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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络计算机辅助设计与工程计算AutoCAD 2021中文版实战从入门到精通

AutoCAD 2021中文版实战从入门到精通

AutoCAD 2021中文版实战从入门到精通

定 价:¥108.00

作 者: 龙马高新教育,施文超 著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115547651 出版时间: 2021-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 564 字数:  

内容简介

  本书以服务零基础读者为特色,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了AutoCAD 2021中文版的相关知识和应用方法。 全书分为5篇,共22章。第1篇【新手入门】主要介绍AutoCAD 2021的入门知识和基本设置,第2篇【二维绘图】主要介绍图层、绘制基本二维图形、编辑二维图形对象、绘制和编辑复杂二维对象、图块、尺寸标注、智能标注和编辑标注、文字和表格、查询与参数化设置等,第3篇【三维绘图】主要介绍三维建模基础、三维建模、编辑三维模型、渲染、中望 CAD 2020等,第4篇【高手秘籍】主要介绍AutoCAD 2021与Photoshop的配合使用、3D打印概述、3D打印耳机模型等,第5篇【综合案例】主要介绍建筑设计案例、机械设计案例、家具设计案例等。 本书附赠与图书内容同步的视频教程及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送相关内容的视频教程和电子书,便于读者扩展学习。 本书不仅适合AutoCAD 2021的初、中级用户学习,而且可以作为各类院校相关专业学生和辅助设计培训班学员的教材或辅导用书。

作者简介

  龙马高新教育,专业的计算机研究、教育机构,拥有近20年的图书出版经历,与39所高校、8个行业协会、5家知名网站保持合作关系,屡获全国优秀畅销书大奖,其推出的“从入门到精通”“完全自学手册”“编程宝典”“完全自学手册”“精通100%”“非常网络6+1”等均成为业界知名图书品牌,受到百万读者的认可和推荐。

图书目录

目录
第1篇 新手入门
第1章 AutoCAD 2021入门 2
1.1 初识AutoCAD 3
1.2 AutoCAD的行业应用与版本演化 4
1.2.1 AutoCAD的行业应用 4
1.2.2 AutoCAD的版本演化 6
1.3 安装与启动AutoCAD 2021 7
1.3.1 安装AutoCAD 2021的软、硬件要求 7
1.3.2 安装AutoCAD 2021 7
1.3.3 启动与退出AutoCAD 2021 9
1.4 AutoCAD 2021的工作界面 10
1.4.1 应用程序菜单 10
1.4.2 菜单栏 11
1.4.3 选项卡与面板 11
1.4.4 绘图窗口 12
1.4.5 命令行与文本窗口 12
1.4.6 状态栏 13
1.4.7 坐标系 14
1.4.8 切换工作空间 14
1.4.9 实战演练—自定义用户界面 15
1.5 AutoCAD图形文件管理 16
1.5.1 新建图形文件 16
1.5.2 实战演练—新建一个样板为“acadiso.dwt”的图形文件 17
1.5.3 打开图形文件 18
1.5.4 实战演练—打开“地面铺装图”图形文件 19
1.5.5 实战演练—打开多个图形文件 19
1.5.6 保存图形文件 20
1.5.7 实战演练—保存“升降架”图形文件 21
1.5.8 关闭图形文件 22
1.5.9 实战演练—关闭“电梯厅平面图”图形文件 23
1.5.10 将文件输出保存为其他格式 23
1.5.11 实战演练—将文件输出保存为PDF格式 25
1.6 命令的调用方法 25
1.6.1 输入命令 25
1.6.2 命令行提示 26
