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程序员5天修炼

程序员5天修炼

定 价:¥68.00

作 者: 施 游 邹月平 曾哲军 编著
出版社: 水利水电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787517096832 出版时间: 2021-07-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 336 字数:  

内容简介

  程序员考试是计算机技术与软件专业技术资格考试(简称“软考”)系列中的一类重要考试,是计算机专业技术人员获得助理工程师职称的一个重要途径。但程序员考试涉及的知识点较广,考核难度较大。本书以作者多年从事软考教育培训和试题研究的心得体会为基础,建立了一个5天的学习架构。作者通过深度剖析考试大纲并综合历年的考试情况,将程序员考试涉及的知识点进行高效地概括、整理,以知识图谱的形式将整个考试分解为一个个相互联系的知识点逐一讲解。读者可以通过本书快速提高学习效率和答题准确率,做到复习有的放矢、考试得心应手。本书后还给出了一套经过精心设计的全真模拟试题并作了详细解答。本书可作为参加程序员考试考生的自学用书,也可作为软考培训班的教材。

作者简介

  施游,国内一线软考培训专家,高级实验师,网络规划设计师,信息安全工程师,高级程序员,《电脑知识与技术》期刊湖南编审主任。具有丰富的软考教学与培训经验。主编或者参与编写《网络规划设计师5天修炼》《网络工程师5天修炼》《系统集成项目管理工程师5天修炼》《信息系统项目管理师5天修炼》等多本软考系列图书。

