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FLASH 4网页动画

FLASH 4网页动画

定 价:¥48.00

作 者: 赵英杰著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 网页 Flash

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ISBN: 9787900625007 出版时间: 2000-01-01 包装:
开本: 26cm+光盘1片 页数: 335页 字数:  

内容简介

  本书以Shockwave Flash的最新版本Flash 4为主题,详细介绍了Flash的使用方法和操作技巧。内容包括:Flash的特点与基本操作、图像及文字的处理与编辑、动画制作、声音编辑、按钮的制作、高级动作命令、网页发布及Flash与JaveScript组合等。全书运用大量操作图解与文字相对应,并附以配套光盘,结合作品实例,使用户从Flash入门逐步进入动态网页制作佳境。它是初学者与中级用户学习和制作Flash动态多媒体网页不可或缺的优秀工具书,也可作为中、高级用户进一步提高操作技巧的实用参考书。本书繁体字中文版由上奇科技股份有限公司授权出版,版权归上奇科技股份有限公司所有。本书简体字中文版授予权清华大学出版社出版。专有出版权属清华大学出版社所有,未经本书原出版者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何形式或任何手段复制或传播本书的部分或全部。

作者简介

暂缺《FLASH 4网页动画》作者简介

图书目录

第1章 Flash简介
1.1 Flash的十大特点
1.2 Flash操作界面
1.2.1 标准工具栏
1.2.2 绘图工具栏
1.2.3 时间轴列表框
1.2.4 控制工具栏
1.2.5 合并/分离工具栏
1.2.6 工具栏选项设置
第2章 Flash入门
2.1 Flash的基本操作
2.2 导出Shockwave Flash电影文件
2.3 使用影片播放器
2.4 制作项目文件
2.5 新建文件和导入文件
2.6 导出静态图像
2.7 慎选图像
2.8 建立Shockwave Flash网页及关闭图文件
2.9 设置打印页面
2.10 打印预览及打印文件
2.11 最近打开的文件及关闭Flash
第3章 绘制图像
3.1 首选项设置
3.1.1 设置撤消次数
3.1.2 剪贴板里的位图
3.1.3 剪贴板里的渐变设置
3.1.4 打印选项
3.1.5 时间轴选项
3.2 设置影片的底稿大小和背景色
3.3 设置标尺单位
3.4 绘图工具栏
3.4.1 绘制圆形
3.4.2 绘制矩形和圆角矩形
3.4.3 直线工具
3.4.4 更改线条的属性
3.4.5 自定义线条粗细
3.4.6 自定义线条样式
3.4.7 箭头工具
3.4.8 控制变形及取消变形设置
3.4.9 使用查看窗口
3.4.10 铅笔工具
3.4.11 平滑曲线
3.4.12 抓取选项
3.4.13 笔刷工具
3.4.14 笔刷填涂模式
3.4.15 线条与笔刷
3.4.16 使用套索工具
3.5 设置辅助绘图选项
3.5.1 对齐网格
3.5.2 连结线段
3.5.3 平滑曲线
3.5.4 辨识线条
3.5.5 辨识形状
3.5.6 指针精确度
第4章 修饰图像
4.1 使用放大镜
4.2 用数值决定显示放大倍数
4.3 移动版面
4.4 油漆桶工具
4.4.1 设置填充间隙
4.4.2 填入渐变色
4.4.3 填充并调整渐变的方向
4.4.4 锁定填充内容
4.4.5 改变渐变填充
4.5 橡皮擦
4.6 滴管工具
4.7 处理位图
4.7.1 分离位图
4.7.2 选取位图图像
4.7.3 调整魔术棒工具的属性
4.7.4 导入去背完成的位图
4.7.5 导入图像
4.7.6 转换位图文件
4.8 与FreeHand交换图像
4.9 切换显示模式
4.10 柔边效果
4.11 显示工作区、标尺及网格
第5章 设置调色板
5.1 更换笔线或笔刷的色彩
5.2 更改颜色属性
5.3 选择浏览器兼容色
5.4 导入调色板
5.5 保存调色板
5.6 其他调色板命令
5.7 调配渐变色彩
5.7.1 产生多色渐变
5.7.2 设置渐变的形式
5.7.3 删除渐变色彩
第6章 文字处理
