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中文版 SolidWorks 2020从入门到精通(案例视频版)

中文版 SolidWorks 2020从入门到精通(案例视频版)

定 价:¥89.00

作 者: 十点课堂
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787121437335 出版时间: 2023-10-01 包装: 平塑
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  本书的实例安排本着"由浅入深、循序渐进”的原则,力求使读者"用得上、学得会、看得懂”,并能够学以致用,从而尽快掌握SOLIDWORKS设计中的诀窍。全书按照知识结构顺序分为15章,分别讲述SOLIDWORKS基础知识,草图绘制,编辑零件草绘特征、编辑零件实体、曲线与曲面造型、钣金设计、装配体的应用、动画制作和工程图等知识。本书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个模块都有大型、综合的实例介绍,操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。随书配送的电子资料包含全书所有实例的源文件和操作过程的视频文件,可以帮助读者轻松自如地学习本书。

作者简介

  公司一直都致力于工业信息化和数字化领域,为企业和个人提供专业的产品创新数字化、模拟仿真、智能制造以及工业自动化等技术的教育培训与技术服务。

图书目录

目 录
第1章 SolidWorks 2020概述
11 初识SolidWorks 2020
1.1.1 启动SolidWorks 2020
1.1.2 新建文件
1.1.3 打开文件
1.1.4 保存文件
1.1.5 退出SolidWorks 2020
1.2 SolidWorks 2020用户界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 状态栏
1.2.4 FeatureManager设计树
1.2.5 属性管理器
1.3 SolidWorks工作环境
1.3.1 设置工具栏
1.3.2 设置工具栏的命令按钮
1.3.3 设置快捷键
1.3.4 设置背景
1.3.5 设置实体颜色
1.3.6 设置单位
1.4 新手问答
1.5 上机实验
1.6 思考与练习
1.7 本章小结
第2章 草图绘制
2.1 草图绘制的基本知识
2.1.1 进入草图绘制状态
2.1.2 退出草图绘制
2.1.3 草图绘制工具
2.1.4 绘图光标和锁点光标
2.2 草图绘制工具
2.2.1 绘制点
2.2.2 绘制直线与中心线
2.2.3 绘制圆
2.2.4 绘制圆弧
2.2.5 绘制矩形
2.2.6 绘制多边形
2.2.7 绘制椭圆与部分椭圆
2.2.8 绘制抛物线
2.2.9 绘制样条曲线
2.2.10 绘制草图文字
2.3 草图编辑工具
2.3.1 绘制圆角
2.3.2 绘制倒角
2.3.3 等距实体
2.3.4 转换实体引用
2.3.5 草图剪裁
2.3.6 草图延伸
2.3.7 分割草图
2.3.8 镜向草图
2.3.9 线性草图阵列
2.3.10 圆周草图阵列
2.3.11 移动草图
2.3.12 复制草图
2.3.13 旋转草图
2.3.14 缩放草图
2.3.15 伸展草图
2.4 综合实例——角钢草图
2.5 新手问答
2.6 上机实验
2.7 思考与练习
2.8 本章小结