1.6.3 退出命令执行状态 27
1.6.4 重复执行命令 27
1.6.5 透明命令 28
1.7 AutoCAD 2021的坐标系统 28
1.7.1 了解坐标系统 28
1.7.2 坐标值的几种输入方式 29
1.8 AutoCAD 2021的新增功能 32
1.8.1 修订云线增强功能 32
1.8.2 实战演练—绘制云朵图形 33
1.8.3 外部参照比较 33
1.8.4 实战演练—对建筑图形进行外部参照比较 34
1.9 综合应用—编辑别墅立面图形并将其输出保存为PDF文件 36
1. 为什么我的命令行不能浮动 37
2. AutoCAD版本与CAD保存格式之间的关系 38
第2章 AutoCAD的基本设置 39
2.1 设置绘图单位 40
2.2 系统选项设置 41
2.2.1 显示设置 41
2.2.2 打开与保存设置 43
2.2.3 绘图设置 44
2.2.4 选择集设置 45
2.2.5 三维建模设置 46
2.2.6 用户系统配置 47
2.2.7 实战演练—关联标注 48
2.3 草图设置 49
2.3.1 捕捉和栅格设置 49
2.3.2 对象捕捉设置 51
2.3.3 实战演练—绘制壁灯图形 52
2.3.4 三维对象捕捉 53
2.3.5 实战演练—利用三维对象捕捉功能编辑图形对象 54
2.3.6 动态输入设置 55
2.3.7 极轴追踪设置 56
2.3.8 快捷特性设置 56
2.3.9 选择循环设置 57
2.3.10 实战演练—编辑电话图形 57
2.4 打印设置 58
2.4.1 选择打印机 59
2.4.2 设置图纸尺寸和打印比例 60
2.4.3 打印区域 60
2.4.4 更改图形方向 60
2.4.5 切换打印样式列表 61
2.4.6 打印预览 61
2.4.7 实战演练—打印咖啡厅立面图纸 62
2.5 综合应用—创建样板文件 63
第2篇 二维绘图
第3章 图层 66
3.1 图层特性管理器 67
3.1.1 创建新图层 67
3.1.2 实战演练—新建一个名称为“中心线”的图层 68
3.1.3 更改图层颜色 68
3.1.4 实战演练—更改“酒杯”图层的颜色 68
3.1.5 更改图层线宽 69
3.1.6 实战演练—更改“云朵”图层的线宽 69
3.1.7 更改图层线型 70
3.1.8 实战演练—更改“中心线”图层的线型 70
3.2 管理图层 71
3.2.1 删除图层 71
3.2.2 实战演练—删除“虚线”图层 71
3.2.3 切换当前图层 72
3.2.4 实战演练—将“躺椅”图层置为当前图层 72
3.2.5 改变图形对象所在图层 72
3.2.6 实战演练—改变“中心线”对象所在图层 73
3.3 更改图层的控制状态 73
3.3.1 打开/关闭图层 73
3.3.2 实战演练—关闭“台灯内线”图层 74
3.3.3 锁定/解锁图层 74
3.3.4 实战演练—锁定“单人沙发”图层 74
3.3.5 冻结/解冻图层 75
3.3.6 实战演练—冻结“椅子”图层 75
3.3.7 打印/不打印图层 75
3.3.8 实战演练—使“装饰画”图层处于不可打印状态 76
3.4 综合实战—创建机械制图图层 76
1. 如何删除顽固图层 78
2. 在同一个图层上显示不同的线型、线宽和颜色 78
第4章 绘制基本二维图形 81
4.1 绘制点 82
4.1.1 设置点样式 82
4.1.2 单点与多点 82
4.1.3 实战演练—绘制单点与多点对象 83
4.1.4 实战演练—绘制吊灯图形 83
4.1.5 定数等分点 84
4.1.6 实战演练—绘制定数等分点对象 85
4.1.7 实战演练—完善地板拼花图案 85
4.1.8 定距等分点 86
4.1.9 实战演练—绘制定距等分点对象 86
4.1.10 实战演练—绘制三人沙发座面纽扣 87
4.2 绘制直线 87
4.2.1 直线 87
4.2.2 实战演练—完善洗衣机平面图 88
4.2.3 实战演练—完善电子琴平面图 89
4.3 绘制射线 90
4.3.1 射线 90
4.3.2 实战演练—完善旋转楼梯转角 90
4.4 绘制构造线 91
4.4.1 构造线 91
