引言
第一部分 当前数字技术研究总论
笫1章 历史背景
第2章 数字技术研究的领域
第二部分 新数字技术:重要特征与注意事项
第3章 情境、位置与移动:人类的故事
第4章 在线信息:访问、搜索与交换
第5章 社交媒体、人际关系与心理健康
第6章 参与实践:做个性化的媒体
第7章 伦理、现象学与本体论
第三部分 数字技术的研究视角:理论与分析
笫8章 技术批判理论
第9章 人机交互的批评方法与文化方法
第10章 人机交互中的具身理论
第11章 数字技术研究的空间与场所:理论概述
第12章 情感与经验方法
第13章 数字研究的民族志方法
第14章 数字技术的中介视角:理解技术、心智与行为的相互作用
第15章 常人方法论与谈话分析:当前数字技术研究的实证研究方法
第16章 在线社区分析中的行为踪迹数据
第17章 研究数字技术的多模态方法
第18章 “基于设计的研究”的预测、场所与观点
第19章 设计研究:观察批判式设计
第四部分 数字研究的环境与工具
第20章 有形界面:技术与学习交互
第21章 物质计算:将技术融人物质世界
第22章 触屏界面
第23章 多用户技术评价的实验室研究与现场调研比较
第24章 无处不在的虚拟现实环境
第25章 基于位置的环境与技术
第26章 主体世界中的移动学习:GSMA位置批评
第27章 在线技术与基于互联网的技术:游戏
第28章 网络及基于互联网的技术:社交网络
第29章 学习者建模环境
第30章 学界与业界的相互作用:人机交互与扎根创新
索引
后记展望未来