第3章 草图尺寸标注与几何关系
3.1 草图尺寸标注
3.1.1 设置尺寸标注格式
3.1.2 尺寸标注类型
3.1.3 修改标注尺寸
3.2 草图几何关系
3.2.1 自动添加几何关系
3.2.2 手动添加几何关系
3.2.3 查看几何关系
3.2.4 删除几何关系
3.3 综合实例
3.3.1 斜板草图
3.3.2 角铁草图
3.4 新手问答
3.5 上机实验
3.6 思考与练习
3.7 本章小结
第4章 基础特征建模
4.1 特征建模基础
4.2 拉伸特征
4.2.1 拉伸凸台/基体特征
4.2.2 实例——文具盒
4.2.3 拉伸切除特征
4.2.4 实例——压盖
4.3 旋转特征
4.3.1 旋转凸台/基体特征
4.3.2 实例——法兰盘
4.3.3 旋转切除特征
4.4 扫描特征
4.4.1 不带引导线的扫描特征
4.4.2 带引导线的扫描特征
4.4.3 实例——螺栓M20×40
4.5 放样特征
4.5.1 不带引导线的放样特征
4.5.2 带引导线的放样特征
4.5.3 实例——连杆基体
4.6 新手问答
4.7 上机实验
4.8 思考与练习
4.9 本章小结
第5章 附加特征建模
5.1 圆角特征
5.1.1 等半径圆角
5.1.2 多半径圆角
5.1.3 圆形角圆角
5.1.4 逆转圆角
5.1.5 可变尺寸圆角
5.1.6 面圆角
5.1.7 完整圆角
5.1.8 实例——支架
5.2 倒角特征
5.2.1 角度距离
5.2.2 距离-距离
5.2.3 顶点
5.3 拔模特征
5.3.1 中性面拔模
5.3.2 分型线拔模
5.3.3 阶梯拔模
5.4 抽壳特征
5.4.1 去除模型面抽壳
5.4.2 空心闭合抽壳
5.4.3 多厚度抽壳
5.5 筋特征
5.5.1 创建筋
5.5.2 实例—轴承座
5.6 阵列特征
5.6.1 线性阵列
5.6.2 圆周阵列
5.6.3 曲线驱动的阵列
5.6.4 草图驱动的阵列
5.6.5 表格驱动的阵列
5.6.6 实例——鞋架
5.7 镜向特征
5.7.1 镜向特征
5.7.2 镜向实体
5.8 圆顶特征
5.8.1 创建圆顶
5.8.2 实例——瓶子
5.9 自由形特征
5.10 钻孔特征
5.10.1 简单直孔
5.10.2 异型孔向导
5.10.3 实例——异型孔特征零件
5.11 比例缩放
5.12 新手问答
5.13 上机实验
5.14 思考与练习
5.15 本章小结
第6章 辅助工具
6.1 参考几何体
6.1.1 基准面
6.1.2 基准轴
6.1.3 坐标系
6.2 查 询
6.2.1 测量
6.2.2 质量属性
6.2.3 剖面属性
6.3 零件的特征管理
6.3.1 退回与插入特征
6.3.2 压缩与解除压缩特征
6.3.3 动态修改特征
6.4 零件的显示
6.4.1 设置零件的颜色
6.4.2 设置零件的透明度
6.5 新手问答
6.6 上机实验
6.7 思考与练习
6.8 本章小结
第7章 曲线与曲面
7.1 三维曲线的类型
7.2 三维草图的绘制
7.2.1 绘制三维草图
7.2.2 建立自定义的坐标系
7.2.3 实例——椅子
7.3 三维曲线的生成
7.3.1 投影曲线
7.3.2 三维样条曲线
7.3.3 组合曲线
7.3.4 螺旋线和涡状线
7.4 曲面的生成
7.4.1 拉伸曲面
7.4.2 旋转曲面
7.4.3 扫描曲面
7.4.4 放样曲面
7.4.5 实例——电扇单叶
7.4.6 等距曲面
7.4.7 延展曲面
7.5 曲面编辑
7.5.1 缝合曲面
7.5.2 实例——花盆
7.5.3 延伸曲面
7.5.4 剪裁曲面
7.5.5 实例——烧杯
7.5.6 移动/复制/旋转曲面
7.5.7 删除曲面
7.5.8 曲面切除
7.6 新手问答
7.7 上机实验
7.8 思考与练习
7.9 本章小结
第8章 实战:曲面的综合实例
8.1 航天飞机建模
8.1.1 绘制机身