4.4.2 实战演练—绘制蝶形螺母参考线 91
4.5 绘制矩形和多边形 92
4.5.1 矩形 92
4.5.2 实战演练—完善衣柜图形 93
4.5.3 实战演练—绘制轴承座外形 93
4.5.4 多边形 94
4.5.5 实战演练—绘制多边形对象 94
4.5.6 实战演练—完善异形扳手图形 95
4.6 绘制圆 96
4.6.1 圆 96
4.6.2 实战演练—绘制防雾防爆吸顶灯图例 97
4.6.3 实战演练—完善六角螺栓左视图 98
4.7 绘制圆弧 98
4.7.1 圆弧 98
4.7.2 实战演练—绘制螺纹孔 101
4.7.3 实战演练—绘制球面纹路 101
4.8 绘制椭圆和椭圆弧 103
4.8.1 椭圆 103
4.8.2 实战演练—绘制椭圆图形 104
4.8.3 椭圆弧 105
4.8.4 实战演练—绘制椭圆弧 105
4.9 绘制圆环 106
4.9.1 圆环 106
4.9.2 实战演练—绘制电路符号 107
4.10 综合应用—绘制单盆洗手池 107
4.11 综合应用—绘制台灯罩平面图 109
1. 绘制圆弧的七要素 110
2. 如何绘制底边不与水平方向平齐的正多边形 110
第5章 编辑二维图形对象 113
5.1 选择对象 114
5.1.1 单个选取对象 114
5.1.2 实战演练—选择圆弧对象 114
5.1.3 选取多个对象 115
5.1.4 实战演练—同时选择多个图形对象 115
5.2 复制类编辑对象 116
5.2.1 复制 116
5.2.2 实战演练—复制泵盖上的沉头螺栓孔 117
5.2.3 实战演练—复制枕头 118
5.2.4 偏移 118
5.2.5 实战演练—完善花窗图形 119
5.2.6 实战演练—修改完善端盖图形 120
5.2.7 镜像 120
5.2.8 实战演练—完善三通阀 121
5.2.9 实战演练—修改底座螺栓孔 122
5.2.10 阵列 122
5.2.11 实战演练—完善键盘平面图 123
5.2.12 实战演练—绘制银桦图形 124
5.3 调整对象的大小或位置 125
5.3.1 移动 125
5.3.2 实战演练—修改衣柜布置图 126
5.3.3 旋转 126
5.3.4 实战演练—完善无线鼠标图形 127
5.3.5 实战演练—完善三通阀 128
5.3.6 缩放 128
5.3.7 实战演练—缩放“餐具” 129
5.3.8 修剪 129
5.3.9 实战演练—修剪图形对象 131
5.3.10 实战演练—完善双人沙发 132
5.3.11 延伸 133
5.3.12 实战演练—延伸图形对象 134
5.3.13 拉伸 135
5.3.14 实战演练—拉伸阶梯轴 136
5.3.15 拉长 136
5.3.16 实战演练—拉长图形对象 137
5.4 构造类编辑对象 138
5.4.1 圆角 138
5.4.2 实战演练—完善普通平键三视图 139
5.4.3 倒角 140
5.4.4 实战演练—进一步完善普通平键三视图 141
5.4.5 有间隙的打断 141
5.4.6 实战演练—创建有间隙的打断 142
5.4.7 没有间隙的打断—打断于点 143
5.4.8 实战演练—创建没有间隙的打断 143
5.4.9 合并 144
5.4.10 实战演练—完善阶梯轴 144
5.5 分解和删除对象 145
5.5.1 分解 145
5.5.2 实战演练—分解内六角螺栓图块 146
5.5.3 删除 146
5.5.4 实战演练—删除鱼缸图形 146
5.6 综合应用—绘制定位压盖 147
5.7 综合应用—绘制连杆 149
1. 创建的弧的方向和长度与拾取点的位置关系 151
2. 如何快速绘制需要的箭头 151
第6章 绘制和编辑复杂二维对象 153
6.1 创建和编辑多段线 154
6.1.1 多段线 154
6.1.2 实战演练—绘制雨伞 155
6.1.3 编辑多段线 155
6.1.4 实战演练—编辑多段线对象 157
6.2 创建和编辑多线 157
6.2.1 多线样式 157
6.2.2 实战演练—设置多线样式 158
6.2.3 多线 160
6.2.4 实战演练—创建墙体 160
