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超有趣学Python:编程超酷航天冒险游戏

超有趣学Python:编程超酷航天冒险游戏

定 价:¥89.00

作 者: [美] 肖恩·麦克马纳斯(Sean McManus) 著
出版社: 机械工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787111680956 出版时间: 2021-09-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  超有趣Python入门,从零开始编程创造超酷太空冒险游戏! 游戏开始,空气所剩不多了。空间站发生泄漏,因此你必须迅速采取行动。你能找到解决问题的办法吗?你需要探索空间站的周围,找到门禁卡来把门打开,还要修复受损的航天服。冒险已经开始了! 本书向你展示了如何使用Python在图形化的冒险游戏中在火星上建立空间站、探索空间站并避开危险。你能像航天员一样找到解决问题的办法吗?

作者简介

  关于作者 Sean McManus是一位专业的技术和商业作家。他的其他书籍包括Cool Scratch Projects in Easy Steps、Scratch Programming in Easy Steps、Coder Academy和Raspberry Pi For Dummies(与Mike Cook合著)。作为一名作家,他为世界上很多大的科技公司撰稿。他的小说Earworm描写的是一个音乐领域的秘密,揭露了用计算机生成音乐取代乐队的阴谋。他是编程俱乐部的志愿者,会帮助当地学校的孩子学习计算机编程。访问他的网站www.sean.co.uk可以查看书中的样章以及一些额外的内容。程晨,科技作家、创客布道师。创作、翻译出版十余本Arduino、人工智能、物联网、3D打印、机器人、青少年编程领域相关图书。2015 Intel软件创新大使,2017 ELF全球杰出教育领袖,2019年Arduino官方认证推广大使。中国电子学会青少年机器人技术等级考试标准工作组副组长,青少年软件编程等级考试标准工作组副组长。国内the most大 Python教师社区派森社联合发起人。

图书目录

引言 1
0.1如何阅读本书 1
0.2本书的内容 2
0.3安装软件 3
0.4下载游戏文件 5
0.5运行游戏 8
0.6玩游戏 9
第1章 你的第一次太空行走 11
1.1启动Python编辑器 12
1.2Python shell介绍 13
1.3脚本模式介绍 15
1.4创建星空背景 15
1.5停止Pygame Zero程序 19
1.6添加火星和飞船 19
1.7你掌握了么 25
第2章 列表可以救你的命 27
2.1你的第一个列表:起飞检查表 27
2.2使用序列号 29
2.3创建太空行走检查表 31
2.4列表的列表:飞行手册 31
2.5合并列表 33
2.6通过列表创建地图:应急仓 34
2.7你掌握了么 37
第3章 重复执行 39
3.1循环显示 39
3.2循环嵌套 41
3.3显示3D房间图像 44
3.4了解如何绘制房间 45
3.5图片绘制的位置 46
3.6你掌握了么 47
第4章 创建空间站 49
4.1为什么要自动生成地图 49
4.2如何自动生成地图 49
4.3创建地图数据 50
4.4编写GAME_MAP代码 51
4.5测试和调试代码 54
4.6根据数据生成房间 54
4.7探索3D空间站 60
4.8制作自己的地图 63
4.9你掌握了么 63
第5章 筹备空间站设备 65
5.1创建一个简单的行星字典 65
5.2制作空间站物品字典 70
5.3你掌握了么 79
第6章 安装空间站设备 81
6.1了解布景数据字典 81
6.2添加布景数据 83
6.3在行星表面添加围栏 85
6.4将布景加载到每个房间 87
6.5更新EXPLORER浏览空间站 90
6.6你掌握了么 91
第7章 进入空间站 93
7.1抵达空间站 93
7.2添加移动代码 97
7.3理解移动代码 100
7.4在房间之间移动 103
7.5你掌握了么 106
第8章 修复空间站 107
8.1发送信息给函数 107
8.2添加阴影、墙体透明度和颜色的变量 109
8.3删除EXPLORER部分 111
8.4添加DISPLAY部分 112
8.5在屏幕上定位房间 118
8.6让前面的墙体淡入淡出 120
8.7显示提示和警告 122
8.8进入房间时显示房间名称 123
8.9你掌握了么 125
第9章 整理你的个人物品 127
9.1添加道具信息 127
9.2在房间地图中添加道具 130
9.3从房间地图查找对象编号 132
9.4拾取物品对象 134
9.5添加清单相关的函数 136
9.6放下物品对象 140
9.7检查物品对象 141
9.8你掌握了么 143
第10章 使用物品 145
10.1添加使用物品的键盘控制 145
10.2添加使用物品对象的标准消息 146
10.3添加游戏进度变量 147
10.4添加特定对象的操作 148
10.5组合物品 150
10.6添加游戏完成动画 152
10.7探索物品对象 153
10.8你掌握了么 154
第11章 激活安全门 155
11.1规划在何处放置安全门 155
11.2定位房门 156
11.3添加通行控制 156
11.4让门打开和关闭 158
11.5添加门的动画 160
11.6关闭定时门 161
11.7添加传送器 162
11.8激活气闸舱安全门 163
11.9在自己的游戏设计中删除出口 165
11.10任务完成了么 166
11.11你掌握了么 166
第12章 危险!危险!突发事件 167
12.1添加空气监测 167
12.2添加移动的危险物品 171
12.3添加有毒的泄漏物 180
12.4收尾工作 180
12.5你的下一个任务:自定义游戏 182
12.6你掌握了么 183
附录 185
附录A Escape游戏完整代码 185
附录B 变量、列表和字典 209
附录C 调试你的程序 210

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