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VR影视拍摄与后期必修课

VR影视拍摄与后期必修课

定 价:¥79.80

作 者: 胡立志,程子健,李才应 著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302531395 出版时间: 2019-08-01 包装: 平装
开本: 16 页数: 212 字数:  

内容简介

  《VR 影视拍摄与后期必修课》适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、视觉传达人员、影视动画专业人员、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计、影视动画相关专业的教辅图书。

作者简介

  胡立志,CLOAK VFX披风视效创始人兼主讲师。10年行业经验,有丰富的一线制作经验,同时参与过培训机构和院校的教研工作,深入探索好莱坞影视生产流程,在影视特效和VR行业有广泛著述和大量教程,具有较强的行业理论基础并能与生产实践相结合。代表作品:《西游记之大圣归来》《变形金刚3:月黑之时》等。

图书目录

目录


第1章 为什么要关注VR影视制作 001
1.1 为什么要关注VR 002
1.2 为什么要学习VR影视内容制作 004
1.3 什么是VR电影 005
第2章 选择适合自己的360°摄像机装备 007
2.1 360°2D摄像机 008
2.2 360°Stereoscopic 3D摄像机 008
2.3 360°Algorithmic 3D摄像机 010
第3章 拍摄前的准备 013
3.1 存储卡准备 014
3.2 GoPro的准备 015
3.3 同步控制 019
3.4 电池数据线 020
第4章 拍摄脚本,规划和排练 022
4.1 场景描述 025
4.2 声景描述 027
4.3 灯光照明的详细描述 028
4.4 排练 029
第5章 拍摄和后期制作处理 030
5.1 装配摄像机、话筒、三脚架等 031
5.2 文件管理 033
5.3 拼接缝合 039
5.4 全景立体声混音 071
5.5 剪辑,后期处理和压缩输出 120
5.6 配音,最终输出影片 149
5.7 发布VR内容 156
第6章 传统CG软件和VR内容制作相关知识 160
6.1 如何在常见的三维软件中创建全景图像 161
6.2 VR特效大片的一点思路 173

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