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新印象 Lumion材质灯光渲染与动画技术精粹

新印象  Lumion材质灯光渲染与动画技术精粹

定 价:¥119.80

作 者: 黄鸿章
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115569509 出版时间: 2022-08-01 包装: 平装
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  本书全面细致地介绍了Lumion 10.0软件的使用方法,以及使用其他建模软件与Lumion衔接的处理方法和技巧,通过案例练习使读者更加细致地了解和掌握软件的使用方法,以及出图的正确步骤。本书的配套学习资源包括案例源文件和教学视频,可以帮助读者快速理解书中的知识点。本书主要针对学习Lumion软件的初学者,适合广大园林景观设计、建筑设计、规划设计等相关从业人员和爱好者阅读使用,同时也可以作为相关培训机构的教学用书。

作者简介

  黄鸿章精通3dmax、sketchup、lumion、CAD、PS等件的操作和运用,对Lumion掌握程度很高。对于制作室外空间效果图、 公共场景设计规划、微景观营造和雕塑方面都十分擅长

图书目录

第 1章 Lumion 10.0入门
1.1 Lumion 10.0起始界面 10
1.1.1 新建场景 10
1.1.2 Lumion自带文件 11
1.2 Lumion 10.0工作界面 11
1.2.1 基本操作方式 12
1.2.2 功能区 13
1.2.3 菜单栏 22
1.2.4 命令栏 24
1.2.5 状态栏与图层功能区 24
1.3 Lumion基本设置 25

第 2章 Lumion模型导入
2.1 材质黑面与导入模型失败 27
2.2 模型导入 27
2.2.1 整体导入 27
2.2.2 分批导入 28
2.3 模型定位轴 28
2.3.1 Lumion自带模型控制点 28
2.3.2 Lumion外部导入模型控制点 30
2.4 模型库文件导入 31
2.5 模型导入练习 31

第3章 Lumion模型操作
3.1 模型选择 34
3.1.1 通过类别选择模型 34
3.1.2 多项选择模型 34
3.2 模型移动 35
3.2.1 自由移动 35
3.2.2 向上移动 36
3.2.3 水平移动 36
3.2.4 键入移动 37
3.3 模型缩放 37
3.4 模型旋转 37
3.5 关联菜单 38
3.6 模型删除 38
3.7 案例练习 39
3.7.1 庭院小景 39
3.7.2 室内布局 42

第4章 Lumion材质应用
4.1 材质编辑前期准备 46
4.2 自然类材质 47
4.2.1 二维草 47
4.2.2 三维草 48
4.2.3 岩石 50
4.2.4 土壤 50
4.2.5 水 51
4.2.6 森林地带 52
4.2.7 落叶 52
4.2.8 陈旧 54
4.2.9 皮毛 54
4.3 室内材质 55
4.3.1 布 55
4.3.2 玻璃 56
4.3.3 皮革 56
4.3.4 金属 56
4.3.5 石膏 57
4.3.6 塑料 57
4.3.7 石头 57
4.3.8 瓷砖 57
4.3.9 木材 58
4.3.10 窗帘 58
4.4 室外材质 58
4.4.1 砖 58
4.4.2 混凝土 58
4.4.3 玻璃 59
4.4.4 金属 59
4.4.5 石膏 59
4.4.6 屋顶 60
4.4.7 石头 60
4.4.8 木材 60
4.4.9 沥青 60
4.5 新的材质 61
4.6 自定义材质 62
4.7 案例练习 63
4.7.1 现代别墅材质练习 63
4.7.2 水之教堂材质练习 71
4.7.3 商业示范区建筑材质练习 80

第5章 Lumion灯光应用
5.1 灯光操作 92
5.2 聚光灯 93
5.3 泛光灯 98
5.4 区域光源 99
5.5 案例练习 100
5.5.1 现代别墅灯光练习 100
5.5.2 商业示范区灯光练习 108