图书目录

前言
考前必知  1
   ◎冲关前的准备  1
   ◎考试形式解读  1
   ◎答题注意事项  1
   ◎制订复习计划  2
第1天  打好基础  3
   第1章  计算机科学基础  3
   1.1  数制及其转换  3
     1.1.1  二进制、八进制、十进制和十六进制  3
     1.1.2  二进制与十进制相互转换  4
     1.1.3  二进制与八进制相互转换  6
   1.2  计算机内数据的表示  6
     1.2.1  数的表示  6
     1.2.2  非数值表示  10
   1.3  算术运算和逻辑运算  11
     1.3.1  二进制数运算  11
     1.3.2  逻辑代数运算  13
   1.4  编码基础  14
     1.4.1  排列组合  14
     1.4.2  常见的编码  15
   第2章  计算机硬件基础知识  21
   2.1  计算机系统体系结构  22
     2.1.1  计算机体系结构概述  22
     2.1.2  指令系统  24
     2.1.3  CPU结构  27
     2.1.4  流水线  28
   2.2  存储系统  29
     2.2.1  存储系统基础  30
     2.2.2  存储器相关计算  31
     2.2.3  高速缓存  32
   2.3  硬盘存储器  33
     2.3.1  硬盘存储器的定义及组成  33
     2.3.2  常见硬盘种类  34
   2.4  可靠性与系统性能评测基础  35
     2.4.1  容错  35
     2.4.2  系统可靠性分析  35
   2.5  输入/输出技术  36
     2.5.1  程序控制方式  36
     2.5.2  中断方式  36
     2.5.3  DMA方式  36
     2.5.4  输入/输出处理机(IOP)  37
   2.6  总线结构  37
   第3章  数据结构知识  39
   3.1  概念  40
     3.1.1  基础概念  40
     3.1.2  数据结构概念  40
   3.2  线性表  41
     3.2.1  顺序存储结构  42
     3.2.2  链式存储结构  44
     3.2.3  串  48
   3.3  队列和栈  50
     3.3.1  队列  50
     3.3.2  栈  52
   3.4  树  53
     3.4.1  树的定义和基本概念  53
     3.4.2  二叉树  54
     3.4.3  二叉树  57
     3.4.4  二叉排序树  57
     3.4.5  线索二叉树  57
     3.4.6  树和森林  58
   3.5  图  61
     3.5.1  图的概念  61
     3.5.2  图的存储  62
     3.5.3  图的遍历  63
     3.5.4  小生成树  65
     3.5.5  AOV和AOE  66
   3.6  哈希表  67
     3.6.1  哈希函数的构造方法  67
     3.6.2  冲突的处理  67
     3.6.3  哈希表的查找  69
   3.7  查找  69
     3.7.1  顺序查找  69
     3.7.2  二分查找  69
   3.8  排序  70
     3.8.1  插入排序  70
     3.8.2  交换排序  71
     3.8.3  选择排序  73
     3.8.4  归并排序  75
     3.8.5  基数排序  75
     3.8.6  各种排序算法复杂性比较  76
   3.9  算法描述和分析  76
     3.9.1  算法的流程图、伪代码描述方式  77
     3.9.2  算法的效率分析  77
   第4章  操作系统知识  78
   4.1  操作系统概述  78
   4.2  处理机管理  80
     4.2.1  进程状态  80
     4.2.2  进程的互斥和同步  81
     4.2.3  进程调度  85
     4.2.4  死锁  85
     4.2.5  线程  87
   4.3  存储管理  87
     4.3.1  实存管理  87
     4.3.2  虚存管理  88
   4.4  文件管理  90
     4.4.1  文件的组织结构  91
     4.4.2  文件目录  93
     4.4.3  文件管理其他知识  94
   4.5  作业管理  94
   4.6  设备管理  94
     4.6.1  设备管理概述  94
     4.6.2  I/O软件  95
     4.6.3  磁盘调度  95
第5章  程序设计语言和语言处理程序基础知识  97
   5.1  程序设计语言基础知识  97
     5.1.1  常见的程序设计语言  97
     5.1.2  程序的翻译  98
     5.1.3  程序设计语言的基本成分  99
     5.1.4  函数  100
   5.2  语言处理程序基础知识  103
     5.2.1  解释程序基础  103
     5.2.2  汇编程序基础  103
     5.2.3  编译程序基础  103
     5.2.4  文法和语言的形式描述  104
第2天  夯实基础  113
   第6章  数据库知识  113
   6.1  数据库三级模式结构  114
   6.2  数据模型  115
     6.2.1  概念模型  115
     6.2.2  E-R图  116
     6.2.3  基本数据模型  117
   6.3  数据依赖与函数依赖  118
     6.3.1  数据依赖  118
     6.3.2  函数依赖  118
   6.4  关系代数  118
     6.4.1  基本关系代数运算  118
     6.4.2  扩展关系代数运算  119
   6.5  关系数据库标准语言  124
     6.5.1  数据定义(DDL)  124
     6.5.2  数据操作(DML)  126
     6.5.3  数据更新操作  128
     6.5.4  视图  129
     6.5.5  访问控制  129
     6.5.6  嵌入式SQL  129
   6.6  规范化  130
     6.6.1  存储异常  130
     6.6.2  模式分解  130
   6.7  数据库的控制功能  130
     6.7.1  事务  130
