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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件工程及软件方法学Python程序开发 初级

Python程序开发 初级

Python程序开发 初级

定 价:¥69.80

作 者: 中慧云启科技集团有限公司 著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115573179 出版时间: 2021-11-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 221 字数:  

内容简介

  面向职业院校和应用型本科院校开展1 + X证书制度试点工作是落实《国家职业教育改革实施方案》的重要内容之一。为了便于 1+X 证书标准融入院校学历教育,中慧云启科技集团有限公司组织编写了“1+X证书制度试点培训用书·Python程序开发”系列教材。《Python程序开发(初级)》以《Python程序开发职业技能等级标准》为编写依据,内容主要包括Python应用基础编程、用户界面设计和网络爬虫分析3个部分,涵盖了Python基础编程、Web项目原型图构建、Web静态页面开发、静态网站爬虫及数据持久化存储和可视化处理等相关内容。本书以模块化的结构组织各章节,以任务驱动的方式安排具体内容,以培养院校学生能力为目的,充分体现了“做中学,学中做”的思想。本书可用于1 + X证书制度试点工作中的Python程序开发职业技能培训,也可以作为期望从事Python程序开发的人员的自学参考用书。

作者简介

  中慧科技是一家专业从事中高职业院校软件实训教学综合解决方案,集研发、生产、销售、培训和技术服务于一体的国家高新技术企业公司。中慧举办Web前端开发技能竞赛四届,该赛项类别分为全国行业赛和省赛,提升教育行业教学改革和IT人才建设。同时,中慧为世界技能大赛全国选拔赛网站设计与开发项目提供技术支持,成功保障***、省级、市级人才选拔顺利进行,提升中国在世界技能大赛Web?Technologies项目的声望和地位。书籍的作者由中慧科技的讲师、高级工程师,山东科技职业学院教授Web前端开发的教师团队共同组成,从企业用人需求,课证赛融通、高职教学需求几个方面出发,共同编写。

