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Android编程实战学习手册

Android编程实战学习手册

定 价:¥69.00

作 者: 唐城教育
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 程序设计 计算机/网络 移动开发

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ISBN: 9787121276668 出版时间: 2015-12-01 包装:
开本: 16开 页数: 524 字数:  

内容简介

  本书基于**的Android4.2编写,Android SDK、ADT都基于4.2版本进行设计。本书全面介绍了Android应用开发的相关知识,内容涵盖Java基础知识、Android用户界面开发、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、地图开发等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论,而是从项目案例的角度讲授,全书包括近百个实例,可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,供开发时参考。如果读者在阅读本书时遇到技术问题,可在网上发帖,作者会及时予以解答。

作者简介

  唐城教育培训中心,成立于2005年,依托北大雄厚的教育和社会资源,以及北京深厚的文化创意产业基础,致力于为我国IT产业培养高职业素质、实用技能型人才。经历多年的发展,唐城教育培训中心已经形成集教学、研发、产业、实训于一体的,年教育培训能力达2000人规模的综合教育实训基地,为新浪、360、迅雷、西门子等众多合作企业输送了大量IT技术和网络营销专业人才,为北工大、沈阳理工等院校相关专业提供实训和实践服务,是目前北大青鸟教育体系中师资力量雄厚、教学设备先进、教学设施齐备、就业服务完善的教育培训中心。获全国“*佳就业服务奖”、“*佳教学质量奖”、“*佳市场拓展奖”、“年度教育风云人物奖”、“全国十佳培训机构”等众多奖项,中国软件协会、北京青年商会会员单位。