第6章 Lumion特效
6.1 Lumion特效基础 115
6.2 太阳特效 116
6.2.1 太阳 116
6.2.2 体积光(God Rays) 117
6.2.3 太阳状态 118
6.2.4 体积光(Volumetric Sunlight) 119
6.3 天气特效 119
6.3.1 雾气 119
6.3.2 风 120
6.3.3 沉淀 121
6.4 天空特效 122
6.4.1 北极光 122
6.4.2 真实天空 123
6.4.3 天空和云 124
6.4.4 凝结 125
6.4.5 体积云 126
6.4.6 地平线云 126
6.4.7 月亮 127
6.5 物体 128
6.5.1 水 128
6.5.2 声音 128
6.5.3 层可见性 129
6.5.4 秋季颜色 129
6.5.5 变动控制 130
6.6 相机 130
6.6.1 照片匹配 130
6.6.2 手持相机 132
6.6.3 曝光度 133
6.6.4 2点透视 133
6.6.5 动态模糊 134
6.6.6 景深 134
6.6.7 镜头光晕 135
6.6.8 色散 138
6.6.9 鱼眼 139
6.6.10 移轴摄影 140
6.7 动画 141
6.7.1 群体移动 141
6.7.2 移动 141
6.7.3 高级移动 142
6.7.4 天空下降 142
6.7.5 动画灯光颜色 142
6.7.6 时间扭曲 142
6.8 艺术1 143
6.8.1 勾线 143
6.8.2 颜色校正 144
6.8.3 粉彩素描 146
6.8.4 标题 149
6.8.5 图像叠加 150
6.8.6 淡入/淡出 150
6.8.7 草图 150
6.8.8 锐利 152
6.8.9 绘画 152
6.8.10 暗角 154
6.8.11 噪音 154
6.8.12 水彩 155
6.9 艺术2 157
6.9.1 泛光 157
6.9.2 模拟色彩实验室 158
6.9.3 漫画 158
6.9.4 泡沫 160
6.9.5 选择饱和度 160
6.9.6 漂白 161
6.9.7 漫画 161
6.9.8 材质高亮 163
6.9.9 蓝图 164
6.9.10 油画 164
6.9.11 所有艺术家风格 166
6.10 高级 166
6.10.1 阴影 166
6.10.2 并排3D立体 169
6.10.3 反射 169
6.10.4 打印海报增强器 170
6.10.5 天空光 170
6.10.6 超光 171
6.10.7 近剪裁平面 171
6.10.8 全局光 171

第7章 Lumion效果图与动画制作
7.1 效果图与动画制作流程 175
7.1.1 基础模型前期准备 175
7.1.2 导入模型 175
7.1.3 效果图/动画构图确定 175
7.1.4 基础光影效果设置 175
7.1.5 材质调整 176
7.1.6 丰富场景 176
7.1.7 效果参数细化 176
7.1.8 出图渲染 176
7.1.9 后期处理 176
7.1.10 动画制作流程 177
7.2 室内效果图与动画制作案例 177
7.2.1 室内效果图制作 178
7.2.2 室内动画制作 197
7.3 室外效果图与动画制作案例 203
7.3.1 室外效果图制作 204
7.3.2 室外动画制作 221

第8章 Lumion特效参数
8.1 基础介绍 226
8.2 室内特效参数 226
8.2.1 室内多云特效 226
8.2.2 室内黄昏特效 229
8.2.3 室内阳光特效 231
8.2.4 室内夜晚特效 233
8.2.5 室内天光特效 235
8.3 室外特效参数 238
8.3.1 室外阳光特效 238
8.3.2 室外黄昏特效 240
8.3.3 室外夜晚特效 242
8.3.4 室外阴天特效 244
8.3.5 室外天光特效 246
8.3.6 室外雨天特效 249
8.3.7 室外雪天特效 251
8.3.8 室外雨后特效 254
8.3.9 室外早晨特效 256
8.3.10 室外夜晚极光特效 259
8.4 案例练习 261
8.4.1 套用室内参数 261
8.4.2 套用室外参数 263

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