图书目录

目 录


第 一篇 Python应用基础编程
第 1章 Python概述 2
1.1 认识Python 2
1.1.1 Python的发展历史 2
1.1.2 Python语言的优缺点 3
1.1.3 Python应用领域 3
1.2 安装Python运行环境 4
1.2.1 软件下载与安装 4
1.2.2 IDLE 5
1.2.3 Anaconda 3 5
1.2.4 PyCharm 7
1.3 Python编程规范和扩展库 10
1.3.1 编程规范 10
1.3.2 扩展库 11
1.4 实训项目——姓名生成器 13
本章小结 13
习题 13
第 2章 Python基础语言应用 15
2.1 代码书写规范和命名规则 15
2.1.1 代码书写规范 15
2.1.2 命名规则 16
2.2 常量与变量 17
2.3 基础数据类型 17
2.3.1 整型 17
2.3.2 浮点型 17
2.3.3 布尔型 17
2.3.4 字符串 18
2.3.5 数据类型的转换 18
2.4 运算符和表达式 18
2.4.1 运算符 18
2.4.2 运算符优先级 22
2.5 项目实训——成绩单生成系统 22
本章小结 24
习题 24
第3章 Python序列结构 25
3.1 Python序列结构分类 25
3.2 字符串 26
3.2.1 字符串简介 26
3.2.2 字符串格式化 27
3.2.3 字符串常用方法 30
3.2.4 字符串运算符 34
3.2.5 项目实训——统计字符串中数字和字母的个数 35
3.3 元组 35
3.3.1 元组的概念 36
3.3.2 元组的常用操作 36
3.3.3 项目实训——菜单生成器 37
3.4 列表 38
3.4.1 列表的创建 39
3.4.2 列表的常用操作 39
3.4.3 列表的函数与方法 40
3.4.4 列表切片 42
3.4.5 项目实训——创建考试成绩信息库 42
3.5 集合 43
3.5.1 集合的概念和创建 43
3.5.2 集合的常用操作 44
3.5.3 集合的方法 45
3.5.4 项目实训——下载去重器 46
3.6 字典 47
3.6.1 字典的概念和创建 47
3.6.2 字典的常用操作 48
3.6.3 字典的方法 49
3.6.4 项目实训——基于字典操作的学生成绩汇总 50
3.7 项目实训——成绩排行榜生成系统 51
本章小结 52
习题 52
第4章 程序控制结构 54
4.1 条件表达式 54
4.2 分支结构 55
4.2.1 单分支选择结构 55
4.2.2 双分支选择结构 56
4.2.3 多分支选择结构 57
4.2.4 选择结构的嵌套 58
4.2.5 项目实训——成绩区间判定 58
4.3 循环结构 59
4.3.1 while循环 60
4.3.2 for循环 60
4.3.3 continue和break语句 60
4.3.4 列表推导式 61
4.3.5 项目实训——鸡兔同笼问题 61
4.4 异常处理 62
4.4.1 异常和错误的概念 62
4.4.2 异常处理语法 62
4.4.3 项目实训——猜数游戏 63
4.5 项目实训——停车场自动收费系统 64
本章小结 66
习题 66
第5章 函数 68
5.1 定义和调用函数 68
5.1.1 函数的定义 68
5.1.2 函数的调用 69
5.2 函数参数 69
5.2.1 必需参数 69
5.2.2 默认值参数 69
5.2.3 关键字参数 70
5.2.4 可变参数 70
5.3 基本函数 70
5.3.1 基本输入/输出函数 70
5.3.2 最值与求和函数 71
5.3.3 排序函数 71
5.3.4 枚举与迭代函数 72
5.3.5 range()函数和zip()函数 73
5.3.6 项目实训——查询城市所在省份 73
5.4 函数进阶 74
5.4.1 匿名函数 74
5.4.2 生成器函数 74
5.4.3 项目实训——编写生成斐波那契数列的生成器函数 76
5.5 变量作用域 76
5.5.1 局部变量 76
5.5.2 全局变量 77
5.5.3 项目实训——输出杨辉三角 78
5.6 项目实训——绘制彩色螺旋图 78
本章小结 80
习题 80
第6章 正则表达式 82
6.1 正则表达式基础 82
6.1.1 正则表达式概述 82
6.1.2 正则表达式语法 82
6.1.3 常用匹配规则 85
6.2 re模块 86
6.2.1 match()方法 86
6.2.2 search()方法 87
6.2.3 findall()方法 87
6.2.4 项目实训——邮箱验证 88
6.3 项目实训——用户名注册验证系统 89
本章小结 91
习题 91
第7章 面向对象程序设计 92
7.1 定义和使用类 92
7.1.1 面向对象简介 92
7.1.2 类定义和类对象 93
7.2 继承 93
7.2.1 单继承 94
7.2.2 多继承 94
7.2.3 方法重载 95
7.2.4 运算符重载 96
7.3 类的属性与方法 97
7.3.1 私有属性和私有方法 97
7.3.2 魔术方法 98
7.3.3 项目实训——创建商品信息 100
7.4 项目实训——射击游戏 101
本章小结 104
习题 104
第8章 文件与目录操作 106
8.1 文件操作 106
8.1.1 文件的概念与分类 106
8.1.2 文件操作的语法 106
8.1.3 文本操作 107
8.1.4 字节流操作 108
8.1.5 项目实训——Excel表格的快速处理 110
8.2 读写CSV文件 111
8.2.1 CSV文件的基本概念 111
8.2.2 将数据写入CSV文件 111
8.2.3 读CSV文件数据 112
8.3 读写JSON文件 112
8.3.1 JSON文件的基本概念 112
8.3.2 JSON语法规则 113
8.3.3 读取JSON文件 114
8.4 文件操作扩展库 115
8.4.1 os模块 115
8.4.2 shutil模块 116
8.4.3 pathlib模块 117
8.5 目录操作 118
8.5.1 创建与删除目录 118
8.5.2 遍历目录 119
8.5.3 项目实训——作业统计的实现 120
8.6 项目实训——数据提取与转存 121
本章小结 124
习题 124
第二篇 用户界面设计
第9章 Axure RP原型设计工具 128
9.1 界面结构设计 128
9.2 UI设计规范 128
9.2.1 概述 128
9.2.2 UI设计原则与规范 130
9.3 Axure RP 130
9.3.1 Axure RP概述 130
9.3.2 Axure RP8软件安装 130
9.3.3 Axure基本操作 131
9.3.4 Axure中交互用例添加演示基本操作 139
9.4 项目实训——音乐App原型图 146
本章小结 147
习题 147
第 10章 Web界面制作 149
10.1 界面制作 150
10.1.1 运用HTML/HTML5常用标签进行网页设计 150
10.1.2 常用标签属性 153
10.1.3 CSS/CSS3选择器的基本用法 156
10.1.4 运用CSS/CSS3基本属性对页面进行美化 158
10.1.5 使用盒子模型进行界面适应性布局与定位 162
10.1.6 项目实训——登录界面网页实现 164
10.2 动画和图表操作 167
10.2.1 CSS3 2D转换(transform)操作 167
10.2.2 运用CSS3过渡(transition)动画提升网页用户体验 169
10.2.3 CSS3帧动画(animation) 172
10.2.4 运用ECharts进行数据可视化操作 175
10.3 项目实训——学生成绩可视化 179
本章小结 183
习题 183
第三篇 网络爬虫分析
第 11章 页面结构分析 186
11.1 爬虫的实现 186
11.1.1 制订爬虫方案 186
11.1.2 使用urllib基础库爬取静态页面内容 187
11.1.3 使用requests爬取静态网页内容 189
11.1.4 配置urllib和requests参数 190
11.2 浏览器的开发者工具 191
11.3 XPath 196
11.3.1 XPath简介 196
11.3.2 XPath节点 196
11.3.3 XPath语法 197
11.3.4 实训项目——提取中慧公司教材信息 201
11.4 Beautiful Soup 4 202
11.4.1 Beautiful Soup简介 202
11.4.2 Beautiful Soup的基础使用 203
11.4.3 Beautiful Soup 4四大对象种类 204
11.4.4 Beautiful Soup的高级用法 205
11.4.5 实训项目——《山海经》名著下载 207
11.5 项目实训——汽车图片资源下载 209
本章小结 210
习题 210
第 12章 数据存储和可视化 211
12.1 使用TXT、JSON、CSV、Excel存储爬取的数据 211
12.1.1 TXT文件存储 211
12.1.2 CSV文件存储有用的数据 212
12.1.3 JSON格式存储数据 213
12.2 解析JSON数据 214
12.3 运用网页呈现数据 215
12.4 实训项目——音乐网站排行榜 217
本章小结 220
习题 221

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