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After Effects入门与提高

After Effects入门与提高

定 价:¥53.00

作 者: 宿晓辉,吴海霞 编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 软件入门与提高丛书
标 签: 多媒体

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ISBN: 9787302283966 出版时间: 2012-05-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 422 字数:  

内容简介

  《AfterEffects入门与提高(附光盘)》由宿晓辉、吴海霞编著,本书以通俗易懂的讲解方式向读者展示了AfterEffects软件中的各项功能,并在理论之后添加了一定数量的实例作为知识的巩固与延伸,以实例表现理论。通过对本书的学习,可以帮助读者全面掌握软件中的理论知识及其细节,制作出属于自己的动画作品。本书从读者的角度出发,以理论与实践相结合的方式将AfterEffects软件展现在了读者的面前。希望读者在阅读本书的过程中可以掌握软件的各种操作方法和技巧,以便在日后的实践中得以充分发挥其作用,实现创作理想。《AfterEffects入门与提高(附光盘)》适合于从事电脑影视制作与合成、平面设计、电脑美术设计的专业技术人员阅读,也可作为相关专业的爱好者学习,还可作为大专院校电脑影视专业、平面设计专业和电脑美术专业的教材。

作者简介

暂缺《After Effects入门与提高》作者简介

图书目录

第1章 After Effects软件入门
1.l 软件的适用范围
1.2 什么是帧
1.3 像素长宽比
1.4 播放制式
1.5 场的概念
1.6 Afier Effects CS4的界面介绍
1.7 优化After Effects软件性能
1.8 制定工作区
1.9 打开项目文件
1.10导入素材
1.11保存和关闭文件
1.12 After Effects CS4的工作流程
1.13课后练习
第2章 项目与合成
2.1 新建项目
2.2 新建合成
2.3 创建多个合成
2.4 合成的嵌套
2.5 合并层
2.6 删除素材
2.7 精简项目
2.8 案例演练l:撕裂纸张效果
2.9 案例演练2:产品展示动画
2.10案例演练3:雪景动画
2.11 案例演练4:广告片头
2.12课后练习
第3章 图层与遮罩的应用
3.1 图层的概念
3.2 改变层的顺序
3.3 复制和分割层
3.4 层的分类
3.5 层的基础动画
3.6 什么是遮罩
3.7 建立遮罩
3.8 编辑遮罩
3.9 案例演练l:书法
3.10案例演练2:文字组合
3.11课后练习
第4章 文字动画
4.1 创建文字图层
4.2 使用【文字】面板编辑文字
4.3 使用【段落】面板编辑文字
4.4 导入Photoshop中的文字
4.5 实现文字沿路径运动的动画
4.6 文字追踪动画预设
4.7 文字动画组
4.8 案例演练1:发光文字动画
4.9 案例演练2:文字汇集动画
4.10案例演练3:电影颁奖礼文字动画
4.11案例演练4:文字沿路径运动
4.12课后练习
第5章 效果组
5.1 滤镜整体介绍
5.2 3D通道特效
5.3 音频特效
5.4 模糊和锐化特效
5.5 通道特效
5.6 色彩校正特效
5.7 扭曲特效
5.8 表达式控制特效
5.9 生成特效
5.10 键控特效
5.11 蒙版特效
5.12 噪波和颗粒特效
5.13 绘图特效
5.14 透视特效
5.15 模拟仿真特效
5.16 风格化特效
5.17 文字特效
5.18 旧版本特效
5.19 过渡特效
5.20 时间特效
5.21 实用工具特效
5.22 案例演练1:爆炸文字
5.23 案例演练2:绘画骆驼
5.24 案例演练3:色彩变换
5.25 案例演练4:彩带飘舞
5.26 课后练习
第6章 调色
6.1 色彩知识
6.2 调色时的色彩位深度
6.3 设定调节范围
6,4 以HSL方式进行调色
6.5 以RGB方式进行调色
6.6 以其他方式进行调色
6.7 使用示波器
6.8 案例演练1:风景图调色
6.9 案例演练2:汽车变色
6.10案例演练3 图像风格变换
6.11案例演练4:雷雨
6.12课后练习
第7章 三维空间
7.1 三维空间的概念
7.2 创建3D对象
7.3 搭建三维场景
7.4 为三维场景中的元素设置动画
7.5 设置灯光、材质和摄像机动画
7.6 调整动画速度
7.7 案例演练1:多米诺效应
7.8 案例演练2:三镜头动画合成
7.9 案例演练3:房地产宣传片头
7.10课后练习
第8章 高级编辑技巧
8.1 稳定抖动的拍摄素材
8.2 使用单点运动跟踪素材
8.3 使用透视角定位进行多点跟踪
8.4 使用运动跟踪
8.5 创建粒子运动系统
8.6 使用时间扭曲特效创建慢动作视频
8.7 案例演练1
8.8 案例演练2
8.9 案例演练3
8.10课后练习
第9章 渲染输出
9.1 渲染窗U
9.2 渲染属性设置
9.3 输出属性设置
9.4 渲染、输出模板设置
9.5 批量输出
9.6 添加新的合成项到输出队列
9.7 输出格式
9.8 案例演练:邪恶海盗
9.9 课后练习
第10章综合案例
10.1 案例演练1:城市宣传片
10.2 案例演练2:相机广告片头
10.3 课后练习

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