     6.7.2  并发控制  131
   6.8  数据仓库基础  133
   6.9  分布式数据库基础  134
   6.10  数据库设计过程  134
     6.10.1  需求分析  134
     6.10.2  概念结构设计  135
     6.10.3  逻辑结构设计  135
     6.10.4  数据库物理设计  135
     6.10.5  数据库的实施  135
     6.10.6  数据库运行与维护  135
   第7章  计算机网络  135
   7.1  计算机网络概述  136
   7.2  网络体系结构  137
     7.2.1  网络拓扑  137
     7.2.2  OSI  137
     7.2.3  TCP/IP参考模型  138
   7.3  物理层  139
     7.3.1  传输速率  139
     7.3.2  传输介质  140
     7.3.3  常见网络设备  141
   7.4  数据链路层  142
     7.4.1  点对点协议  142
     7.4.2  局域网的数据链路层结构  142
     7.4.3  CSMA/CD  144
   7.5  网络层  144
     7.5.1  IP协议  144
     7.5.2  IPv4地址  144
     7.5.3  IPv4地址分类  145
     7.5.4  子网掩码  146
     7.5.5  地址结构  147
     7.5.6  VLSM和CIDR  148
     7.5.7  IP地址和子网规划  148
     7.5.8  ICMP  150
     7.5.9  ARP和RARP  150
     7.5.10  IPv6  150
   7.6  传输层  150
     7.6.1  TCP  150
     7.6.2  UDP  150
   7.7  应用层  151
     7.7.1  DNS  151
     7.7.2  DHCP  151
     7.7.3  WWW  152
     7.7.4  HTTP  152
     7.7.5  E-mail  153
     7.7.6  FTP  154
     7.7.7  SNMP  155
     7.7.8  Telnet  155
     7.7.9  SSH  155
   7.8  交换与路由  155
     7.8.1  交换  155
     7.8.2  路由  156
   7.9  网站建设  156
   第8章  多媒体基础  168
   8.1  多媒体基础概念  169
   8.2  声音处理  170
     8.2.1  声音相关的两个参数  170
     8.2.2  声音数字化处理参数  170
     8.2.3  声音合成  171
     8.2.4  声音文件格式  171
   8.3  图形和图像处理  172
     8.3.1  图形数据  172
     8.3.2  图像的压缩  172
     8.3.3  图像的属性  172
     8.3.4  动画  174
     8.3.5  视频  174
     8.3.6  流媒体  174
   第9章  软件工程与系统开发基础  174
   9.1  软件工程概述  175
     9.1.1  软件工程基本要素  175
     9.1.2  软件开发工具  175
     9.1.3  软件开发环境  176
   9.2  软件生存周期与软件生存周期模型  176
     9.2.1  软件开发模型  176
     9.2.2  软件开发方法  181
     9.2.3  软件过程改进  183
   9.3  软件项目管理  184
     9.3.1  软件项目管理基础  184
     9.3.2  软件项目成本管理  185
     9.3.3  软件项目进度管理  185
     9.3.4  软件项目质量管理  186
     9.3.5  软件项目风险管理  188
     9.3.6  软件项目沟通管理  189
     9.3.7  软件项目配置管理  189
   9.4  软件项目度量  189
     9.4.1  软件度量  189
     9.4.2  软件复杂性度量  189
   9.5  系统分析与需求分析  189
     9.5.1  系统分析  189
     9.5.2  需求分析  190
   9.6  系统设计  190
     9.6.1  系统设计分类  190
     9.6.2  结构化分析  190
     9.6.3  结构化设计  191
     9.6.4  Web应用系统分析与设计  193
     9.6.5  用户界面设计  193
   9.7  软件测试  194
     9.7.1  软件测试基础  194
9.7.2  单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试  194
     9.7.3  白盒测试、黑盒测试、灰盒测试  195
     9.7.4  静态测试、动态测试  196
   9.8  系统维护  196
   9.9  软件体系结构  197
   第10章  面向对象  197
   10.1  面向对象基础  198
     10.1.1  面向对象基本定义  198
     10.1.2  面向对象分析  200
     10.1.3  面向对象设计  200
     10.1.4  面向对象程序设计  200
     10.1.5  面向对象测试基础  200
   10.2  UML  200
     10.2.1  事物  200
     10.2.2  关系  201
     10.2.3  图  202
   10.3  设计模式  207
     10.3.1  设计模式基础  207
     10.3.2  创建型设计模式  209
     10.3.3  结构型设计模式  210
     10.3.4  行为型设计模式  210
第3天  深入学习  212
   第11章  信息安全  212
   11.1  信息安全基础  213
     11.1.1  信息安全研究方向  213
     11.1.2  信息安全管理  213
     11.1.3  网络安全等级保护  213
   11.2  信息安全基本要素  214
   11.3  防火墙与入侵检测  215
     11.3.1  常见的3种防火墙技术  215
     11.3.2  ACL  216
