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超级漫画绘制技法:动物篇

超级漫画绘制技法:动物篇

定 价:¥45.00

作 者: 黎贯宇 著
出版社: 辽宁科学技术出版社
丛编项:
标 签: 动漫 动漫学堂

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ISBN: 9787538179415 出版时间: 2013-06-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 304 字数:  

内容简介

  《超级漫画绘制技法:动物篇》是国内最完备、最实用、最受欢迎的、动漫爱好者必备技法书,也是动漫爱好者必不可少的入门与提高技法书。一本书、一支笔,完全掌握漫画动物绘画技巧!教你画出无数个超美型动物!《超级漫画绘制技法:动物篇》图文并茂,细节丰富,案例效果精美,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合作为相关动漫专业的培训教材或教学参考用书。

作者简介

暂缺《超级漫画绘制技法:动物篇》作者简介

图书目录

第1部分 家养类
第1章 猫
1.1 猫的结构与形态
1.1.1 猫的结构
猫的结构
头部结构
前后肢的结构
猫的拟人化形态
猫的动态
1.1.2 猫的特征表现
猫性别的体现
幼猫、成年猫、老年猫的表现
猫体形的差异
猫性格的体现
猫的身份的体现
1.2 猫的绘制
1.2.1 头部的绘制
正面的绘制
侧面的绘制
背3/4面的绘制
3/4面的绘制
1.2.2 猫的绘制
卧着的猫的正面绘制
2/4面的绘制
行走的猫的绘制
奔跑中的猫的绘制
1.3 设计自己的角色——猫
第2章 马
2.1 马的基础知识
2.1.1 马的结构
马的骨骼和肌肉结构
马的头部结构
马的蹄部结构
马的四肢结构
毛发的表现
2.1.2 马的比例
小型马
泾型马
重型马
小马
瘦马
肥马
1.1.3 马的动态
马的快步
马的慢步
马的快跑
马的对侧步
马的慢跑
马的蹿跃
马嘶吼
马打滚
马的其他动态
2.2 马的绘制
2.2.1 马头部的绘制
侧面头的绘制
正面头的绘制
3/4头部的绘制
2.2.2 马的绘制
侧面马的绘制
卧着马的绘制
奔腾马的绘制
2.3 设计自己的角色——马
第3章 鸡
3.1 鸡的结构与形态
3.1.1 鸡的结构
鸡的结构
公鸡的形体结构
母鸡和小鸡的形体结构
3.1.2 不同视角的鸡头
公鸡
母鸡
3.1.3 不同视角的鸡爪
鸡爪的几种角度变化
3.1.4 羽毛的形态
鸡颈羽
鸡翅羽
鸡尾羽
3.1.5 鸡的动态
站立




