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UI界面设计(第3版)

UI界面设计(第3版)

定 价:¥49.00

作 者: 张小玲
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787121422720 出版时间: 2022-01-01 包装:
开本: 16开 页数: 240 字数:  

内容简介

  本书从用户研究、交互设计入手,到视觉设计理念的分析,再结合实例对UI 界面设计全过程进行剖析、归纳和演绎,将“理论知识”“软件技术”与“艺术设计”“美育思政”各项元素充分融合,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。本书结构合理、内容翔实、图文并茂,结合Photoshop、Illustrator 软件中常用的工具和方法,有针对性地剖析UI 界面设计设计与制作的实施策略与过程,精选了图标设计、手机主题界面设计、App 界面设计、网页界面设计、智能电视界面设计、其他类型人机界面设计等典型UI 界面设计项目,将艺术设计与软件操作技巧融入其中,引导学生进行思考及操作实践,提升学生的审美、审艺能力。本书适合作为高等职业院校计算机数字媒体/艺术类相关专业的教材,也可供平面设计人员、美工和对UI 设计感兴趣的读者阅读和参考。为了方便教与学,本书提供全套教学资料(案例操作视频、教纲、考纲、学时安排、课件集、教案、拓展资源等),请扫描书中二维码或登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费注册后下载。

作者简介

  张小玲,毕业于西南大学艺术设计专业,现就职于重庆工程学院,先后担任专业教师、教研室主任等职。兼任正大恒领网络公司设计总监。 参与各类教研科研项目十余项。热衷于教学科技研究,积极参与各项项目申报,已经顺利主持完成结项省部级教改科研项目6项,完成课程建设3门,其中一门为重庆市级精品资源共享课,2门为校级重点课程。近年来已经成功申请作品著作权登记40余项。