     11.3.3  入侵检测与入侵防护  216
   11.4  常见的网络安全威胁  216
     11.4.1  网络监听  217
     11.4.2  口令破解  217
     11.4.3  拒绝服务攻击  217
     11.4.4  漏洞攻击  217
     11.4.5  僵尸网络  217
     11.4.6  网络钓鱼  217
     11.4.7  网络欺骗  218
     11.4.8  社会工程  218
   11.5  恶意代码  218
     11.5.1  恶意代码命名规则  218
     11.5.2  计算机病毒  219
     11.5.3  蠕虫  219
     11.5.4  木马  220
   11.6  网络安全协议  220
     11.6.1  HTTPS与S-HTTP  220
     11.6.2  S/MIME  220
   11.7  加密算法与信息摘要  220
     11.7.1  密码体制  220
     11.7.2  对称加密算法  221
     11.7.3  非对称加密算法  221
     11.7.4  信息完整性验证算法  221
     11.7.5  数字签名  222
     11.7.6  数字信封  222
     11.7.7  容错、容灾与备份  222
   第12章  信息化基础  223
   12.1  信息与信息化  223
   12.2  电子政务  224
   12.3  企业信息化  224
   12.4  电子商务  225
   12.5  新一代信息技术  225
     12.5.1  大数据  225
     12.5.2  云计算  226
     12.5.3  互联网  227
     12.5.4  智慧城市  227
     12.5.5  物联网  227
     12.5.6  移动互联网  228
     12.5.7  人工智能  228
   第13章  知识产权相关法规  228
   13.1  著作权法  229
   13.2  专利法  231
   13.3  商标法  232
   13.4  计算机软件保护条例  232
   第14章  标准化  233
   14.1  标准化概述  234
   14.2  标准化分类  234
   14.3  标准的代号和名称  234
   14.4  ISO 9000  235
   第15章  数学基础  235
   15.1  矩阵  235
   15.2  线性插值  236
   第16章  Excel基础  237
   16.1  Excel基本概念  237
   16.2  基本公式  238
   16.3  公式中单元格的引用  239
     16.3.1  相对引用  239
     16.3.2  引用  240
     16.3.3  混合引用  241
   16.4  函数  241
   第17章  Windows基础  250
   17.1  Windows基本操作  250
     17.1.1  资源管理器  250
     17.1.2  回收站  251
     17.1.3  文件  251
     17.1.4  对话框  252
     17.1.5  磁盘管理  253
     17.1.6  动态链接库  253
   17.2  用户与组  253
     17.2.1  用户账号  253
     17.2.2  组账号  254
   17.3  文件系统与分区管理  254
   17.4  Windows常见网络命令  255
第4天  扩展实践  257
   第18章  C语言基础  257
   18.1  C语言程序结构  258
     18.1.1  关键字  258
     18.1.2  数据类型  259
   18.2  变量与常量  260
     18.2.1  变量  260
     18.2.2  常量  261
   18.3  运算符与表达式  262
   18.4  基本程序结构  263
     18.4.1  顺序结构  263
     18.4.2  分支结构  264
     18.4.3  循环结构  264
   18.5  数组  265
     18.5.1  数组的声明  265
     18.5.2  数组的初始化  266
     18.5.3  数组的访问  266
   18.6  函数  267
   18.7  指针  268
     18.7.1  指针声明  268
     18.7.2  空指针  268
     18.7.3  指针算术运算与数组访问  269
     18.7.4  指针数组  270
     18.7.5  数组指针  270
   第19章  Java语言  270
   19.1  Java语言基础  271
     19.1.1  Java关键字  271
     19.1.2  Java数据类型  272
     19.1.3  Java运算符  272
     19.1.4  Java流程控制语句  273
     19.1.5  Java数组  275
   19.2  Java类和对象  275
     19.2.1  类的定义  276
     19.2.2  对象  278
     19.2.3  构造方法与析构方法  279
     19.2.4  this关键字  279
     19.2.5  包  279
     19.2.6  String类  280
   19.3  继承  281
   19.4  方法重载与方法重写  282
     19.4.1  方法重载  282
     19.4.2  方法重写  282
   19.5  抽象类  282
   19.6  接口  283
   19.7  异常机制  283
   19.8  输入/输出流  284
     19.8.1  字节流  284
     19.8.2  字符流  284
   第20章  经典案例分析  285
   20.1  程序流程图案例  285
   20.2  C语言案例  290
   20.3  Java语言案例  295
第5天  模拟测试  301
   程序员上午试卷  301
   程序员下午试卷  309
   程序员上午试卷解析与参考答案  315
   程序员下午试卷解析与参考答案  323
  参考文献  326
 

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