注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作FlashFlash 5入门与实例

Flash 5入门与实例

Flash 5入门与实例

定 价:¥26.00

作 者: 徐建平等主编
出版社: 航空工业出版社
丛编项:
标 签: 网页 Flash

ISBN: 9787801347473 出版时间: 2001-01-01 包装:
开本: 26cm 页数: 290页 字数:  

内容简介

  本书全面介绍了Flash 5的使用方法。全书共分9章,其中,第1章详细介绍了Flash 5的新特点与使用界面,并给出了一个动画综合设计实例;第2章详细介绍了对象的绘制与编辑方法;第3章详细介绍了层与图符的创建和应用;第4章与第5章详细介绍了基本动画与交互式电影的制作方法;第6章与第7章详细介绍了各种界面元素的制作方法,以及有声动画的制作;第8章详细介绍了电影的发布和输出方法;第9章给出了若干精彩动画设计实例。本书内容丰富,详略得当,除作培训教材外,也适合大中专院校非计算机专业师生自学和教学使用。

作者简介

暂缺《Flash 5入门与实例》作者简介

图书目录

第1章 初识Flash 5
1.1 Flash 5的新特色
1.1.1 全新的使用界面
1.1.2 增强的功能
1.1.3 逐步实现了规范化
1.2 认识Flash 5的工作环境
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 时间线窗口
1.2.4 工作区
1.2.5 图符库
1.2.6 控制面板
1.3 Flash动画制作实例
第2章 对象绘制与编辑
2.1 使用控制面板
2.1.1 使用Stroke控制面板设置描边样式
2.1.2 自定义线条样式
2.1.3 使用Fill控制面板设置填充样式
2.1.4 使用Mixer控制面板设置颜色
2.1.5 使用Swatches控制面板设置颜色
2.1.6 使用Character控制面板设置字符样式
2.1.7 使用Paragraph控制面板设置段落样式
2.1.8 使用Text Options控制面板设置文本域属性
2.2 使用绘图工具
2.2.1 使用铅笔工具和直线工具绘制线条
2.2.2 使用钢笔工具绘制曲线
2.2.3 使用椭圆工具和矩形工具绘制图形
2.2.4 使用笔刷工具绘制线条
2.3 使用填充工具
2.3.1 使用油漆桶工具填充区域
2.3.2 使用墨水瓶工具着色线条
2.3.3 使用滴管工具选取特征
2.4 使用图形编辑工具
2.4.1 使用橡皮擦工具擦除图形
2.4.2 使用子选取工具调整图形形状
2.4.3 调整线条和图形外形
2.4.4 创建特殊曲线效果
2.5 对象编辑
2.5.1 对象选取方法
2.5.2 移动、复制和删除对象
2.5.3 缩放、旋转和镜像对象
2.5.4 组合、叠放和对齐对象
2.6 编辑文本
2.6.1 创建文本
2.6.2 创建文本域
2.7 导入图像
2.7.1 导入图形图像
2.7.2 矢量化位图
2.7.3 打碎图像
2.7.4 设置位图属性
第3章 使用层与图符
3.1 使用层
3.1.1 使用普通层
3.1.2 使用导向层
3.1.3 使用蒙版层
3.2 认识图符和实例
3.3 创建图符和实例
3.3.1 将场景中的元素转换成图符
3.3.2 创建新图符
3.3.3 将动画转换为电影剪辑图符
3.3.4 复制图符
3.3.5 创建图符实例
3.3.6 创建按钮图符
3.3.7 编辑图符
3.3.8 使用来自其他电影的图符
3.4 设置实例属性
3.4.1 改变实例的颜色和透明度
3.4.2 使用其他图符替换实例
3.4.3 改变实例类型
3.4.4 设置动画图形实例的播放模式
3.4.5 打碎实例
第4章 创建动画
4.1 创建关键帧
4.1.1 创建关键帧
4.1.2 拷贝帧和粘贴帧
4.1.3 反转帧
4.2 创建运动过渡动画
4.2.1 创建运动过渡动画
4.2.2 创建运动过渡动画实例
4.2.3 创建按指定路径运动的动画
4.2.4 创建按指定路径运动的动画实例
4.3 创建变形过渡动画
4.3.1 创建变形过渡动画
4.3.2 创建变形过渡动画实例
4.3.3 使用变形线索
4.4 创建帧—帧动画
4.4.1 创建帧—帧动画
4.4.2 创建帧—帧动画实例
第5章 创建交互性电影
5.1 为按钮分配动作
5.2 为关键帧分配动作
5.3 使用Actions控制面板
5.4 了解Flash的动作语句
5.4.1 Play(播放)和Stop(停止播放)语句
5.4.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句
5.4.3 Stop All Sounds(停止所有声音)语句
5.4.4 Go To(跳转到)语句
5.4.5 Get URL(获得URL)语句
5.4.6 判断帧是否被载入
5.4.7 载入和制裁其他电影
5.4.8 控制其他电影和电影剪辑
5.4.9 多重时间线
5.4.10 指定目标
5.4.11 复制和删除电影剪辑
5.4.12 拖动电影剪辑
5.4.13 设置电影剪辑的属性
5.4.14 添加注释
5.4.15 使用变量
5.4.16 If(条件判断)语句
5.4.17 While(循环控制)语句
5.4.18 表达式类型
5.4.19 运算符类型
5.4.20 值类型
5.4.21 使用属性
第6章 创建界面元素
6.1 创建表单
6.1.1 创建表单元素
6.1.2 创建和Web服务器交互的表单
6.1.3 在表单中使用变量
6.1.4 创建对话框
6.1.5 密码和安全信息处理
6.1.6 验证输入的数据
6.2 创建弹出式菜单
6.2.1 创建弹出式菜单使用的按钮
6.2.2 创建弹出式菜单电影剪辑
6.2.3 设置弹出式菜单关闭范围
第7章 声音的运用
7.1 在电影中添加声音
7.2 给按钮添加声音
7.3 导出有声电影
7.3.1 设置单个声音的导出属性
7.3.2 指定声音压缩选项
第8章 发布和输出电影
8.1 测试电影下载表现
8.2 Flash电影的发布和导出
8.2.1 优化电影
8.2.2 Flash发布设置
8.2.3 HTML发布设置
8.2.4 GIF发布设置
8.2.5 JPEG发布设置
8.2.6 PNG发布设置
8.2.7 QuickTime发布设置
8.2.8 使用发布预览命令
8.2.9 使用独立Player
8.2.10 电影的导出
第9章 综合设计实例
9.1 制作书本翻页动画
9.2 制作波纹扩散动画
9.3 制作滚动文字动画
9.4 制作动态网页动画
9.5 制作计算器动画
9.6 制作动态旋转小球动画
9.7 动画合成
9.8 制作飞舞的文字动画
9.9 制作水波倒影动画
9.10 制作文字书写动画

本目录推荐