8.1.2 绘制侧翼
8.1.3 绘制尾翼
8.1.4 绘制喷气部
8.1.5 渲染
8.2 茶壶建模
8.2.1 绘制壶身
8.2.2 绘制壶盖
8.3 新手问答
8.4 上机实验
8.5 思考与练习
8.6 本章小结
第9章 钣金设计
9.1 基本术语
9.1.1 折弯系数
9.1.2 折弯扣除
9.1.3 K因子
9.1.4 折弯系数表
9.2 钣金特征工具与钣金菜单
9.2.1 启用钣金特征工具栏
9.2.2 钣金菜单
9.3 转换钣金特征
9.3.1 使用基体-法兰特征
9.3.2 将零件转换为钣金特征
9.3.3 实例——电器支架
9.4 钣金特征
9.4.1 法兰特征
9.4.2 边线法兰
9.4.3 实例——支座
9.4.4 斜接法兰
9.4.5 褶边特征
9.4.6 绘制的折弯特征
9.4.7 实例——书架
9.4.8 闭合角特征
9.4.9 转折特征
9.4.10 放样折弯特征
9.4.11 实例——矩形漏斗
9.4.12 切口特征
9.4.13 实例——校准架
9.4.14 展开钣金折弯
9.4.15 断开边角/边角剪裁特征
9.4.16 通风口特征
9.5 钣金成形
9.5.1 使用成形工具
9.5.2 修改成形工具
9.5.3 创建新的成形工具
9.6 新手问答
9.7 上机实验
9.8 思考与练习
9.9 本章小结
第10章 实战:钣金设计综合实例
10.1 计算机机箱侧板的设计
10.1.1 创建计算机机箱侧板主体
10.1.2 创建计算机机箱侧板卡口
10.1.3 创建成形工具
10.1.4 添加成形工具
10.2 多功能开瓶器
10.2.1 绘制开瓶器主体
10.2.2 创建成形工具1
10.2.3 添加成形工具1
10.2.4 添加成形工具2
10.2.5 创建成形工具2
10.2.6 添加成形工具3
10.2.7 创建排风扇以及细节处理
10.3 新手问答
10.4 上机实验
10.5 思考与练习
10.6 本章小结
第11章 装配体设计
11.1 装配体设计的基本操作
11.1.1 新建装配体文件
11.1.2 插入零部件
11.1.3 移动零部件
11.1.4 旋转零部件
11.2 装配体的配合方式
11.2.1 一般配合方式
11.2.2 实例——茶壶装配体
11.2.3 SmartMates配合方式
11.3 零件的复制、阵列与镜向
11.3.1 零件的复制
11.3.2 零件的阵列
11.3.3 零件的镜向
11.4 装配体的检查
11.4.1 碰撞测试
11.4.2 动态间隙
11.4.3 体积干涉检查
11.4.4 装配体性能评估
11.5 爆炸视图
11.5.1 生成爆炸视图
11.5.2 编辑爆炸视图
11.6 装配体的简化
11.6.1 零部件显示状态的切换
11.6.2 零部件压缩状态的切换
11.7 新手问答
11.8 上机实验
11.9 思考与练习
11.10 本章小结
第12章 实战:装配体设计综合实例
12.1 传动装配体
12.1.1 创建装配图
12.1.2 创建爆炸视图
12.2 升降台
12.3 新手问答
12.4 上机实验
12.5 思考与练习
12.6 本章小结
第13章 动画制作
13.1 运动算例
13.1.1 新建运动算例
13.1.2  运动算例MotionManager简介
13.2 动画向导
13.2.1 旋转
13.2.2 爆炸或解除爆炸
13.2.3  实例——传动装配体的分解或结合动画
13.3 动 画
13.3.1 基于关键帧动画
13.3.2 实例——创建茶壶的动画
13.3.3 基于马达的动画
13.3.4 实例——传动装配体动画
13.3.5 基于相机橇的动画
13.3.6  实例——基于相机的传动装配体动画
13.4 基本运动
13.4.1 弹簧
13.4.2 引力
13.5 更改视

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