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中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)

中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)

定 价:¥79.00

作 者: 黄永生
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302594253 出版时间: 2022-01-01 包装: 平装-胶订
开本: 16开 页数: 字数:  

内容简介

  《中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)》系统地介绍使用中文版AutoCAD 2021进行计算机绘图的方法。全书共分14章,主要内容包括AutoCAD 2021基础知识,AutoCAD绘图基础,设置图形对象特性,使用精确绘图工具,绘制二维平面图形对象,编辑二维平面图形对象,输入文字和创建表格,使用图案填充和面域,添加尺寸标注,使用块和外部参照,绘制三维图形对象,编辑和标注三维图形对象,观察和渲染三维图形对象,输入、输出和发布图形等。《中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)》结构清晰,语言简练,实例丰富,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。《中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)》同步的实例操作教学视频可供读者随时扫码学习。书中对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage 网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。

作者简介

暂缺《中文版AutoCAD 2021基础教程(微课版)》作者简介

图书目录

第1章 AutoCAD 2021基础知识 1
1.1 AutoCAD 2021入门 2
1.1.1 AutoCAD的应用领域 2
1.1.2 AutoCAD的常用功能 2
1.1.3 启动和退出AutoCAD 2021 6
1.1.4 操作AutoCAD图形文件 7
1.2 AutoCAD的工作界面和工作空间 14
1.2.1 AutoCAD 2021的工作界面 14
1.2.2 AutoCAD工作空间 20
1.2.3 自定义工作空间 21
1.2.4 AutoCAD绘图空间 22
1.3 AutoCAD绘图环境 24
1.3.1 设置参数选项 24
1.3.2 设置图形单位 27
1.3.3 设置图形界限 29
1.3.4 设置命令窗口 29
1.3.5 设置选择集模式 30
1.4 AutoCAD命令的执行 31
1.4.1 使用鼠标执行命令 31
1.4.2 使用命令窗口 32
1.4.3 使用文本窗口 33
1.4.4 使用按钮和菜单栏 33
1.4.5 使用系统变量 34
1.4.6 重复、撤销和重做命令 34
1.5 思考和练习 36
第2章 AutoCAD绘图基础 37
2.1 AutoCAD绘图方法 38
2.1.1 使用菜单栏 38
2.1.2 使用工具栏 38
2.1.3 使用“菜单浏览器”按钮 39
2.1.4 使用“功能区”选项板 39
2.1.5 使用绘图命令 39
2.2 使用命名对象 40
2.2.1 命名对象 40
2.2.2 重命名对象 41
2.2.3 使用通配符 41
2.3 图形的显示控制 42
2.3.1 重画与重生成图形 42
2.3.2 缩放视图 43
2.3.3 平移视图 48
2.3.4 使用命名视图 49
2.3.5 使用平铺视口 51
2.3.6 使用ShowMotion 55
2.4 思考和练习 56
第3章 设置图形对象特性 57
3.1 控制图形对象的特性 58
3.1.1 显示与修改对象特性 58
3.1.2 复制对象特性 59
3.1.3 控制对象显示特性 60
3.2 改变图形对象的特性 62
3.2.1 改变图形颜色 62
3.2.2 改变图形线型 63
3.2.3 改变图形线宽 64
3.3 使用图层 65
3.3.1 创建图层 65
3.3.2 设置图层 67
3.3.3 管理图层状态 71
3.3.4 使用图层工具 73
3.3.5 保存并输出图层状态 76
3.4 思考和练习 76
第4章 使用精确绘图工具 77
4.1 使用坐标系 78
4.1.1 世界坐标系与用户坐标系 78
4.1.2 坐标表示方法 78
4.1.3 控制坐标的显示 79
4.1.4 创建用户坐标系 79
4.1.5 选择和命名用户坐标系 80
4.1.6 使用正交用户坐标系 81
4.1.7 设置UCS选项 81
4.1.8 和相对坐标 82
4.2 使用动态输入功能 84
4.2.1 启用指针输入 84
4.2.2 启用标注输入 84
4.2.3 显示动态提示 85
4.3 使用栅格和捕捉功能 85
4.3.1 启用和关闭捕捉和栅格功能 86
4.3.2 设置捕捉和栅格参数 86