6.2.5 编辑多线 162
6.2.6 实战演练—编辑多线对象 164
6.3 创建和编辑样条曲线 164
6.3.1 样条曲线 164
6.3.2 实战演练—完善阶梯轴 165
6.3.3 编辑样条曲线 166
6.3.4 实战演练—编辑样条曲线对象 167
6.4 创建面域和边界 167
6.4.1 面域 167
6.4.2 实战演练—创建面域对象 168
6.4.3 边界 168
6.4.4 实战演练—创建边界对象 169
6.5 创建和编辑图案填充 170
6.5.1 图案填充 170
6.5.2 实战演练—创建图案填充对象 171
6.5.3 编辑图案填充 171
6.5.4 实战演练—编辑图案填充对象 172
6.6 使用夹点编辑对象 173
6.6.1 夹点的显示与关闭 173
6.6.2 实战演练—使用夹点编辑对象 174
6.7 综合应用—绘制护栏 176
1. 如何填充个性化图案 179
2. 特性选项板 180
第7章 图块 183
7.1 创建内部块和全局块 184
7.1.1 创建内部块 184
7.1.2 实战演练—创建休闲椅图块 185
7.1.3 创建全局块(写块) 186
7.1.4 实战演练—创建沉头螺钉图块 187
7.2 插入块选项板 187
7.2.1 插入块 188
7.2.2 实战演练—插入壁灯图块 189
7.3 创建和编辑带属性的块 190
7.3.1 定义属性 190
7.3.2 实战演练—创建带属性的块 191
7.3.3 修改属性定义 193
7.3.4 实战演练—修改粗糙度图块属性定义 194
7.4 图块管理 194
7.4.1 块编辑器 194
7.4.2 实战演练—编辑图块 195
7.4.3 分解图块 196
7.4.4 实战演练—分解不锈钢圈椅图块 197
7.4.5 实战演练—重定义双人桌图块 198
7.5 综合应用—创建并插入带属性的粗糙度图块 199
1. 如何以矩形阵列的方式插入图块 200
2. 如何分解无法分解的图块 201
第8章 尺寸标注 203
8.1 尺寸标注的规则和组成 204
8.1.1 尺寸标注的规则 204
8.1.2 尺寸标注的组成 204
8.2 尺寸标注样式管理器 205
8.2.1 新建标注样式 206
8.2.2 设置线 207
8.2.3 设置符号和箭头 208
8.2.4 设置文字 209
8.2.5 设置调整 210
8.2.6 设置主单位 211
8.2.7 设置单位换算 212
8.2.8 设置公差 212
8.3 尺寸标注 213
8.3.1 线性标注 213
8.3.2 实战演练—创建线性标注对象 214
8.3.3 对齐标注 215
8.3.4 实战演练—创建对齐标注对象 216
8.3.5 角度标注 216
8.3.6 实战演练—创建角度标注对象 217
8.3.7 半径标注 217
8.3.8 实战演练—创建半径标注对象 218
8.3.9 直径标注 218
8.3.10 实战演练—创建直径标注对象 219
8.3.11 弧长标注 219
8.3.12 实战演练—创建弧长标注对象 220
8.3.13 连续标注 220
8.3.14 实战演练—创建连续标注对象 221
8.3.15 基线标注 221
8.3.16 实战演练—创建基线标注图形 222
8.3.17 折弯标注 223
8.3.18 实战演练—创建折弯标注对象 224
8.3.19 折弯线性标注 224
8.3.20 实战演练—创建折弯线性标注对象 225
8.3.21 坐标标注 225
8.3.22 实战演练—创建坐标标注对象 226
8.3.23 圆心标记 227
8.3.24 实战演练—创建圆心标记对象 228
8.3.25 检验标注 228
8.3.26 实战演练—创建检验标注对象 229
8.3.27 快速标注 230
8.3.28 实战演练—创建快速标注对象 231
8.4 尺寸公差和形位公差标注 231
8.4.1 实战演练—创建尺寸公差对象 232
8.4.2 标注形位公差 234
8.4.3 实战演练—创建形位公差对象 235
8.5 多重引线标注 236
8.5.1 多重引线样式 236
