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Adobe Premiere 5.0从入门到精通

Adobe Premiere 5.0从入门到精通

定 价:¥25.80

作 者: 李春主编
出版社: 电子科技大学出版社
丛编项:
标 签: 动画

ISBN: 9787810651561 出版时间: 1999-06-01 包装:
开本: 26cm 页数: 266页 字数:  

内容简介

  Adobe Premiere 5.0(for Win95/98、NT)是一个X86PC平台上的著名的多媒体非线性编辑软件,在国内普及率及知名度很高。通过一台廉价的PC机,就能进行相当专业的数字影视制作。你可以记录、创建和播放视频图像、声音、动画、图片、绘画、文本及其他素材,进行CD-ROM和VCD、超级VCD的制作。使非专业用户能轻松地处理AVI、Quick Time、FLC、FLI、WAV等多媒体素材,使你轻松地进行WEB上动画GIF的制作。Adobe Premiere 5.0为那结具有视频经验的使用者提供了一个舒适、熟悉的工作环境,还把那些没有任何视频经验的初学者领入了桌面视频的世界。非线性编辑技术近年来在国内发展很快,全国已有600多家电视台已经引进了各种档次的非线性编辑系统,本书具体介绍了一种流行的非线性编辑系统,使读者对非线性编辑技术能有一个初步的了解。本书系统介绍了Adobe Premiere 5.0的基本概念、主要功能及操作方法。既可供各类广告设计人员、计算机视频制作技术人员、从事CAI多媒体软件制作的广大师学习参考,也可供从事非线性编辑专业人士及计算机爱好者使用。

作者简介

暂缺《Adobe Premiere 5.0从入门到精通》作者简介

图书目录

第一章 Premiere 5.0的使用
1.1  Premiere 5.0的主要功能
1.2  安装Premiere 5.0
1.2.1  系统要求
1.2.2  安装准备
1.2.3  安装过程
第二章  装配一个Premiere 5.0影片
2.1  参数选择
2.2  影片策划
2.3  如何使用文件
2.4  建立剧本
2.5  输入和打开剧本
2.6  素材的兼容格式
2.7  打开数码静止图像文件(位图序列)
2.8  使用素材
2.9  如何使用剧本窗(Project Window)
2.10  如何使用时间线窗(Timeline Window)
2.11  使用导航和信息窗
2.12  分析一部影片
2.13  使用功能键
2.14  打印窗口中的内容
第三章  编辑影片
3.1  如何使用素材窗Clip Window
3.2  为使素材对齐而设置位置标记
3.3  剪裁素材
3.4  在时间线窗中粘贴素材或素材属性
3.5  分离素材
3.6  执行插入和覆盖编辑
3.7  设定素材前进或后退的速度(快进和慢动作)
3.8  从视频素材中建立冻结的帧
3.9  分离和重新联结素材
3.10  混合音频素材
3.11  使用虚拟素材工作
3.12  建立背景底图
3.13  在其他应用中编辑素材
3.14  在Adobe Photoshop中修改胶片带
3.15  建立一个编辑制定表EDL
第四章   预演影片
4.1  如何使用控制器
4.2  合成效果和切换
4.3  在计算机显示窗中预演PRINT TO VIDEO
4.4  制作一部预演影片
4.5  设置预演处理选项
第五章  使用切换
5.1  增加切换
5.2  改变切换设置
5.3  使用Premiere 5.0吸色器
第六章   使用特技和运动设定
6.1  应用特技
6.2  各种视频特技的说明
6.3  各种视频特技效果图像
6.4  混合音频
6.5  建立自定义特技
6.6  建立运动路径
第七章  建立附加项和字幕
7.1  附加素材
7.2  建立一个标题或字幕
第八章  合成和录制影片
8.1  合成一部影片
8.2  设置剧本输出选项
8.3  数字视频压缩
8.4  选择压缩选项
8.5  制作在CD-ROM中回放的影片
8.6  使用Print to Video
8.7  连接影片
8.8  将一部影片输出到录像带
8.9  将Premiere影片传送到OLE应用中
第九章  捕获视频
9.1  对数字化硬件的要求
9.2  有关视频采集的指导
9.3  捕获素材
9.4  选择预演选项
9.5  视频采集
9.6  设置记录选项
9.7  采集音频的具体方法
9.8  只捕获视频或音频
9.9  批量采集
第十章  高级使用技巧
10.1  建立插入
10.2  建立分离的屏幕
10.3  自定义切换
10.4  将特技应用到素材的隔离区
10.5  为影片增加纹理
10.6  在背景上附加图形
10.7  建立一个分离编辑
10.8  Rotoscoping胶片带
10.9  在一个动态底图上播放一部影片
10.10  使用虚拟素材嵌套切换
10.11  建立一个360度的演示
10.12  动画图形
10.13  制作多摄像机编辑
10.14  使用低精度素材编辑一部影片
10.15  建立滚动的字幕
10.16  制作WEB网页上的动画
10.17  视频格式转换
10.18  建立立体中文字幕(与COOL 3D联合使用)
第十一章  视频基础
11.1  视频基础
11.2  视频模型
11.2.1  视频和电视
11.2.2  视频到计算机
11.2.3  计算机到视频
第十二章  非线性编辑
12.1  非线性编辑
12.2  国内流行的几种视频卡
12.3  DPS卡的使用
12.4  结束语
附录 A Adobe Premiere 5.0快捷方式总汇
附录 B 国内常见的视频卡

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