注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络网络与数据通信网络服务UI全书(上下册)

UI全书(上下册)

UI全书(上下册)

定 价:¥178.00

作 者: 郗鉴
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

购买这本书可以去


ISBN: 9787121361968 出版时间: 2019-08-01 包装:
开本: 16开 页数: 432 字数:  

内容简介

  本书是UI设计的百科全书。本书从内容上主要分成两大块,一是侧重于如何使用Photoshop等软件进行Android和iOS APP的界面设计,针对屏幕分辨率的尺寸比较多,应该注意哪些方面,怎样的交互式设计才是适合手机移动端这个特有的介质;另一方面是针对网页设计,讲解了InDesign,Dreamweaver,Photoshop等软件如何配合使用,根据网页展示范围大,电脑缓存大,不用过多考虑流量等特点,设计各种软件的交互界面。从刚刚了解UI行业到UI行业资深从业者都可以在本书中找到自己所需要的知识者沉淀7年的工作经验,耗时一年,完成这本非常全面的UI书籍。

作者简介

  站酷推荐设计师(文章累计拥有1130万阅读量),前腾讯、人人网,新浪网资深UI设计师、设计学院外聘讲师。教学能力与实战能力兼备。工作中设计过如移动版腾讯网、腾讯世界杯项目组等流量过千万级的产品。参加国内外诸多比赛和品牌跨界合作,设计了如搜狗输入法皮肤(约一千万用户使用) 魅族飞鸟时代(约一百万用户使用)等主题设计 ,获得多个设计比赛一等奖,并多次担当设计比赛评委等。创业后带领设计师完成了刘亦菲主演的《二代妖精》《幕后玩家》等电影FUI,设计了每天、奇趴等APP的视觉和交互部分,帮助客户提高用户体验。参与了上百余个互联网产品和项目。

图书目录

引 言
IV 引 言
VI 学习UI的方法
VIII 郗鉴的二十三条忠告
001 第1章 互联网设计师
001 1.1 互联网视觉设计师
003 1.2 互联网公司里的产品团队
009 1.3 分工
016 1.4 产品设计思维 UED
017 1.5 设计师***的能力
018 1.6 UI设计师所使用的软件
026 1.7 好UI的标准是什么
027 第2章 美术基础与设计史
027 2.1 美术的重要性
031 2.2 三大基本关系
044 2.3 色彩心理学
051 2.4 极简设计史
067 第3章 设计师的版式基础
067 3.1 关于平面设计知识
068 3.2 平面构成
071 3.3 排版中的元素
072 3.4 字体
078 3.5 西文字体故事
104 3.6 图片
106 3.7 排版的CRAP原则
111 3.8 构图
118 3.9 总结
119 第4章 必须学会的图标技巧
119 4.1 图标的定义
122 4.2 产品图标
123 4.3 风格
132 4.4 尺寸
137 4.5 系统图标
138 4.6 风格
142 4.7 图标的设计方法
155 4.8 应用
158 4.9 总结
159 第5章 必须了解的交互知识
159 5.1 交互设计是什么?
160 5.2 用户体验
164 5.3 用户如何使用产品
168 5.4 格式塔:我们如何认知?
173 5.5 记忆律:我们如何记忆?
174 5.6 情感化设计是什么?
177 5.7 交互设计八原则
186 第6章 设计师必须掌握的法律常识
186 6.1 前言
186 6.2 阻碍设计进步的抄袭
193 6.3 版权意识请留意
198 6.4 其他违法陷阱
199 第7章 iPhone设计规范
199 7.1 iPhone的历史
210 7.2 HIG设计指南
224 7.3 工作流程
240 7.4 总结
242 第8章 Material Design
242 8.1 安卓是什么
244 8.2 安卓的尺寸
248 8.3 什么是Material Design
250 8.4 设计理念
253 8.5 组件
284 8.6 排版
290 8.7 色彩
296 8.8 文字
301 8.9 产品图标
306 8.10 系统图标
314 8.11 形状
316 8.12 交互
320 8.13 总结
321 第9章 网页设计完全攻略
321 9.1 网页设计是什么
322 9.2 工作流程
326 9.3 网站种类
338 9.4 网站组成部分
344 9.5 技术原理
350 9.6 网页设计规范
359 9.7 总结
360 第10章 FUI 来自未来的UI设计
361 10.1 什么是FUI
362 10.2 FUI字典
363 10.3 FUI的分工
364 10.4 FUI的分类
370 10.5 FUI设计重点
371 10.6 语言
372 10.7 FUI编年史
376 第11章 设计总监入门指导
377 11.1 见面会
379 11.2 团队管理
382 11.3 时间管理
387 11.4 会议制度
388 11.5 敏捷开发
392 11.6 提供进步通道
393 11.7 总结
394 第12章 设计师面试指南
394 12.1 Hire Count
396 12.2 作品集
399 12.3 个人简历
401 12.4 简历投递
402 12.5 面试准备
404 12.6 面试
407 12.7 入职
410 12.8 总结

本目录推荐