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Revit Architecture建模基础及应用

Revit Architecture建模基础及应用

定 价:¥35.00

作 者: 华筑建筑科学研究院 编
出版社: 中国建筑工业出版社
丛编项: BIM技术应用与培训系列教材
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787112200641 出版时间: 2017-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 188 字数:  

内容简介

  《Revit Architecture建模基础及应用/BIM技术应用与培训系列教材》主要包含两部分内容,一部分是BIM的发展过程简介,第二部分以民用建筑为基础,向读者介绍了RevitArchitecture的各项基本操作,主要包括创建轴网标高及参照平面、墙与幕墙、楼板和天花板、屋顶、柱和梁、门窗和洞口、楼梯扶手和坡道、体量、族、场地、房间和面积、明细表、渲染和漫游、视图控制、注释、布图与打印,内容丰富全面。《Revit Architecture建模基础及应用/BIM技术应用与培训系列教材》可为从事BIM建模的建筑专业人员学习提供参考。

作者简介

暂缺《Revit Architecture建模基础及应用》作者简介

图书目录

概述
第1章 Revit简介
1.1 Autodesk Revit概述
1.1.1 Autodesk Revit简介
1.1.2 Autodesk Revit历史
1.1.3 Autodesk Revit与BIM
1.1.4 Autodesk Revit在欧美及中国的应用概述
1.1.5 Autodesk Revit技术发展趋势
1.2 Autodesk Revit特性
1.3 Autodesk Revit基本术语
1.3.1 参数化
1.3.2 项目与项目样板
1.3.3 标高
1.3.4 图元
1.3.5 族
1.4 Revit建筑专业解决方案
1.5 Revit结构专业解决方案
1.6 Revit机电专业解决方案
第2章 用户界面
2.1 项目样板设置
2.2 项目工作界面
2.2.1 应用程序按钮
2.2.2 快速访问工具栏
2.2.3 帮助与信息中心
2.2.4 功能区选项卡及面板
2.2.5 选项栏
2.2.6 属性选项板
2.2.7 项目浏览器面板
2.2.8 视图控制栏
2.2.9 状态栏
2.2.10 绘图区域
第3章 Revit基本操作
3.1 项目基本设置
3.1.1 项目信息
3.1.2 项目单位
3.1.3 捕捉
3.2 图形浏览与控制基本操作
3.2.1 视口导航
3.2.2 使用视图控制栏
3.2.3 视图与视口控制
3.3 图元编辑基本操作
3.3.1 图元的选择
3.3.2 图元的编辑
3.4 建模技能基本概念
第4章 轴网标高及参照平面
4.1 标高
4.1.1 创建标高
4.1.2 编辑标高
4.2 轴网
4.2.1 创建轴网
4.2.2 编辑轴网
4.3 参照平面
第5章 墙与幕墙
5.1 常规直线和弧形墙
5.2 斜墙及异形墙
5.3 复合墙及叠层墙
5.4 墙饰条与分割缝
5.5 常规直线和弧形幕墙
5.6 幕墙系统
第6章 楼板和天花板
6.1 楼板
6.1.1 平楼板
6.1.2 斜楼板
6.1.3 异形楼板与平楼板汇水设计
6.1.4 楼板边缘
6.2 天花板
第7章 屋顶
7.1 迹线屋顶
7.2 拉伸屋顶
7.3 面屋顶
7.4 玻璃斜窗
7.5 异形屋顶与平屋顶汇水设计
7.6 屋顶封檐带、檐沟与屋檐底板
第8章 柱和梁
8.1 柱
8.1.1 创建建筑柱
8.1.2 柱子编辑
8.1.3 结构柱
8.2 梁
8.2.1 梁的创建
8.2.2 梁的编辑
第9章 门窗和洞口
9.1 门窗
9.1.1 载入并放置门窗
9.1.2 门窗编辑
9.1.3 嵌套幕墙门窗
9.2 洞口
9.2.1 面洞口
9.2.2 墙洞口
9.2.3 垂直洞口
9.2.4 竖井洞口
9.2.5 老虎窗洞口
第10章 楼梯扶手和坡道
10.1 楼梯
10.1.1 楼梯(按构件)
10.1.2 楼梯(按草图)
10.1.3 编辑楼梯
10.2 栏杆和扶手
10.2.1 栏杆和扶手
10.2.2 编辑扶手
10.2.3 编辑栏杆
10.3 坡道
10.3.1 直坡道
10.3.2 螺旋坡道与自定义坡道
10.3.3 编辑坡道
第11章 体量
11.1 体量简介
11.2 创建概念体量模型
11.2.1 创建体量模型的方法
11.2.2 创建体量形状的方法
11.3 体量模型的修改和编辑
11.3.1 向形状中添加边
11.3.2 向形状中添加轮廓
11.3.3 修改编辑体量
11.4 体量研究
11.5 基于体量创建设计模型
11.5.1 基于体量面创建墙
11.5.2 基于体量面创建楼板幕墙系统
11.5.3 基于体量面创建楼板
11.5.4 基于体量面创建屋顶
第12章 族基础
12.1 族简介
12.2 族创建
12.2.1 族文件的创建和编辑
12.2.2 创建族形体的基本方法
12.3 族与项目的交互
12.3.1 系统族与项目
12.3.2 可载入族与项目
12.3.3 内建族与项目
12.4 族参数的添加
12.4.1 族参数的种类和层次
12.4.2 族参数的添加
12.5 族参数的驱动
第13章 场地
13.1 创建地形表面
13.1.1 放置点创建地形表面
13.1.2 通过导入创建地形表面
13.2 建筑地坪
13.3 道路
13.4 场地构件
13.4.1 放置场地构件
13.4.2 载入场地构件
13.5 室内构件
第14章 房间和面积
14.1 房间和房间标记
14.1.1 创建房间和房间标记
14.1.2 房间颜色方案
14.2 面积和面积方案
14.2.1 面积平面的创建
14.2.2 面积边界
14.2.3 面积的创建
14.2.4 创建面积颜色方案
14.3 在视图中进行颜色方案的放置
14.3.1 放置房间颜色方案
14.3.2 放置面积颜色方案
第15章 明细表
15.1 建筑构件明细表
15.2 明细表属性
15.2.1 明细表字段
15.2.2 明细表过滤器
15.2.3 明细表排序成组
15.2.4 明细表外观
15.2.5 明细表格式
15.3 材质提取明细表
第16章 渲染和漫游
16.1 赋予材质渲染外观
16.2 贴花
16.2.1 创建贴花类型
16.2.2 放置贴花
16.3 相机
16.3.1 相机的创建
16.3.2 修改相机设置
16.4 渲染
16.5 漫游
16.5.1 创建漫游路径
16.5.2 编辑漫游
16.5.3 导出漫游动画
第17章 视图控制
17.1 创建视图
17.1.1 创建剖面视图
17.1.2 创建立面视图
17.1.3 创建详图
17.2 使用视图样板
17.3 视图显示属性
17.4 控制视图图元显示
17.5 视图过滤器
17.6 线性与线宽
17.7 对象样式设置
第18章 注释、布图与打印
18.1 注释
18.1.1 添加尺寸标注
18.1.2 添加高程点和坡度
18.1.3 添加门窗标记
18.1.4 添加材质标记
18.2 图纸布置
18.2.1 图纸创建
18.2.2 项目信息设置
18.3 打印
18.3.1 打印范围
18.3.2 打印设置

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