8.5.2 实战演练—设置多重引线样式 237
8.5.3 多重引线 239
8.5.4 实战演练—创建多重引线标注 240
8.5.5 多重引线的编辑 240
8.5.6 实战演练—编辑多重引线对象 242
8.6 综合应用—标注阶梯轴图形 244
1. 对齐标注的水平竖直标注与线性标注的区别 250
2. 如何标注大于180°的角 251
第9章 智能标注和编辑标注 253
9.1 智能标注 254
9.1.1 dim功能 254
9.1.2 实战演练—使用智能标注功能标注图形对象 255
9.2 编辑标注 257
9.2.1 DIMEDIT(DED)编辑标注 257
9.2.2 实战演练—编辑标注对象 258
9.2.3 标注间距调整 259
9.2.4 实战演练—调整标注间距 260
9.2.5 标注打断处理 261
9.2.6 实战演练—对标注打断进行处理 262
9.2.7 文字对齐方式 262
9.2.8 实战演练—对标注对象进行文字对齐 263
9.2.9 使用夹点编辑标注 264
9.2.10 实战演练—使用夹点功能编辑标注对象 264
1. 编辑关联性 265
2. 关联的中心标记和中心线 267
第10章 文字和表格 269
10.1 创建文字样式 270
10.1.1 文字样式 270
10.1.2 实战演练—创建文字样式 271
10.2 输入与编辑单行文字 271
10.2.1 单行文字 271
10.2.2 实战演练—创建单行文字对象 273
10.2.3 编辑单行文字 273
10.2.4 实战演练—编辑单行文字对象 274
10.3 输入与编辑多行文字 274
10.3.1 多行文字 274
10.3.2 实战演练—创建多行文字对象 275
10.3.3 编辑多行文字 275
10.3.4 实战演练—编辑多行文字对象 275
10.4 创建表格 276
10.4.1 表格样式 276
10.4.2 实战演练—创建表格样式 277
10.4.3 创建表格 278
10.4.4 实战演练—创建表格对象 279
10.4.5 编辑表格 280
10.4.6 实战演练—编辑表格对象 280
10.5 综合应用—给图形添加文字说明 281
1. 输入的文字为什么会显示为“???” 284
2. 如何替换原文中找不到的字体 284
第11章 查询与参数化设置 285
11.1 查询对象信息 286
11.1.1 查询点坐标 286
11.1.2 实战演练—查询点坐标信息 286
11.1.3 查询距离 287
11.1.4 实战演练—查询对象距离信息 287
11.1.5 查询半径 288
11.1.6 实战演练—查询对象半径信息 288
11.1.7 查询角度 289
11.1.8 实战演练—查询对象角度信息 289
11.1.9 查询面积和周长 290
11.1.10 实战演练—查询对象面积和周长信息 290
11.1.11 查询体积 291
11.1.12 实战演练—查询对象体积信息 291
11.1.13 查询质量特性 292
11.1.14 实战演练—查询对象质量特性 292
11.1.15 查询对象列表 293
11.1.16 实战演练—查询对象列表信息 293
11.1.17 查询图纸绘制时间 294
11.1.18 实战演练—查询图纸绘制时间相关信息 295
11.1.19 查询图纸状态 295
11.1.20 实战演练—查询图纸状态相关信息 296
11.1.21 快速查询 296
11.1.22 实战演练—快速查询图纸信息 296
11.2 参数化操作 297
11.2.1 自动约束 297
11.2.2 实战演练—创建自动约束 298
11.2.3 几何约束 298
11.2.4 实战演练—创建几何约束 299
11.2.5 标注约束 303
11.2.6 实战演练—创建标注约束 304
11.3 综合应用—给灯具平面图添加约束 306
11.4 综合应用—货车参数综合查询 308
1. LIST和DBLIST命令的区别 309
2. 如何利用尺寸的函数关系 310
第3篇 三维绘图
第12章 三维建模基础 312
12.1 三维建模空间与三维视图 313