6.1 文字工具
6.2 编辑文字内容
6.3 移动文字框
6.4 设置文字属性
6.4.1 更换字体
6.4.2 改变字体大小
6.4.3 字体样式
6.4.4 调整对齐模式
6.4.5 调整段落属性
6.4.6 设置文字格式
6.4.7 字距微调
6.5 同时编辑多个文字框
6.6 调整文字框
6.7 将文字转成向量图
6.8 制作渐变文字
6.9 缩放字体
第7章 编辑对象与图层
7.1 组合对象
7.1.1 产生空白的组合对象
7.1.2 取消组合
7.1.3 编辑组合的对象
7.1.4 比较分离(Break Apart)与取消组合(Ungroup)
7.2 改变对象的先后顺序
7.3 转换成单色图片
7.4 对齐图像
7.5 使用图层
7.5.1 新增图层
7.5.2 图层状态图标
7.5.3 更改图层外框的颜色
7.5.4 调整图层面板的高度
7.5.5 删除图层
7.5.6 调整图层的顺序
7.5.7 重新命名图层
7.6 运用遮罩
7.7 为何无法绘制图形
第8章 时间轴列表框与动画制作
8.1 时间轴列表框
8.1.1 时间轴列表框的组成
8.1.2 修改帧查看模式
8.1.3 时间轴指针
8.1.4 调整时间轴列表框的大小
8.2 制作3秒钟的定格画面
8.3 移动关键帧
8.4 间补动画
8.5 旋转间补动画
8.6 加速/减速
8.7 编辑帧
8.8 外观转变效果
8.8.1 准备变形的字母
8.8.2 产生变形效果
8.9 设置控点
8.10 隐藏及删除控点
8.11 制作Frame by Frame动画
8.12 灯箱控制面板
8.13 调整灯箱模式选项
8.14 修饰动画
第9章 角色
9.1 角色数据库
9.1.1 打开角色数据库
9.1.2 Option(选项)下拉菜单
9.2 Flash的3种角色
9.3 调整位图属性
9.4 设置声音属性
9.5 制作新角色
9.5.1 将选取范围化作角色
9.5.2 产生角色替身
9.6 路径动画
9.7 变更角色的色调
9.8 色彩循环动画
9.9 制作聚光灯效果
9.10 制作动画角色
9.11 编辑角色本体
9.12 选用其他电影文件的角色
9.13 建立Libraries菜单
9.14 精简动画文件
9.15 按钮角色
9.15.1 制作按钮角色
9.15.2 测试按钮
9.15.3 修改按钮感应范围
9.15.4 制作感应光标位置的按钮
9.16 改变角色的属性
9.17 替换场景上的角色
9.18 给按钮加上声音效果
9.19 制作动画按钮
第10章 编辑声音
10.1 导入声音文件
10.2 加入按钮音效
10.3 声音控制方法
10.3.1 设置Flash声音
10.3.2 自定义声音特效
10.3.3 删除控点
10.3.4 设置声音的起始和结尾
10.4 影音同步效果
10.4.1 设置同步类型
10.4.2 同步播放声音
第11章 按钮角色
11.1 Actions动作命令
11.1.1 制作基本的导览界面
11.1.2 打开和测试电影
11.1.3 将影片“定格
11.1.4 设置按钮的动作
11.1.5 测试导览界面
11.2 运用Actions
11.3 编辑动作命令
11.4 计时器动画
11.5 设置图像的动作命令
11.6 设置帧标名和批注
11.7 载入与测试影片动画
11.7.1 载入动画
11.7.2 测试影片动画
11.8 电影的堆栈次序关系
11.9 清除载入的电影文件
11.10 背景音乐制作
11.10.1 背景音乐开关
11.10.2 制作音乐开关动画
11.10.3 制作方法解析
11.11 动态按钮之二
11.11.1 使用Tell Target命令
11.11.2 测试Tell Target命令
11.11.3 设置鼠标事件
11.11.4 完成动态按钮
11.12 影片角色的路径和阶层关系
11.13 制作载入动画提示画面
11.13.1 新增场景
11.13.2 修改场景的名称
11.13.3 调整场景的顺序
11.13.4 制作动画载入提示画面
11.13.5 测试等待画面
11.14 动画载入提示画面之二
11.15 快捷菜单
11.15.1 菜单角色
11.15.2 制作快捷某单
11.16 链接网页
11.17 网页搜索窗体
11.17.1 制作网页搜索窗体
11.17.2 发布搜索窗体网页
第12章 高级动作命令
12.1 数据形态
12.2 变量
12.2.1 设置变量