图书目录

第1章  Java OOP基础串讲 1
1.1  对象 1
1.2  类 2
1.3  类和对象的关系 2
1.4  封装 3
1.5  继承 3
1.6  多态 4
1.7  抽象类 5
1.8  接口 5
1.9  集合框架 6
1.10  泛型 8
第2章  Android布局及控件 11
2.1  Android简介 11
2.1.1  移动互联网时代 11
2.1.2  Android的优势 12
2.1.3  Android系统架构 13
2.1.4  搭建Android开发环境 17
2.1.5  第一个Android程序 22
2.2  布局及基础控件(一) 25
2.2.1  Android界面布局 25
2.2.2 文本标签(TextView) 25
2.2.3  按钮(Button) 29
2.2.4  文本框(EditText) 32
2.2.5  单选按钮(RadioButton、RadioGroup) 34
2.2.6  复选按钮(CheckBox) 35
2.3  布局及基础控件(二) 36
2.3.1  事件监听器 36
2.3.2  回调事件响应 39
2.3.3  提示(Toast) 40
2.3.4  读写SDCard 44
2.4  布局及基础控件(三) 51
2.4.1  RelativeLayout布局 51
2.4.2  AutoCompleteTextView控件 52
2.4.3  ScrollView控件 53
2.4.4  SeekBar控件 53
2.4.5  RatingBar控件 55
2.4.6  NotificationBar控件 57
2.5  Dialog及基础控件 61
2.5.1  ProgressBar控件 61
2.5.2  DatePicker、TimePicker控件 64
2.5.3  AlertDialog 68
2.5.4  ProgressDialog 70
2.5.5  时间、日期Dialog 73
2.5.6  自定义Dialog 76 
2.6  ImageView及基础控件 78
2.6.1  ImageView控件 78
2.6.2  ImageButton控件 80
2.6.3  FrameLayout布局 83
2.7  Listview控件及适配器 85
2.7.1  Listview控件及ArrayAdapter适配器 85
2.7.2  SimpleAdaper适配器 87
2.7.3  Spinner控件 90
2.8  ImageSwitcher及基础控件 92
2.8.1  ImageSwitcher控件 92
2.8.2  Gallery控件及BaseAdapter适配器 96
2.8.3  GridView控件 99
2.9  TabHost及基础控件 102
2.9.1  TabHost控件 102
2.9.2  Menu控件 106
2.9.3  自定义控件 109
第3章  Activity及Intent 116
3.1  Activity介绍 116
3.1.1  Activity的创建 116
3.1.2  Activity的配置 117
3.2  Activity跳转 118
3.2.1  Intent简介 118
3.3  Activity传值 133
3.4  Activity传递对象 140
3.5  Activity启动模式 147
3.5.1  任务栈 147
3.5.2  启动模式 147
3.5.3  Activity启动模式案例分析 149
3.6  Activity生命周期 156
第4章  图片处理 171
4.1  图片操作 171
4.1.1  使用Style和Theme创建样式与主题 171
4.1.2  Matrix实现图片的几何操作 172
4.1.3  Bitmap的使用 176
4.2  简单2D动画 182
4.2.1  补间动画 182
4.2.2  逐帧动画 185
4.3  图片异步加载框架 186
4.3.1  AUIL框架的特性 187
4.3.2  AUIL框架的使用步骤以及配置 187
4.3.3  AUIL框架应用实例 189
第5章  数据存储 196
5.1  DDMS 196
5.1.1  DDMS简介 196
5.1.2  DDMS的Devices设备管理器 198
5.1.3  使用文件浏览器 202
5.1.4  使用模拟器控制 204
5.1.5  使用应用程序日志 205
5.2  SDCard数据读取 205
5.2.1  SDCard介绍及关联模拟器 205
5.2.2  了解Android里的Environment 208
5.2.3  使用IO实现SDCard公有文件的读写 210
5.2.4  使用Android的Context类实现私有文件的读写 216
5.2.5  assets和res/raw 226
5.3  使用SharedPreferences保存软件配置参数 228
5.4  Android数据存储之XML读写 233
5.4.1  SAX解析器 233
5.4.2  Pull解析器 249
5.4.3  DOM解析器 251
5.5  SQLite数据库存储 255
5.5.1  SQLite数据库简介 255
5.5.2  在java中使用sqlite数据库 258
5.5.3  在Android中使用SQLite数据库 260
第6章  安卓高级应用 279
6.1  ContentProvider 279
6.1.1  ContentProvider简介 279
6.1.2  使用ContentProvider 279
6.2  BroadcastReceiver 288
6.2.1  BroadcastReceiver介绍 288
6.2.2  BroadcastReceiver应用 289
6.2.3  WakeLock 292
6.3  Service 294
6.3.1  Service的作用 294
6.3.2  Service的生命周期 294
6.3.3  启动Service 295
6.4  多媒体――音频 305
6.4.1  Android支持的音频格式 306
6.4.2  音频播放器 306
6.4.3  后台播放音频 311
6.4.4  录音程序 313
6.4.5  后台录制音频 318
6.5  多媒体――视频 321
6.5.1  Android支持的视频文件 321
6.5.2  视频播放器 322
6.5.3  拍照程序 325
6.5.4  录制视频 332
6.6  安卓系统应用 336
6.6.1  电话及屏蔽来电 336
6.6.2  短信及屏蔽短信 342
6.6.3  闹钟 345
6.6.4  铃声 347
第7章  网络编程、线程 355
7.1  网络通信 355
7.2  Java标准接口实现网络通信 356
7.2.1  HttpUrlConnection 357
7.2.2  Socket编程 384
7.3  JSON 396
7.3.1  JSON简介 396
7.3.2  Android中通过JSON传递数据 403
7.4  org.apache接口―HttpClient实现网络通信 408
7.5  线程与线程通信 420
7.5.1  进程 420
7.5.2  Android中线程创建和启动 421
7.5.3  Android中线程状态 422
7.5.4  线程同步 426
7.5.5  Android线程通信 428
7.5.6  AsyncTask工具类简化Android UI线程 434
7.6  Android网络接口―Android.net.* 441
7.6.1  Wifi操作 441
7.6.2  Bluetooth(蓝牙)管理 451
7.7  WebView控件 457
7.7.1  使用WebView加载网页 457
7.7.2  使用WebView和JS进行交互 460
7.7.3  使用WebView控件制作简单的浏览器 463
第8章  应用 467
8.1  位置服务 467
8.1.1  获取位置信息 467
8.1.2  LocationManager介绍 468
8.1.3  LocationProvider介绍 468
8.1.4  使用GPS获取当前位置信息 470
8.2  传感器 475
8.2.1  Android传感器简介 475
8.2.2  识别传感器 476
8.2.3  传感器事件处理 477
8.2.4  运动传感器 480
8.2.5  位置传感器 482
8.3  发布程序和签名 488
8.3.1  应用程序发布的步骤 488
8.3.2  Android的签名及策略 489
8.3.3  导出未签名的应用程序 489
8.3.4  生成签名文件 490
8.3.5  为应用程序签名 491
8.3.6  使用zipalign工具优化应用程序 492
8.3.7  发布到网络平台 493
第9章  NDK开发与JNI开发 495
9.1  NDK开发 495
9.1.1  NDK产生的背景 495
9.1.2  为什么使用NDK 496
9.1.3  NDK简介 496
9.1.4  NDK开发环境的搭建 496
9.1.5  初试NDK开发 498
9.1.6  生成APK 502
9.2  JNI开发原理 502
9.2.1  JNI的作用 502
9.2.2  什么时候使用JNI 503
9.2.2  JNI的发展 503
9.2.3  JNI开发HelloWorld 504
9.2.4  基本数据类型、字符串、数组 506
9.2.4  属性和方法 510

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