4.3.3 使用GRID和SNAP命令 88
4.3.4 使用正交模式 89
4.4 使用对象捕捉功能 89
4.4.1 启用对象捕捉模式 90
4.4.2 运行和覆盖捕捉模式 92
4.5 使用自动追踪功能 93
4.5.1 极轴追踪与对象捕捉追踪 93
4.5.2 “临时追踪点”和“捕捉自”工具 94
4.5.3 使用自动追踪功能 94
4.6 使用CAL计算 95
4.6.1 CAL用作桌面计算器 95
4.6.2 使用变量 96
4.6.3 CAL用作点和矢量计算器 96
4.6.4 在CAL中使用捕捉模式 97
4.6.5 利用CAL获取坐标点 98
4.6.6 快速计算器 99
4.7 思考和练习 100
第5章 绘制二维平面图形对象 101
5.1 绘制点对象 102
5.1.1 绘制单点和多点 102
5.1.2 设置点样式 103
5.1.3 绘制等分点 105
5.2 绘制线对象 107
5.2.1 绘制直线 107
5.2.2 绘制射线和构造线 108
5.2.3 绘制多段线 109
5.2.4 绘制多线 112
5.3 绘制多边形对象 117
5.3.1 绘制矩形 117
5.3.2 绘制正多边形 118
5.3.3 绘制区域覆盖 120
5.4 绘制曲线对象 121
5.4.1 绘制圆 121
5.4.2 绘制圆弧 123
5.4.3 绘制椭圆 127
5.4.4 绘制椭圆弧 128
5.4.5 绘制圆环 128
5.4.6 绘制样条曲线 129
5.5 思考和练习 130
第6章 编辑二维平面图形对象 131
6.1 选择二维图形对象 132
6.1.1 选择对象的方法 132
6.1.2 快速选择 133
6.1.3 过滤选择 134
6.1.4 构造选择集 136
6.1.5 编组对象 139
6.2 复制二维图形对象 141
6.2.1 复制图形 141
6.2.2 镜像图形 142
6.2.3 偏移图形 143
6.2.4 阵列图形 146
6.3 调整图形对象的位置 149
6.3.1 移动和旋转图形 150
6.3.2 缩放图形 151
6.3.3 对齐图形 152
6.4 编辑对象形状 154
6.4.1 拉伸图形 154
6.4.2 拉长图形 155
6.4.3 使用夹点编辑对象 157
6.5 修改二维图形对象 162
6.5.1 修剪和延伸图形 162
6.5.2 创建圆角 163
6.5.3 创建倒角 166
6.5.4 使用打断工具 167
6.6 思考和练习 168
第7章 输入文字和创建表格 169
7.1 设置文字样式 170
7.1.1 创建文字样式 170
7.1.2 设置字体和大小 171
7.1.3 设置文字效果 171
7.1.4 预览与应用文字样式 172
7.2 输入单行文字 173
7.2.1 创建单行文字 173
7.2.2 使用文字控制符 176
7.2.3 编辑单行文字 176
7.3 输入多行文字 178
7.3.1 创建多行文字 178
7.3.2 编辑多行文字 179
7.4 创建表格 182
7.4.1 创建表格样式 182
7.4.2 插入表格 185
7.4.3 编辑表格 185
7.5 使用注释 190
7.5.1 设置注释比例 190
7.5.2 创建注释性对象 191
7.5.3 添加/删除注释性对象比例 191
7.6 思考和练习 192
第8章 使用图案填充和面域 193
8.1 设置图案填充 194
8.1.1 创建图案填充 194
8.1.2 使用孤岛填充 198
8.1.3 使用渐变色填充 200
8.1.4 编辑图案填充 201
8.1.5 控制图案填充的可见性 203
8.1.6 绘制圆环和宽线 204
8.2 设置面域 204
8.2.1 创建面域 204
8.2.2 面域的布尔运算 205
8.3 查询图形信息 206
8.3.1 查询距离和半径 207
8.3.2 查询角度和面积 207
8.3.3 查询面域和质量特性 208
8.3.4 显示时间和图形状态 209
8.3.5 列表显示对象信息 209
8.3.6 显示当前点坐标 210
8.3.7 查询对象状态 211
8.4 思考和练习 212
第9章 添加尺寸标注 213
9.1 认识尺寸标注 214
9.1.1 尺寸标注的规则 214
9.1.2 尺寸标注的组成 214
9.1.3 尺寸标注的类型 215
9.1.4 尺寸标注的创建步骤 215
9.2 创建与设置标注样式 216
9.2.1 创建标注样式 216
9.2.2 设置尺寸线和尺寸界线 217
9.2.3 设置符号和箭头 218
9.2.4 设置文字样式 220
9.2.5 设置调整选项 222
9.2.6 设置主单位选项 224
9.2.7 设置换算单位 224
9.2.8 设置公差 225
9.3 长度型尺寸标注 227
9.3.1 线性标注 227
9.3.2 对齐标注 228
9.3.3 弧长标注 229
9.3.4 基线标注 230
9.3.5 连续标注 230
9.4 半径、直径和圆心标注 232
9.4.1 半径标注 232
9.4.2 折弯标注 232
9.4.3 直径标注 233
9.4.4 圆心标记 233
9.5 角度标注与其他类型标注 233
9.5.1 角度标注 233
9.5.2 折弯线性标注 234
9.5.3 多重引线标注 235