12.1.1 三维建模空间 313
12.1.2 三维视图 314
12.2 视觉样式 314
12.2.1 视觉样式的分类 314
12.2.2 实战演练—在不同视觉样式下对三维模型进行观察 316
12.2.3 视觉样式管理器 317
12.3 坐标系 318
12.3.1 创建UCS(用户坐标系) 318
12.3.2 重命名UCS(用户坐标系) 319
12.3.3 实战演练—创建用户自定义UCS 320
12.4 综合应用—对双人沙发模型进行观察 321
1. 为什么坐标系会自动变化 321
2. 如何多方向同时观察模型 322
第13章 三维建模 323
13.1 三维网格面 324
13.1.1 长方体表面建模 324
13.1.2 实战演练—创建长方体曲面模型 324
13.1.3 楔体表面建模 325
13.1.4 实战演练—创建楔体曲面模型 325
13.1.5 圆锥体表面建模 326
13.1.6 实战演练—创建圆锥体曲面模型 326
13.1.7 球体表面建模 327
13.1.8 实战演练—创建球体曲面模型 327
13.1.9 圆柱体表面建模 328
13.1.10 实战演练—创建圆柱体曲面模型 328
13.1.11 圆环体表面建模 329
13.1.12 实战演练—创建圆环体曲面模型 329
13.1.13 棱锥体表面建模 330
13.1.14 实战演练—创建棱锥体曲面模型 330
13.1.15 三维面建模 331
13.1.16 实战演练—创建三维面模型 331
13.1.17 旋转曲面建模 332
13.1.18 实战演练—创建旋转曲面模型 333
13.1.19 平移曲面建模 333
13.1.20 实战演练—创建平移曲面模型 334
13.1.21 直纹曲面建模 335
13.1.22 实战演练—创建直纹曲面模型 335
13.1.23 边界曲面建模 336
13.1.24 实战演练—创建边界曲面模型 336
13.1.25 平面曲面建模 337
13.1.26 实战演练—创建平面曲面模型 337
13.1.27 网络曲面建模 338
13.1.28 实战演练—创建网络曲面模型 338
13.1.29 截面平面建模 339
13.1.30 实战演练—使用截面平面建模 339
13.2 三维实体建模 341
13.2.1 长方体建模 341
13.2.2 实战演练—创建长方体几何模型 342
13.2.3 圆柱体建模 342
13.2.4 实战演练—创建圆柱体几何模型 343
13.2.5 球体建模 343
13.2.6 实战演练—创建球体几何模型 344
13.2.7 多段体建模 344
13.2.8 实战演练—创建多段体几何模型 345
13.2.9 圆锥体建模 346
13.2.10 实战演练—创建圆锥体几何模型 346
13.2.11 楔体建模 347
13.2.12 实战演练—创建楔体几何模型 347
13.2.13 棱锥体建模 348
13.2.14 实战演练—创建棱锥体几何模型 348
13.2.15 圆环体建模 349
13.2.16 实战演练—创建圆环体几何模型 349
13.3 由二维图形创建三维图形 350
13.3.1 拉伸成型 350
13.3.2 实战演练—通过拉伸创建实体模型 351
13.3.3 按住并拖动 352
13.3.4 实战演练—通过按住并拖动创建实体模型 352
13.3.5 旋转成型 353
13.3.6 实战演练—通过旋转创建实体模型 353
13.3.7 扫掠成型 354
13.3.8 实战演练—创建茶壶模型 355
13.3.9 放样成型 355
13.3.10 实战演练—创建插头的电源线实体模型 356
13.4 综合应用—创建三维机件 357
1. 实体和曲面之间的相互转换 359
2. 通过圆锥体命令创建圆台体 360
第14章 编辑三维模型 363
14.1 三维图形的操作 364
14.1.1 三维镜像 364
14.1.2 实战演练—对三维模型进行三维镜像操作 364
14.1.3 三维对齐 365
14.1.4 实战演练—对三维模型进行三维对齐操作 366
14.1.5 三维旋转 366
