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3DS VIZ 3.0i应用工程师

3DS VIZ 3.0i应用工程师

定 价:¥24.00

作 者: 网冠科技编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 求职应聘及认证培训教材 工业设计工程师系列
标 签: 三维

ISBN: 9787111024699 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 240页 字数:  

内容简介

  3DS VIZ 3.0i是PC机上最浒的三维建筑、建模设计制作软件。本书全面讲述软件的应用方法和技巧。全书共分8个单元,第1单元讲述3DS VIZ 3.0i的基本控件和基本选型的使用方法;第2单元讲述3DS VIZ 3.0i的建筑徒刑设计专业制作模块;第3单元讲述二维平面造型的设计和建造;第4单元讲述放样建模;第5单元讲述面片对象以及NURBS的建造和修改方法,第6单元介绍3DS VIZ 3.0i的材质编辑方式;第7单元讲述3DS VIZ 3.0i中的编辑修改器;第8单元讲述效果中的灯光与环境。本书既可作为不同层次计算机培训班的教材,亦可供建筑设计、平面设计工作者和计算机爱好者阅读参考。

作者简介

暂缺《3DS VIZ 3.0i应用工程师》作者简介

图书目录

出版说明
前言
职业介绍
人才计划
求职应聘
Unti 1 基本操作
第1节 创建基本对象
第2节 基本命令和工具
第3节 Snoopy狗
Unti 2 建筑模型和创建场景
第1节 门造型
第2节 窗体造型
第3节 楼梯造型
第4节 栏杆造型
第5节 植物造型
第6节 创建建筑场景
Unit 3 二维造型
第1节 创建基本二维造型
第2节 Edit Spline修改器
第3节 用于二维建模的修改器
Unit 4 放样建模
第1节 放样造型简介
第2节 放样的基本方法
第3节 编辑放样截面型和路径型
第4节 基本放样
Unit 5 高级建模
第1节 网格建模
第2节 面片建模
第3节 NURBS曲面建模
第4节 创建模型
Unit 6 编辑修改器
第1节 修改器的基本知识
第2节 编辑修改器的使用方法
Unit 7 材质和贴图
第1节 材质编辑器
第2节 标准材质的参数设置
第3节 贴图类型
第4节 复合材质和贴图
第5节 贴图坐标
第6节 海底世界
Unit 8 灯光与环境
第1节 建立光源
第2节 环境效果的使用
第3节 摄像机的设置
认证考试
考试题
考试题参考答案

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