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Flash MX 2004动画特效经典108例(中文版)

Flash MX 2004动画特效经典108例(中文版)

定 价:¥35.00

作 者: 贺凯, 邹婷编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项:
标 签: 网页 动画

ISBN: 9787500656449 出版时间: 2004-06-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm+光盘1片 页数: 334 字数:  

内容简介

本书由国内资深的Flash动画专家倾心打造,并以最新的FlashMX2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。每一个实例都在针对性、实用性和完整性上精挑细选,浸透了设计者们在创作中的大量经验和技巧。相信通过这108个典型实例的学习,无论是刚刚入门的Flash爱好者,还是有一定基础的读者,一定可以迅速、全面地掌握FlashMX2004的使用方法和最新技术。同时对于资深'闪客'也可以从本书中吸取经验和创作思想,在以后的创作中达到事半功倍的效果。Flash的应用与发展风头正劲,Flash每一次版本的升级都受到众闪客的好评,同时也吸引越来越多的人加入'闪客'阵营。Flash所创作的网络矢量动画具有图像质量好、下载速度快和兼容性好等优点,现在已被业界普遍接受,其文件格式已成为网络矢量动画的标准。随着FlashMX2004新版本的发布,因特网上又掀起了一股Flash热潮,论坛、聊天室中对Flash的评论成了最热门的话题。网上那些大大小小的Flash站点、层出不穷的Flash制作大赛、琳琅满目的Flash作品,这些都预示着Flash美好的商业前景。本书内容本书以最新的FlashMX2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。全书共分11篇,平均每篇近10个实例。第1篇基本动画篇:通过基本动画效果让读者迅速熟悉FlashMX2004的基本功能。第2篇文字特效篇:详细介绍各种文字特效的制作方法和技巧。第3篇遮罩特效篇:详细介绍遮罩在动画中的各种灵活运用。第4篇鼠标特效篇:详细介绍各种Flash对鼠标的控制技术。第5篇声音特效篇:详细说明Flash在声音控制方面的具体应用。第6篇视觉特效篇:让读者了解动画中各种视觉特殊效果的制作方法。第7篇按钮和菜单篇:详细介绍按钮和下拉列表框等高级按钮的制作技巧、讲解各种菜单制作的全过程。第8篇3D特效篇:让读者学习制作可与3dsmax媲美的三维动画。第9篇游戏制作篇:让读者了解游戏设计的思想以及制作的方法和技巧。第10篇人机交互篇:详细讲解人机界面与后台程序进行数据交换的技术和方法,帮助读者创作交互性动画。第11篇综合特效篇:详细讲解了Flash综合动画的制作与开发。每个实例都浸透了设计者们在日常创作中的经验和技巧,相信通过这108个典型实例的学习,读者一定可以迅速、全面地掌握FlashMX2004的使用方法。

作者简介

暂缺《Flash MX 2004动画特效经典108例(中文版)》作者简介

图书目录

第1篇 基本动画篇
实例1 宝宝的诞生
实例2 打字效果
实例3 游泳的鱼
实例4 数字魔方
实例5 日出
实例6 海阔天空
实例7 倒数计时
实例8 图形的互变
实例9 城市夜景
实例10 四季交替
实例11 情节动画
第2篇 文字特效篇
实例12 空心文字
实例13 七彩文字
实例14 立体文字
实例15 渐显文字
实例16 光影文字
实例17 浪漫文字
实例18 倒影文字
实例19 多变的文字
实例20 花样年华
第3篇 遮罩特效篇
实例21 动感标志
实例22 为有源头活水来
实例23 霓虹灯
实例24 顾影自怜
实例25 放大镜效果
实例26 数字流
实例27 按照灯效果
实例28 波光粼粼
实例29 百叶窗
第4篇 鼠标特效篇
实例30 鼠标擦窗效果
实例31 鼠标的流星轨迹
实例32 鼠标聚集
实例33 鼠标幻影字体
实例34 鼠标拖动的放大镜
实例35 旋转的飞镖
实例36 蝴蝶鼠标
实例37 鼠标交响乐
实例38 跟随的鱼
实例39 鼠标涟漪效果
第5篇 声音特效篇
实例40 音乐播放器
实例41 声控宝马汽车
实例42 电子琴
实例43 添加音效
实例44 停止音效
实例45 点歌台
实例46 音量控制器
第6篇 视觉特效篇
实例47 水泡
实例48 飘雪的城市
实例49 五彩变幻的魔方
实例50 多彩的圆环
实例51 变幻线
实例52 火焰的烟雾缭绕
实例53 万花筒
实例54 小桥流水
实例55 色彩解析
实例56 诗情画意
实例57 自然美景
实例58 科技光
第7篇 按钮和菜单篇
实例59 制作仿Windows窗口
实例60 制作展开菜单
实例61 用按钮控制颜色的改变
实例62 弹性缓冲按钮
实例63 滑动的菜单
实例64 网站中的电子商务
实例65 旋转菜单
实例66 利用组件实现的菜单控制
实例67 Mono风格的飞行菜单
实例68 子菜单导航系统
实例69 光条导航系统
实例70 网站导航系统
第8章 3D特效篇
实例71 立体光辉
实例72 3D直升机
实例73 变换的三维空间
实例74 三维星际空间
实例75 星际大战
实例76 鼠标控制的三维旋转
实例77 可以控制的三维旋转
实例78 神奇的足球
实例79 3D按钮
第9章 游戏制作篇
实例80 打砖块
实例81 迷宫游戏
实例82 乒乓球游戏之主体游戏
实例83 乒乓球游戏之引导和结束
实例84 螃蟹大比拼
实例85 打地鼠
实例86 贪食蛇
实例87 拼图
第10章 人机交互篇
实例88 载入HTML网页
实例89 随机投掷骰子
实例90 可以拖动的挂钟
实例91 用户登录系统
实例92 E-mail表单提交
实例93 计算器
实例94 全景图片浏览
实例95 制作Loading
实例96 可控汽车
实例97 万年历
实例98 用户导航界面
实例99 定制天气预报
实例100 Flash留言簿
第11篇 综合特效篇
实例101 片头动画
实例102 电影短片
实例103 宣传广告片之引导动画
实例104 宣传广告片之一级动画
实例105 宣传广告片之二级栏目导航
实例106 宣传广告片之影片合成
实例107 大型Flash动画之前期准备
实例108 大型Flash动画之后期合成
附录 常用动作脚本中对象使用方法一览表

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