14.1.6 实战演练—对三维模型进行三维旋转操作 367
14.2 布尔运算和干涉检查 367
14.2.1 并集运算 367
14.2.2 实战演练—对三维模型进行并集运算 368
14.2.3 差集运算 368
14.2.4 实战演练—创建蓝牙音响模型 369
14.2.5 交集运算 370
14.2.6 实战演练—创建水果刀模型 370
14.2.7 干涉检查 371
14.2.8 实战演练—对三维模型进行干涉检查 371
14.3 三维实体边编辑 372
14.3.1 圆角边 372
14.3.2 实战演练—对三维实体对象进行圆角边操作 372
14.3.3 倒角边 373
14.3.4 实战演练—对三维实体对象进行倒角边操作 373
14.3.5 着色边 374
14.3.6 实战演练—对三维实体对象进行着色边操作 374
14.3.7 复制边 375
14.3.8 实战演练—对三维实体对象进行复制边操作 375
14.3.9 提取素线 376
14.3.10 实战演练—对三维实体对象进行提取素线操作 376
14.3.11 提取边 377
14.3.12 实战演练—对三维实体对象进行提取边操作 377
14.3.13 压印边 378
14.3.14 实战演练—对三维实体对象进行压印边操作 378
14.3.15 偏移边 379
14.3.16 实战演练—对三维实体对象进行偏移边操作 379
14.4 三维实体面编辑 380
14.4.1 着色面 380
14.4.2 实战演练—对三维实体对象进行着色面操作 381
14.4.3 拉伸面 381
14.4.4 实战演练—对三维实体对象进行拉伸面操作 382
14.4.5 移动面 382
14.4.6 实战演练—对三维实体对象进行移动面操作 383
14.4.7 复制面 383
14.4.8 实战演练—对三维实体对象进行复制面操作 384
14.4.9 偏移面 384
14.4.10 实战演练—对三维实体对象进行偏移面操作 385
14.4.11 删除面 386
14.4.12 实战演练—对三维实体对象进行删除面操作 386
14.4.13 倾斜面 387
14.4.14 实战演练—对三维实体对象进行倾斜面操作 387
14.4.15 旋转面 388
14.4.16 实战演练—对三维实体对象进行旋转面操作 389
14.5 三维实体体编辑 389
14.5.1 抽壳 389
14.5.2 实战演练—对三维实体对象进行抽壳操作 390
14.5.3 剖切 390
14.5.4 实战演练—对三维实体对象进行剖切操作 391
14.5.5 分割 391
14.5.6 实战演练—对三维实体对象进行分割操作 392
14.5.7 加厚 392
14.5.8 实战演练—对三维实体对象进行加厚操作 393
14.6 综合应用—茶几三维建模 394
14.6.1 绘制茶几腿 394
14.6.2 绘制搁板 395
14.6.3 绘制球体和面板 397
1. 适用于三维的二维编辑命令 398
2. 三维实体中如何进行尺寸标注 399
第15章 渲染 401
15.1 渲染的基本概念 402
15.1.1 渲染的功能 402
15.1.2 窗口渲染 402
15.1.3 高级渲染设置 404
15.1.4 实战演练—为三维模型进行窗口渲染 406
15.2 材质 407
15.2.1 材质浏览器 407
15.2.2 材质编辑器 408
15.2.3 设置贴图 409
15.2.4 实战演练—创建贴图材质 410
15.3 创建光源 411
15.3.1 点光源 412
15.3.2 实战演练—新建点光源 412
15.3.3 聚光灯 413
15.3.4 实战演练—新建聚光灯 414
15.3.5 平行光 414
15.3.6 实战演练—新建平行光 415
15.3.7 光域网灯光 415
15.3.8 实战演练—新建光域网灯光 416
15.4 综合应用—渲染竹木椅子模型 417
1. 渲染时计算机“假死”的解决
方法 419
2. 设置渲染的背景色 419
第16章 中望CAD 2020 421
16.1 中望CAD简介 422
