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多媒体计算机技术基础及应用

多媒体计算机技术基础及应用

定 价:¥46.60

作 者: 钟玉琢 等编著
出版社: 高等教育出版社
丛编项: 面向21世纪课程教材
标 签: 暂缺

ISBN: 9787040066876 出版时间: 2000-08-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 715 字数:  

内容简介

  在编写教材的过程中,我们保留了原有教材的精华,又邀请了蔡莲红教授、史元春副教授新编写了音频信号的获取、编码及处理;多媒体数据库及基于内容检索技术;多媒体创作工具及其同步技术。我们试图从原理设计、制造和应用角度,尽量全面地介绍多媒体计算机技术的基本原理、关键技术及其最新发展趋势。本书共八章,第一章概述了多媒体计算机的定义、分类、现状及发展趋势;第二章和第三章介绍了视频和音频信号获取、处理及输出;第四章较详细地介绍了多媒体数据压缩编码技术及现行的编码国际标准;第五章讲述了多媒体计算机硬件及软件的系统结构,同时还讲述了计算机产业的发展方向,将多媒体技术作到CPU芯片的实例;第六章到第八章介绍三个多媒体应用领域及其核心技术;多媒体数据库及基于内容检索技术、多媒体创作工具及同步技术、多媒体通讯和分布式多媒体系统。

