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场景模型制作与涂装技术指南1:地台、地貌和植被

场景模型制作与涂装技术指南1:地台、地貌和植被

定 价:¥150.00

作 者: 鲁本·冈萨雷斯(Ruben Gonzalez) 著;徐磊 译
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787111585862 出版时间: 2018-01-01 包装: 精装
开本: 16开 页数: 256 字数:  

内容简介

  这是一本关于场景制作与涂装的完全指南。 内容安排方面:根据场景制作的难易程度循序渐进,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,后到复杂的人工场景制作和布局;在使用方面:根据受众的使用需求,设有制作技巧、涂装机巧、布局技巧、装饰技巧等。

作者简介

  鲁本.冈萨雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩家,主要从事军事类静态模型的制作,其作品多次在国外媒体刊登和展示。

图书目录

中文版推荐序一
中文版推荐序一
译者序
致谢

前言

第一部分 场景制作与涂装的基础知识
第1章 概念、基础和支柱

第2章 在三维空间构建场景元素的理论
一、场景元素的构图
二、在圆形地台上制作
三、在正方形地台上制作
四、在长方形地台上制作

第二部分 场景的制作和涂装
第3章 地台
一、简单的黏土地台
二、简单的沙丘状地台
三、简单的拥有垂直元素的地台
四、具有多个层级的地形地台
五、简单的城镇路面地台
六、多元城镇路面地台
七、掩体地台
第4章 地面和地貌制作与涂装技法
一、自然地貌
(一)沙漠
1. 沙漠地台
2. 沙漠中的道路
3. 第66 号公路
(二)泥泞
1. 泥泞的道路
2. 泥泞中的小水洼
(三)泥土、沙砾和岩石
1. 简单的湿润泥土地面和干燥泥土地面
2. 混杂着干草纤维和落叶的泥土
3. 陡峭的岩石地形
4. 布满碎石的平地
5. 春季的泥土地面
6. 夯实的路面,旁边还有一个灌溉水渠
(四)石块和岩石
1. 用天然的干树皮来制作岩石效果
2. 用石膏块自制石块和岩石
3. 用模具来制作岩石
二、人工地貌
(一)柏油路面
1. 干燥的柏油路
2. 粗糙的柏油路
3. 中度纹理感的湿润柏油路
(二)砖石路面
1. 自制路面的砖石
2. 简单的砖石路面地台
3. 多元砖石路面地台
(三)水泥结构
1. 混凝土地台
2. 用石膏自制钢筋混凝土板
3. 用雪弗板自制水泥砖石台阶
(四)废墟和残骸
1. 散落的废墟残骸
2. 被瓦砾和碎片掩埋的废墟场景
三、特殊的地面效果
(一)弹坑效果
1. 陈旧的弹坑
2. 新近形成的弹坑
(二)柏油路面凹陷效果
(三)潮湿而生苔的地面效果
(四)被水浸润的潮湿痕迹效果
(五)泥泞的水坑效果
1. 废墟中的小水洼
2. 泥泞地面上的小水洼
3. 沙漠绿洲中的小水潭
4. 积水的炮弹坑
5. 小水渠中流动的水

第5章 植被制作与涂装技法
一、杂草、灌木、花朵和藤蔓
(一)杂草
1. 使用天然材料来制作场景中的杂草
2. 人造草纤维(草植绒)
3. 天然材料制作的杂草丛
4. 人造材料制作的杂草丛
5. 制作被风吹拂的杂草
6. 用金属箔自制草株
7. 纸质草
(二)灌木和藤蔓
1. 矮树丛和灌木
2. 纸质藤蔓
3. 天然材料制作的藤蔓
(三)湿润泥土上的植被
(四)干旱环境中的植被
二、树木
(一)松树
(二)果树
(三)用铜丝来制作树
三、棕榈科植物和棕榈树
(一)棕榈树的制作技法
(二)制作棕榈树的树叶
四、植被的特殊效果
(一)腐叶和落叶层效果
1. 落叶效果
2. 完全被落叶覆盖的地面
(二)蘑菇效果
五、丛林
(一)热带棕榈树
(二)挂满藤蔓的热带树木
(三)热带丛林中布满植被的岩石墙
(四)植被的层级

精品模型展示

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