16.2 中望CAD 2020的安装 422
16.3 中望 CAD 2020的工作界面 423
16.4 综合应用—绘制三角支架图形 425
1. 单行、多行文字互转 429
2. 删除重复对象和合并相连对象 429
3. 快速统计工程图里面的材料 430
第4篇 高手秘籍
第17章 AutoCAD 2021与Photoshop的配合使用 432
17.1 AutoCAD与Photoshop配合使用的优点 433
17.2 Photoshop常用功能介绍 433
17.2.1 创建新图层 433
17.2.2 选区的创建与编辑 434
17.2.3 自由变换 435
17.2.4 移动 435
17.3 综合应用—网络机顶盒效果图设计 436
17.3.1 网络机顶盒效果图设计思路 436
17.3.2 使用AutoCAD 2021绘制网络机顶盒模型 436
17.3.3 使用Photoshop制作网络机顶盒效果图 441
1. 如何获得Photoshop的精准光标 442
2. 更改画布颜色的快捷方法 442
3. 如何快速改变部分图形颜色 442
第18章 3D打印概述 443
18.1 什么是3D打印 444
18.1.1 3D打印与普通打印的区别 444
18.1.2 3D打印的成型方式 444
18.2 3D打印的应用领域 445
18.3 3D打印的材料选择 447
18.4 全球及国内3D打印发展概况 449
18.4.1 全球3D打印发展概况 449
18.4.2 国内3D打印行业发展概况 449
第19章 3D打印耳机模型 451
19.1 3D模型打印要求 452
19.2 安装3D打印软件 453
19.3 综合应用—打印耳机模型 455
19.3.1 将“.dwg”文件转换为“.stl”格式 455
19.3.2 Repetier Host打印设置 456
第5篇 综合案例
第20章 建筑设计案例 462
20.1 城市广场总平面图设计 463
20.1.1 城市广场总平面图的绘制思路 463
20.1.2 设置绘图环境 465
20.1.3 绘制轴线 467
20.1.4 绘制广场轮廓线和人行道 468
20.1.5 绘制广场内部建筑 470
20.1.6 插入图块、填充图形并绘制指北针 478
20.1.7 给图形添加文字和标注 481
20.2 小区居民住宅楼平面布置图 482
20.2.1 小区居民住宅楼的绘制思路 482
20.2.2 设置绘图环境 484
20.2.3 绘制墙线 485
20.2.4 绘制门洞及窗洞 486
20.2.5 绘制门 487
20.2.6 绘制窗 489
20.2.7 布置房间 490
20.2.8 添加文字注释 495
第21章 机械设计案例 497
21.1 绘制阀体 498
21.1.1 阀体的绘制思路 498
21.1.2 设置绘图环境 499
21.1.3 绘制主视图 502
21.1.4 绘制全剖视图 507
21.1.5 绘制半剖视图 512
21.1.6 添加注释 515
21.2 齿轮泵装配图绘制 517
21.2.1 齿轮泵装配图的绘制思路 517
21.2.2 建立零件图图库 519
21.2.3 插入装配零件图块 522
21.2.4 编辑插入的图块 524
21.2.5 插入定位销 526
21.2.6 插入紧固件和填料 527
21.2.7 添加标注、明细栏和插入图块 530
第22章 家具设计案例 533
22.1 绘制组合衣柜 534
22.1.1 组合衣柜的绘制思路 534
22.1.2 设置绘图环境 535
22.1.3 绘制组合衣柜正立面 537
22.1.4 绘制组合衣柜侧立面 544
22.1.5 添加尺寸标注及文字注释 549
22.2 绘制靠背椅 550
22.2.1 靠背椅的绘制思路 550
22.2.2 设置绘图环境 551
22.2.3 绘制靠背椅的正立面和背立面图 553
22.2.4 绘制A-A剖视图 556
22.2.5 绘制靠背椅平面图 560
22.2.6 完善图形 564

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