12.2.2 变量的命名原则
12.2.3 变量与字符串
12.2.4 使用字段变量
12.2.5 设置文字输入字段属性
12.2.6 存取文字字段变量
12.3 算术运算符
12.4 比较运算符
12.5 逻辑运算符
12.5.1 逻辑AND
12.5.2 OR运算符
12.5.3 NOT运算符
12.6 内部函数
12.7 表达式
12.8 使用批注
12.9 IF条件式命令
12.10 Else命令
12.11 嵌套If条件式
12.12 填充题动画
12.13 重复循环
12.14 转换小写的程序
12.15 操作字符与字符串
12.16 转换小写的程序
12.17 调用子程序
12.18 执行影片角色里的子程序
12.19 数字拳动画
12.19.1 打开数字拳动画
12.19.2 使用影片角色的数字拳
12.19.3 追踪变量值
12.19.4 修正程序
12.20 拖动对象练习之一
12.21 拖动对象练习之二
12.22 拖动对象练习之三
12.23 设置对象属性
12.24 改变影片角色的属性
第13章 文件格式解析
13.1 导出静态图片
13.1.1 Adobe Illustrator格式
13.1.2 AutoCAD DXF格式
13.1.3 Bitmap图像
13.1.4 GIF格式
13.1.5 JPEG格式
13.1.6 PNG格式
13.1.7 WMF格式
13.1.8 EMF格式
13.1.9 EPS 3.0格式
13.2 导出电影文件
13.2.1 Shockwave Flash格式
13.2.2 JPEG压缩设置
13.3 声音压缩设置
13.3.1 MP3压缩格式
13.3.2 Disable(取消声音)
13.3.3 Raw(不压缩)
13.3.4 ADPCM压缩格式
13.4 Versions(版本)
13.5 阅读Flash动画报表
13.6 Windows AVI格式
13.7 图像压缩程序设置
13.8 数据速度设置
13.9 QuickTime 4.0格式
13.10 Animated GIF
13.11 导出连续编号的单一帧
13.12 导出声音文件
13.13 电影测试环境
13.13.1 测试电影的效率
13.13.2 列出电影对象
13.13.3 回到电影编辑画面
第14章 网页发布与项目文件制作
14.1 发布网页
14.1.1 网页发布操作
14.1.2 Format(格式)选项卡
14.1.3 修改文件名称
14.1.4 HTML选项卡
14.1.5 JPEG选项卡
14.1.6 GIF选项卡
14.1.7 PNG选项卡
14.1.8 QuickTime选项卡
14.2 项目文件制作
14.2.1 产生项目文件
14.2.2 发布项目文件
14.2.3 制作项目文件
14.2.4 制作全屏幕播放的项目文件
14.3 打开其他应用软件和关闭播放器
第15章 组合Flash与JavaScript
15.1 运用Shockwave Flash ActiveX控件
15.2 加入外挂程序
15.3 引导用户下载外挂程序
15.4 完整的Shockwave Flash网页
15.5 设置外挂程序参数
15.6 FS Command命令解析
15.6.1 Shockwave Flash 2提供的方法和自变量
15.6.2 Flash 3和Flash 4的方法与自变量
15.7 放大/平移Shockwave Flash动画
15.7.1 建立网页
15.7.2 HTML原始码
15.7.3 控制Shockwave Flash动画
15.7.4 设置网页按钮窗体组件
15.7.5 完整的HTML码
15.8 动画载入进度显示画面之三
15.8.1 建立网页
15.8.2 HTML原始码
15.8.3 制作显示进度窗体
15.8.4 显示载入进度
15.8.5 完整的HTML码
15.9 传递信息给网页
15.9.1 设置FS Command
15.9.2 输出网页
15.9.3 修改HTML文件
15.9.4 按钮事件处理程序
15.9.5 捕捉VB事件
15.9.6 接收信息的程序
15.10 Shockwave Flash网页时钟
15.10.1 制作显示画面
15.10.2 设置替身的名字
15.10.3 发布网页
15.10.4 时间处理程序

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