级 47
2.7 本章小结 48
第3章 流程控制与数组 49
3.1 顺序结构 50
3.2 分支结构 50
3.2.1 if条件语句 50
3.2.2 switch分支语句 54
3.3 循环结构 56
3.3.1 while循环语句 56
3.3.2 do while循环语句 58
3.3.3 for循环 59
3.3.4 嵌套循环 62
3.4 控制循环结构 63
3.4.1 使用break结束循环 63
3.4.2 使用continue结束本次循环 64
3.4.3 使用return结束函数 64
3.5 goto语句 65
3.6 数组 67
3.6.1 定义数组 67
3.6.2 数组的显式初始化 68
3.6.3 使用数组 69
3.6.4 多维数组 70
3.6.5 多维数组的初始化 71
3.6.6 字符数组、字符串与结束标志 77
3.6.7 输出字符串和字符串函数 78
3.6.8 数组的应用举例 80
3.7 本章小结 81
第4章 C语言特性 82
4.1 函数 83
4.1.1 定义函数 83
4.1.2 函数声明 86
4.1.3 函数的参数传递机制 87
4.1.4 递归函数 91
4.1.5 数组作为函数参数 92
4.1.6 内部函数与外部函数 96
4.2 局部变量与全局变量 97
4.2.1 局部变量 98
4.2.2 全局变量 99
4.2.3 外部全局变量与内部全局变量 100
4.2.4 动态存储与静态存储 102
4.3 预处理 104
4.3.1 使用#define、#undef执行宏定义 105
4.3.2 带参数的宏定义 106
4.3.3 使用#ifdef、#ifndef、#else、
#endif执行条件编译 107
4.3.4 使用#if、#elif、#else、#endif执行条件编译 109
4.3.5 #include与#import 110
4.4 指针 111
4.4.1 指针的概念 111
4.4.2 指针变量及其基本用法 113
4.4.3 指针变量作为函数参数 114
4.5 指针与数组 117
4.5.1 指向数组的指针变量 117
4.5.2 指针运算 117
4.5.3 数组变量作为函数参数 120
4.5.4 指向多维数组的指针变量 122
4.6 字符串与指针 124
4.6.1 使用字符指针表示字符串 124
4.6.2 字符指针作为函数参数 125
4.7 函数与指针 126
4.7.1 用函数指针变量调用函数 126
4.7.2 用函数指针变量作为函数参数 128
4.7.3 返回指针的函数 129
4.8 指针数组和指向指针变量的指针 130
4.8.1 指针数组与main()函数形参 131
4.8.2 指向指针变量的指针 133
4.9 结构体 134
4.9.1 定义结构体 134
4.9.2 typedef语句 136
4.9.3 初始化结构体变量 137
4.9.4 结构体数组 139
4.10 块 139
4.10.1 块的基本语法 140
4.10.2 块与局部变量 141
4.10.3 直接使用块作为参数 142
4.10.4 使用typedef定义块类型 142
4.11 本章小结 144
第5章 面向对象(上) 145
5.1 类和对象 146
5.1.1 定义类 146
5.1.2 对象的产生和使用 150
5.1.3 对象和指针 152
5.1.4 self关键字 154
5.1.5 id类型 157
5.2 方法详解 158
5.2.1 方法的所属性 158
5.2.2 形参个数可变的方法 159
5.3 成员变量 160
5.3.1 成员变量及其运行机制 160
5.3.2 模拟类变量 163
5.3.3 单例(Singleton)模式 164
5.4 隐藏和封装 165
5.4.1 理解封装 165
5.4.2 使用访问控制符 165
5.4.3 理解@package访问控制符 169
5.4.4 合成存取方法 170
5.4.5 使用点语法访问属性 175
5.5 键值编码(KVC)与键值监听(KVO) 176
5.5.1 简单的KVC 176
5.5.2 处理不存在的key 179
5.5.3 处理nil值 181
5.5.4 key路径 182
5.5.5 键值监听(KVO) 183
5.6 对象初始化 186
5.6.1 为对象分配空间 187
5.6.2 初始化方法与对象初始化 187
5.6.3 便利的初始化方法 189
5.7 类的继承 191
5.7.1 继承的特点 191
5.7.2 重写父类的方法 193
5.7.3 super关键字 194
5.8 多态 197
5.8.1 多态性 197
5.8.2 指针变量的强制类型转换 200
5.8.3 判断指针变量的实际类型 201
5.9 本章小结 202
第6章 面向对象(下) 203
6.1 Objective-C的包装类 204
6.1.1 它们不是包装类 204
6.1.2 NSValue和NSNumber 205
6.2 处理对象 206
6.2.1 打印对象和description方法 206
6.2.2 ==和isEqual:方法 208
6.3 类别与扩展 212
6.3.1 类别(category) 213
6.3.2 利用类别对类进行模块化设计 215
6.3.3 使用类别来调用私有方法 215
6.3.4 扩展(extension) 217
6.4 协议(protocol)与委托 219
6.4.1 规范、协议与接口 219
6.4.2 使用类别实现非正式协议 220
6.4.3 正式协议的定义 221
6.4.4 遵守(实现)协议 222
6.4.5 协议与委托(delegate) 225
6.5 使用@try处理异常 228
6.5.1 使用@try...@catch...@finally捕获异常 229
6.5.2 访问异常信息 231
6.5.3 使用@finally回收资源 232
6.5.4 抛出异常与自定义异常类 233
6.6 Objective-C反射机制 235
6.6.1 获得Class 235
6.6.2 检查继承关系 236
6.6.3 动态调用方法 237
6.7 手动内存管理 240
6.7.1 对象的引用计数 242
6.7.2 对象所属权 244
6.7.3 方法中的保留和释放 247
6.7.4 使用自动释放池 248
6.7.5 自动释放池的销毁时机与工作过程 250
6.7.6 临时对象与事件循环中的自动释放池 251
6.7.7 手动内存管理的规则总结 252
6.8 自动引用计数 253
6.8.1 自动引用计数概述 253
6.8.2 @autoreleasepool块 254
6.9 本章小结 254
第7章 Foundation框架详解 256
7.1 字符串(NSString与NSMutableString) 257
7.1.1 创建字符串 257
7.1.2 NSString的常用功能 258
7.1.3 可变字符串(NSMutableString) 259
7.2 日期与时间 260
7.2.1 日期与时间(NSDate) 261
7.2.2 日期格式器(NSDateFormatter) 262
7.2.3 日历(NSCalendar)与日期组件(NSDateComponents) 264

本目录推荐