9.5.4 坐标标注 237
9.5.5 快速标注 237
9.5.6 标注间距和标注打断 238
9.6 形位公差标注 239
9.6.1 形位公差的组成 239
9.6.2 标注形位公差 239
9.7 编辑标注对象 240
9.7.1 编辑标注 240
9.7.2 编辑标注文字的位置 240
9.7.3 替代标注 241
9.7.4 更新标注 241
9.8 思考和练习 242
第10章 使用块和外部参照 243
10.1 创建和编辑块 244
10.1.1 块的特点 244
10.1.2 块定义 244
10.1.3 存储块 245
10.1.4 插入块 246
10.1.5 分解块 249
10.1.6 修改块 249
10.1.7 在位编辑块 250
10.1.8 删除块 251
10.2 设置块 252
10.2.1 创建带属性的块 252
10.2.2 编辑块属性 256
10.3 动态块 258
10.3.1 创建动态块 258
10.3.2 创建块参数 259
10.3.3 添加块动作 261
10.3.4 使用参数集 264
10.4 使用外部参照 265
10.4.1 附着外部参照 265
10.4.2 编辑外部参照 268
10.4.3 剪裁外部参照 268
10.4.4 管理外部参照 269
10.5 思考和练习 270
第11章 绘制三维图形对象 271
11.1 三维绘图常识 272
11.1.1 三维绘图术语 272
11.1.2 三维视图 272
11.1.3 创建三维用户坐标系 273
11.1.4 定制UCS 274
11.1.5 调整视觉效果 277
11.1.6 设置视点 278
11.2 绘制三维点和线 280
11.2.1 绘制三维点 280
11.2.2 绘制三维直线和三维多段线 280
11.2.3 绘制三维样条曲线和三维螺旋线 281
11.3 绘制三维网格图形 282
11.3.1 绘制三维面与三维多边曲面 283
11.3.2 控制三维面的边 283
11.3.3 绘制三维网格 284
11.3.4 绘制旋转网格 284
11.3.5 绘制平移网格 285
11.3.6 绘制直纹网格 285
11.3.7 绘制边界网格 286
11.4 绘制基本实体 286
11.4.1 绘制多段体 286
11.4.2 绘制长方体与楔体 288
11.4.3 绘制圆柱体与圆锥体 289
11.4.4 绘制球体与圆环体 293
11.4.5 绘制棱锥体 293
11.5 通过二维图形创建实体 294
11.5.1 将二维图形拉伸成实体 294
11.5.2 将二维图形旋转成实体 296
11.5.3 将二维图形扫掠成实体 297
11.5.4 将二维图形放样成实体 297
11.5.5 根据标高和厚度绘制实体 298
11.6 思考和练习 300
第12章 编辑和标注三维图形对象 301
12.1 修改三维对象 302
12.1.1 移动三维对象 302
12.1.2 阵列三维对象 302
12.1.3 镜像三维对象 303
12.1.4 旋转三维对象 304
12.1.5 对齐三维对象 305
12.2 编辑三维实体 305
12.2.1 编辑实体的边 305
12.2.2 编辑实体的面 307
12.2.3 分解实体 310
12.2.4 对实体修倒角和圆角 311
12.2.5 剖切实体 312
12.2.6 加厚实体 313
12.2.7 转换为实体和曲面 314
12.2.8 实体的分割、清除、抽壳与检查 315
12.3 三维实体的布尔运算 316
12.3.1 对三维对象求并集 317
12.3.2 对三维对象求差集 317
12.3.3 对三维对象求交集 319
12.3.4 对三维对象进行干涉运算 320
12.4 三维图形的尺寸标注 321
12.5 思考和练习 322
第13章 观察和渲染三维图形对象 323
13.1 认识动态观察 324
13.1.1 受约束的动态观察 324
13.1.2 自由动态观察 324
13.1.3 连续动态观察 325
13.2 使用运动路径动画 325
13.2.1 创建相机 325
13.2.2 控制相机运动路径的方法 327
13.2.3 设置运动路径动画参数 328
13.2.4 创建运动路径动画 329
13.3 光源 330
13.3.1 点光源 331
13.3.2 聚光灯 331
13.3.3 平行光 332
13.3.4 阳光与天光 332
13.4 材质和贴图 334
13.4.1 使用材质 334
13.4.2 将材质应用于对象 334
13.4.3 使用贴图 335
13.5 渲染对象 339
13.5.1 管理渲染预设 339
13.5.2 控制渲染 339
13.5.3 渲染并保存图像 340
13.6 思考和练习 342

第14章 输入、输出和发布图形 343
14.1 输入和输出图形 344
14.1.1 输入图形 344
14.1.2 插入OLE对象 344
14.1.3 输出图形 345
14.1.4 输入与输出DXF文件 346
14.2 发布图形 347
14.3 打印图形 349
14.4 思考和练习 350

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