打呜
飞跑

3.1.6 鸡走路的运动规律
3.1.7 鸡阴影的表现
3.2 鸡的绘制
3.2.1 鸡头的绘制
侧面鸡头部的绘制
3.2.2 鸡的绘制
侧面鸡的绘制
背面的绘制
背3/4面的绘制
3.3 设计自己的角色——鸡
第2部分 大型野生哺乳类
第4章 熊
4.1 熊的结构与形态
4.1.1 熊的结构
熊的骨骼结构
熊的肌肉结构
4.1.2 熊的站立
4.1.3 熊的头部
4.1.4 熊的爪子
4.1.5 熊的表情
熊的低吼
其他表情
4.1.6 熊的行走规律
4.2 熊的绘制
4.2.1 头部的绘制
侧面头部的绘制
正面头部的绘制
4.2.2 熊的绘制
侧面的绘制
3/4面的绘制
站立着熊的绘制
4.3 设计自己的角色——熊
第5章 大象
5.1 大象的结构与形态
5.1.1 大象的结构
大象的结构
大象的耳朵
大象的牙齿
大象的鼻子
大象的嘴巴
大象的眼睛
大象的腿
大象的脚
5.1.2 大象的形态
大象的不同视角
大象的走路规律
大象的动态
5.2 大象的绘制
5.2.1 大象头部的绘制
正面的绘制
侧面的绘制
侧面吃食物的大象头部绘制
5.2.2 大象的绘制
背面大象的绘制
正面大象的绘制
行走中大象的绘制
3/4面大象的绘制
5.3 设计自己的角色——大象
第6章 猩猩
6.1 猩猩的结构与形态
6.1.1 猩猩的结构
猩猩的骨骼结构
猩猩头部结构
猩猩的前肢
6.1.2 猩猩的动态
6.2 猩猩的绘制
6.2.1 头部的绘制
正面头部的绘制
3/4面头部的绘制
6.2.2 猩猩的绘制
站立猩猩的绘制
四肢行走猩猩的绘制
爬在树上猩猩的绘制
6.3 设计自己的角色——猩猩
第3部分 昆虫类
第7章 蝴蝶
7.1 蝴蝶的结构与形态
7.1.1 蝴蝶的结构
蝴蝶的翅膀
蝴蝶的腹部
7.1.2 蝴蝶的生活史
蝴蝶与蛾的区别
7.1.3 蝴蝶的分类
凤蝶科
粉蝶科
蛱蝶科
斑蝶科
蛇目蝶
环纹蝶科
长须蝶科
小灰蝶科
弄蝶科
7.1.4 蝴蝶的形态
蝴蝶的飞行规律
不同视角的蝴蝶
蝴蝶的不同动态
7.2 蝴蝶的绘制
7.2.1 正面蝴蝶的绘制
7.2.2 背3/4面蝴蝶的绘制
7.2.3 侧面蝴蝶的绘制
7.3 设计自己的角色——蝴蝶
第8章 蜻蜓
8.1 蜻蜓的结构与形态
8.1.1 蜻蜓的结构
蜻蜒的结构
蜻蜒的头部结构
蜻蜓的胸部结构
蜻蜓的翅膀
蜻蜒的脚部结构
8.1.2 蜻蜓的生长史
蜻蜓稚虫的结构
蜻蜒的羽化过程
8.1.3 蜻蜓的形态
蜻蜒的飞行规律
不同视角的蜻蜒
蜻蜒的动态
8.2 蜻蜓的绘制
8.2.1 正面蜻蜓的绘制
8.2.2 侧面蜻蜒的绘制
8.2.3 正3/4面蜻蜓的绘制
8.3 设计自己的角色——蜻蜓
第9章 蝗虫
9.1 蝗虫的结构与形态
9.1.1 蝗虫的结构与形态
蝗虫的身体结构
蝗虫的头部结构
蝗虫翅膀的结构
蝗虫腹部的结构
蝗虫足部的结构
不同视角的蝗虫
蝗虫的动态
9.1.2 蝗虫的生长史
蝗虫的成长
9.2 蝗虫的绘制
9.2.1 侧面蝗虫的绘制
9.2.2 正3/4面蝗虫的绘制
9.2.3 背3/4面蝗虫的绘制
9.3 设计自己的角色——蝗虫
第4部分 鸟类
第10章 鸟
10.1 鸟的结构与形态
10.1.1 鸟的结构
鸟的结构
鸟的骨骼结构
翅膀的结构
爪部结构
鸟喙的类型
10.1.2 鸟的形态
小型鸟类的运动规律
大型鸟类的飞行规律
鸟的动态
10.2 小鸟的绘制
10.2.1 背3/4面鸟的绘制
10.2.2 预飞鸟儿的绘制
10.2.3 侧面鸟儿的绘制
第11章 鹰
11.1 鹰的绘制
11.1.1 鹰头的绘制
11.1.2 鹰翅的绘制
11.1.3 鹰的绘制
立在枝头的鹰的绘制
飞翔的鹰侧面绘制
飞翔的鹰背3/4面绘制
飞翔的鹰正3/4面绘制
11.2 设计自己的角色——鸟
第5部分 鱼类和两栖类
第12章 鱼
12.1 鱼的结构与形态
12.1.1 鱼的结构
鱼类尾鳍的类型
鱼鳞的类型
12.1.2 鱼的形态
鱼类的运动规律
不同视角与动态
12.2 鱼的绘制
12.2.1 侧面鱼的绘制
12.2.2 组合的绘制
12.3 设计自己的角色——鱼
第13章 青蛙
13.1 青蛙的结构与形态
13.1.1 青蛙的结构
13.1.2 青蛙的形态
青蛙的各面
青蛙的动态
青蛙的运动规律
13.1.3 青蛙的生长史
13.2 青蛙的绘制
13.2.1 正3/4面青蛙的绘制
13.2.2 正面青蛙的绘制
13.3 设计自己的角色——青蛙
第6部分 异兽类
第14章 异兽类动物
14.1 凤凰
14.2 九凤
14.3 鲲鹏
14.4 重明鸟
14.5 比翼鸟
14.6 青龙
14.7 烛龙
14.8 天马
14.9 独角兽
14.10 麒麟
14.11 獬豸
14.12 白泽
14.13 白虎
14.14 狴犴
14.15 天狗
14.16 九尾狐
14.17 山蜘蛛
14.18 蠃鱼
14.19 横公鱼

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