图书目录

第一部分 知识准备
第1章 UI设计相关知识
1.1 UI设计概述\t1
1.1.1 UI设计的概念\t1
1.1.2 UI设计的流程\t2
1.1.3 UI设计的规范\t4
1.2 UI设计与用户体验\t6
1.2.1 用户体验的含义\t6
1.2.2 影响用户体验的因素\t6
1.3 UI设计常见风格\t7
1.3.1 扁平化风格\t8
1.3.2 拟物化风格\t10
1.3.3 卡通化风格\t10
1.3.4 立体风格\t10
1.3.5 几何风格\t11
1.3.6 渐变风格\t11
第2章 UI设计的常用方法
2.1 UI设计中的设计方法\t12
2.1.1 方法与方法论\t12
2.1.2 设计方法学\t12
2.1.3 UI设计中实用的设计方法\t13
2.2 UI设计中实用的构成方法\t13
2.2.1 什么是构成\t13
2.2.2 形式美法则\t14
2.2.3 构成的思维方式\t17
第3章 UI设计的配色方法
3.1 色彩基础\t21
3.1.1 色彩的基本理论\t21
3.1.2 常用颜色模式\t23
3.2 色彩搭配\t23
3.2.1 界面中不同色彩的象征与联想\t23
3.2.2 色彩搭配方法\t27
3.2.3 色彩搭配的其他原则\t28
3.3 设计软件中的色彩调整\t31
3.3.1 Photoshop中的色彩调整\t31
3.3.2 Illustrator中的色彩调整\t31
第4章 UI设计常用工具
4.1 Photoshop\t33
4.1.1 初识Photoshop\t33
4.1.2 图像常用基本操作\t34
4.1.3 选区的基本操作\t36
4.1.4 矢量绘制类工具的应用\t38
4.1.5 画笔工具的应用\t40
4.1.6 图层相关知识\t42
4.1.7 蒙版相关知识\t46
4.1.8 擦除类工具的应用\t48
4.1.9 外部素材的载入\t49
4.1.10 小练手\t50
4.2 Illustrator\t52
4.2.1 初识Illustrator\t52
4.2.2 界面设计常用图形\t53
4.2.3 绘制对象的常用操作\t55
4.2.4 填色和描边\t55
4.2.5 直角变圆角\t56
4.2.6 路径查找器与形状生成器\t56
4.2.7 通过扩展路径描边让线变成面\t57
4.2.8 Illustrator 工具箱中的比例缩放工具\t57
4.2.9 旋转与镜像打造对称图形\t58
4.2.10 图像描摹\t58
4.2.11 小练手\t59
4.3 其他辅助工具\t62
第5章 UI界面常用壁纸与控件制作
5.1 常用壁纸制作\t64
5.1.1 摄影像素壁纸\t64
5.1.2 设计构成壁纸\t64
5.1.3 综合图像壁纸\t65
5.1.4 小练手:多种壁纸设计\t65
5.2 常见控件制作\t70
5.2.1 按钮\t70
5.2.2 下拉选择框\t72
5.2.3 进度条\t74
5.2.4 TAB切换块\t78
5.2.5 气泡对话框\t79
5.2.6 步进器\t80
5.2.7 开关\t80
第6章 图标设计
6.1 图标的设计与制作概述\t82
6.1.1 图标设计概述\t82
6.1.2 图标的背板\t83
6.1.3 图标的分类\t83
6.1.4 图标的规格\t87
6.1.5 图标的统一性\t89
6.2 线性图标\t89
6.2.1 利用Illustrator打造线性图标\t89
6.2.2 多种线性图标风格\t98
6.3 面性图标\t102
6.3.1 面性图标设计制作思路\t102
6.3.2 多种面性图标风格\t102
6.4 2.5D图标\t104
6.4.1 利用Illustrator打造2.5D图标\t104
6.4.2 使用Photoshop打造2.5D图标\t107
6.5 MBE图标\t107
6.6 利用Photoshop打造拟物化图标\t108
6.7 延伸阅读与练习\t111
6.7.1 利用Illustrator批量导出图标\t111
6.7.2 拓展练习: 利用Photoshop打造扁平化图标\t114
6.7.3 拓展练习: 利用Photoshop打造单色图标\t116
6.7.4 拓展练习: 利用Photoshop打造线性图标\t117
6.7.5 拓展练习:利用Photoshop打造样式图标\t118
6.8 独立实践\t118
第7章 手机主题界面设计
7.1 手机主题界面设计概述\t119
7.1.1 手机常用尺寸与图标格式\t119
7.1.2 手机主题界面设计内容\t120
7.1.3 手机界面设计的原则\t120
7.2 项目实作:卡通小熊手机主题界面设计\t121
7.2.1 界面设计任务分析\t121
7.2.2 学习目标\t122
7.2.3 制作步骤详解\t122
7.3 项目实作:伪扁平手机主题界面设计\t136
7.3.1 界面设计任务分析\t136
7.3.2 学习目标\t136
7.3.3 关键步骤提示\t136
7.4 独立实践\t137
7.5 本章小结\t137
第8章 App界面设计
8.1 App界面设计概述\t138
8.1.1 手机App界面视觉设计\t138
8.1.2 手机App界面用户体验设计\t139
8.1.3 App界面布局设计\t139
8.2 项目实作:操作型App―计算器界面设计\t140
8.2.1 界面设计任务分析\t140
8.2.2 学习目标\t141
8.2.3 制作步骤详解\t141
8.3 项目实作:拼拼乐App界面设计\t143
8.3.1 界面设计任务分析\t143
8.3.2 学习目标\t143
8.3.3 制作步骤详解\t144
8.4 项目实做:水平仪App界面设计\t148
8.5 独立实践\t148
8.6 本章小结\t148
第9章 网页界面设计
9.1 网页界面设计概述\t149
9.1.1 网页界面设计基本原则\t149
9.1.2 网站页面的功能美与形式美\t149
9.2 项目实作:一栏式简单网页设计与制作\t150
9.2.1 界面设计任务分析\t150
9.2.2 学习目标\t151
9.2.3 制作步骤详解\t151
9.3 项目实作:多栏式电子商务网页设计与制作\t156
9.3.1 界面设计任务分析\t156
9.3.2 学习目标\t157
9.3.3 制作步骤详解\t157
9.4 项目实作:自由版式专题网页设计与制作\t169
9.4.1 界面设计任务分析\t169
9.4.2 学习目标\t171
9.4.3 制作步骤详解\t171
9.5 独立实践\t203
9.6 本章小结\t203
第10章 智能电视界面设计
10.1 智能电视界面设计概述\t204
10.1.1 智能电视界面设计\t204
10.1.2 智能电视界面设计的原则\t204
10.2 项目实作:智能电视界面设计\t205
10.2.1 界面设计任务分析\t205
10.2.2 学习目标\t205
10.2.3 制作步骤详解\t206
10.3 独立实践\t217
10.4 本章小结\t217
第11章 其他类型人机界面设计
11.1 人机界面设计概述\t218
11.1.1 人机界面概述\t218
11.1.2 人机界面设计的要点\t220
11.1.3 人机界面设计的原则\t221
11.2 项目实作:播放器界面设计\t221
11.2.1 界面设计任务分析\t221
11.2.2 学习目标\t222
11.2.3 制作步骤详解\t222
11.3 独立实践\t229
11.4 本章小结\t229

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