作者简介

暂缺《多媒体计算机技术基础及应用》作者简介

图书目录

第一章 多媒体计算机技术概述                  
 1. 1 多媒体计算机的定义. 分类及其发展趋势                  
 1. 1. 1 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势                  
 1. 1. 2 多媒体计算机的定义和分类                  
 1. 1. 3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统                  
 1. 2 多媒体技术促进了通信. 娱乐和计算机的融合                  
 1. 2. 1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案                  
 1. 2. 2 用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机                  
 1. 2. 3 个人信息通信中心(PIC)                  
 1. 3 多媒体计算机技术的发展和应用                  
 1. 3. 1 多媒体数据库                  
 l. 3. 2 多媒体通信                  
 1. 3. 3 多媒体创作工具及其应用                  
 1. 3. 4 多媒体计算机的发展趋势                  
 第二章 视频信息获取. 处理和显示技术                  
 2. 1 图像的彩色空间表示及其转换                  
 2. 1. 1 颜色的基本概念                  
 2. 1. 2 彩色空间                  
 2. 1. 3 彩色空间的转换                  
 2. 2 视频信息获取技术                  
 2. 2. 1 视频信号获取器的工作原理                  
 2. 2. 2 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码                  
 2. 2. 3 视频信号获取器的诊断和驱动软件                  
 2. 3 视频信息的实时处理                  
 2. 3. 1 视频数字信号快速处理器的作用                  
 2. 3. 2 基于DSP的视频信号快速处理器                  
 2. 3. 3 流水线结构的图像处理机                  
 2. 4 视频信息显示技术及图像文件格式转换                  
 2. 4. 1 显示技术概述                  
 2. 4. 2 字符和彩色图形显示控制器                  
 2. 4. 3 最新的图形显示标准XGA卡的原理和设计                  
 2. 4. 4 图像文件格式及其转换                  
 第三章 音频信息处理                  
 3. 1 多媒体中的音频信息                  
 3. 1. 1 多媒体中音频信息的应用                  
 3. 1. 2 数字音频                  
 3. 1. 3 音频信号处理的特点                  
 3. 2 音频的编码基础                  
 3. 2. 1 概述                  
 3. 2. 2 音频编码算法的评价                  
 3. 2. 3 音频的波形编码                  
 3. 2. 4 掩蔽效应与感知加权                  
 3. 3 音频编码标准                  
 3. 3. 1 概述                  
 3. 3. 2 G. 711-话音的PCM编码                  
 3. 3. 3 G. 721-32kb/s自适应差值脉冲编码调制(ADPCM)                  
 3. 3. 4  G. 722-64kb/s(7kHz)音频编码                  
 3. 3. 5 低延时CEIP 16kb/s语音编码标准                  
 3. 3. 6  MPEG中的音频编码                  
 3. 3. 7 AC-3音频传输和存储的感知编码                  
 3. 4 计算机言语输出                  
 3. 4. 1 概述                  
 3. 4. 2 计算机言语输出的主要技术                  
 3. 4. 3 汉语文语转换系统                  
 3. 4. 4 韵律描述与模拟                  
 3. 4. 5 从概念到语音的转换(CIS)                  
 3. 4. 6 计算机言语输出技术的展望                  
 3. 5 音乐合成和MIDI                  
 3. 5. 1 概述                  
 3. 5. 2 音乐基础知识                  
 3. 5. 3 调频音乐合成                  
 3. 5. 4  MIDI                  
 3. 6 真实感声音的模拟                  
 3. 6. 1 引言                  
 3. 6. 2 声音的感知                  
 3. 6. 3  Shaw方法                  
 3. 6. 4 卷积方法                  
 3. 7 基于音频内容的检索技术                  
 3. 7. 1 引言                  
 3. 7. 2 分析和检索                  
 3. 7. 3 应用                  
 3. 7. 4 未来的方向                  
 3. 7. 5 Jabber                  
 3. 8 语音识别                  
 3. 8. 1 语音识别系统的分类                  
 3. 8. 2 语音识别研究的难点                  
 3. 8. 3 语音识别系统示例                  
 3. 8. 4 语音识别技术的应用                  
 3. 9 音频卡工作原理及应用开发                  
 3. 9. 1 微机音频卡                  
 3. 9. 2 音频卡的功能                  
 3. 9. 3 音频卡的发展趋势                  
 3. 9. 4 为多媒体增加音频                  
 第四章 多媒体数据压缩技术                  
 4. 1 概述                  
 4. 1. 1 多媒体数据压缩的必要性和可能性                  
 4. 1. 2 数据压缩技术的分类                  
 4. 2 量化                  
 4. 2. 1 量化原理                  
 4. 2. 2 量化器的设计                  
 4. 2. 3 矢量量化                  
 4. 3 统计编码                  
 4. 3. 1 统计编码原理                  
 4. 3. 2 霍夫曼编码                  
 4. 3. 3 算术编码                  
 4. 3. 4 行程编码                  
 4. 4 预测编码                  
 4. 4. 1 预测编码的基本原理                  
 4. 4. 2 自适应预测编码                  
 4. 4. 3 电视信号的预测编码                  
 4. 5 变换编码                  
 4. 5. 1 变换编码的基本原理综述                  
 4. 5. 2 最佳的正交变换K-L变换                  
 4. 5. 3 次最优正交变换--DCT变换                  
 4. 5. 4 小波变换                  
 4. 6 多媒体技术的国际标准                  
 4. 6. 1 概述                  
 4. 6. 2  JPEG标准                  
 4. 6. 3  HMI标准                  
 4. 6. 4 MPEG标准                  
 第五章 多媒体计算机硬件及软件系统结构                  
 5. 1 多媒体个人计算机--MPC                  
 5. 1. 1 MPC的技术标准                  
 5. 1. 2 MPC产品及升级策略                  
 5. 1. 3 MPC的功能和应用                  
 5. 2 光盘交互式多媒体计算机系统--CD-I                  
 5. 2. 1  光盘交互式多媒体计算机系统--CD-I的硬件结构                  
 5. 2. 2  CD-I光盘实时操作系统                  
 5. 3 数字视频交互式多媒体计算机系统--DVI                  
 5. 3. 1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)                  
 5. 3. 2 DVI硬件系统的关键技术--i750像素处理器和显示处理器                  
 5. 3. 3  DVI硬件系统中的音频视频子系统--AVSS                  
 5. 3. 4  在Windows系统环境下开发的AVK                  
 5. 4 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中                  
 5. 4. 1 集成的设计原则                  
 5. 4. 2  多媒体处理器--Mpact和Trimedia                  
 5. 4. 3  Phenix芯片和MMX技术                  
 第六章 多媒体数据库与基于内容检索                  
 6. 1  多媒体数据库                  
 6. 1. 1 多媒体存储和检索                  
 6. 1. 2 多媒体数据库管理系统                  
 6. 1. 3 多媒体应用程序的数据库组织                  
 6. 1. 4 多媒体系统的事务管理                  
 6. 1. 5 超媒体记录的管理                  
 6. 2 基于内容检索                  
 6. 2. 1 基于内容检索的体系结构                  
 6. 2. 2 基于内容检索的关键技术                  
 6. 2. 3 一个实现实例                  
 第七章 多媒体著作工具与同步方法                  
 7. 1 多媒体著作工具                  
 7. 1. 1 编程与著作                  
 7. 1. 2 著作工具综述                  
 7. 1. 3 著作工具的主要功能                  
 7. 2 多媒体同步方法                  
 7. 2. 1 同步中的基本概念                  
 7. 2. 2 同步参考模型                  
 7. 2. 3 同步定义方法                  
 7. 3 Ark的设计思想                  
 7. 3. 1 EDHM的体系结构                  
 7. 3. 2 事件驱动                  
 7. 3. 3 超媒体链的定位                  
 7. 3. 4  数据对象的设计                  
 第八章 多媒体通信和分布式多媒体系统                  
 8. 1 引言                  
 8. 2 多媒体终端和视频会议系统                  
 8. 2. 1 视频会议系统的结构及标准                  
 8. 2. 2 综合业务多媒体终端的设计与实现                  
 8. 2. 3 多点控制单元的结构原理及会议控制                  
 8. 2. 4 视频会议系统的资源管理                  
 8. 2. 5 视频会议系统的安全保密                  
 8. 3 多媒体交互式电视技术                  
 8. 3. 1 引言                  
 8. 3. 2 分布式多媒体和交互式电视技术                  
 8. 3. 3 交互式电视系统的功能和结构                  
 8. 3. 4 视频服务器的结构和设计                  
 8. 3. 5 交互式电视机顶盒的结构和设计                  
 8. 4 计算机支持的协同工作--CSCW                  
 8. 4. 1  CSCW系统概述                  
 8. 4. 2  CSCW的系统结构                  
 8. 4. 3  CSCW系统支撑环境TH-SECSCW的设计和实现                  
 8. 4. 4  CSCW系统示例--TH-DMCW                  

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