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当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络网络与数据通信网络服务Java王者归来:从入门迈向高手

Java王者归来:从入门迈向高手

Java王者归来:从入门迈向高手

定 价:¥99.00

作 者: 洪锦魁
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787302532552 出版时间: 2019-09-01 包装:
开本: 页数: 字数:  

内容简介

  本书的前7章内容主要是叙述程序语言的基础,包含基本运算、流程控制、循环控制与数组。笔者使用了大量的图例与程序实例引导读者,只要配合书中实例操作与执行,就可以获得Java程序设计能力。第8~25章是Java面向对象的核心,笔者在说明整体概念时,也讲明了Java内建类的使用以及核心内容,例如正则表达式、继承与多形、抽象类、接口、包装类别、程序异常处理、多线程、输入与输出、压缩与解压缩文件、Java Collection等。第26~31章则讲解了窗口程序设计、绘图与动画、网络程序设计等。

作者简介

  洪锦魁,中国台湾省计算机专家,IT知名作者。? 近年来作品:? Java王者归来? Python王者归来? HTML5 CSS3王者归来? R语言迈向大数据之路其著作特色:所有程序语法会依特性分类,同时以实用的程序范例进行解说,让读者可以事半功倍地轻松掌握相关知识。

图书目录

目录
第1章  Java基本概念
1-1  认识Java2
1-2  Java的起源2
1-3  Java之父2
1-4  Java发展史3
1-5  Java的三大平台3
1-5-1  Java SE3
1-5-2  Java EE3
1-5-3  Java ME3
1-6  认识Java SE平台的JDK/JRE/JVM4
1-6-1  JDK4
1-6-2  JRE5
1-6-3  JVM5
1-7  Java跨平台原理5
1-7-1  一般程序的编译与执行5
1-7-2  Java程序的编译与执行5
1-8  Java语言的特点6
习题7
第2章  Java程序从零开始
2-1  我的个Java程序9
2-1-1  程序设计流程9
2-1-2  编辑Java程序代码9
2-1-3  编译Java程序9
2-1-4  执行Java程序9
2-1-5  认识classpath10
2-2  解析Java的程序结构10
2-3  程序注释11
程度实操题13
习题14
第3章  Java语言基础
3-1  认识变量16
3-1-1  变量的声明16
3-1-2  设置有意义的变量名称17
3-1-3  了解注释的意义17
3-1-4  变量的命名规则18
3-2  基本数据类型19
3-2-1  整数数据类型19
3-2-2  浮点数数据类型22
3-2-3  字符数据类型23
3-2-4  布尔值25
3-3  字符串数据类型25
3-4  常量的概念26
3-5  精准控制格式化的输出27
程序实操题28
习题28
第4章  程序基本运算
4-1  程序设计的专有名词31
4-1-1  表达式31
4-1-2  运算符与操作数31
4-1-3  操作数也可以是一个表达式31
4-1-4  指定运算符31
4-1-5  二元运算符31
4-1-6  单元运算符32
4-1-7  三元运算符32
4-2  指定运算符的特殊用法说明32
4-3  基本数学运算33
4-3-1  四则运算33
4-3-2  求余数%33
4-3-3  递增与递减运算符33
4-3-4  正负号34
4-3-5  无限大34
4-3-6  发生异常35
4-3-7  非数字35
4-3-8  Java语言控制运算的优先级35
4-4  复合指定运算符35
4-5  布尔值、反向运算符、比较运算符与
      逻辑运算符36
4-5-1  布尔值36
4-5-2  反向运算符36
4-5-3  比较运算符37
4-5-4  逻辑运算符37
4-5-5  再谈三元运算符38
4-6  位运算39
4-6-1  ~ 运算符40
4-6-2  位逻辑运算符40
4-6-3  位移位运算符41
4-6-4  位运算的复合指定运算符42
4-7  Java运算符优先级43
4-8  数据类型的转换44
4-8-1  指定运算符自动数据
       类型的转换44
4-8-2  自动数据类型的转换46
4-8-3  强制数据类型的转换47
4-9  数据的转换与输入48
4-9-1  将整数转成字符串方式输出48
4-9-2  屏幕输入48
4-10  浅谈import与java.lang包50
4-10-1  再谈import50
4-10-2  java.lang包51
4-11  程序语句的结合与分行52
4-11-1  语句的结合52
4-11-2  语句的分行52
程序实操题52
习题53
第5章  程序流程控制
5-1  if语句56
5-1-1  基本if语句56
5-1-2  if … else语句58
5-1-3  再看三元运算符60
5-1-4  if … else if …else语句60
5-1-5  嵌套if语句63
5-2  switch语句64
程序实操题68
习题68
第6章  循环控制
6-1  for循环72
6-2  嵌套for循环73
6-3  while循环74
6-4  嵌套while循环75
6-5   do … while循环75
6-6  无限循环76
6-7  循环与break语句77
6-8  循环与continue语句78
6-9  循环标签与break/continue79
6-10  将循环应用于Scanner
        类的输入检查80
6-11  循环相关的程序应用81
程序实操题82
习题83
第7章  数组
7-1  认识数组86
7-2  数组的声明与应用86
7-2-1  数组的声明86
7-2-2  数组的空间配置87
7-2-3  同时执行数组的声明与配置88
7-2-4  数组的属性length88
7-2-5  数组初值的设置88
7-2-6  特殊数组声明与初值设置89
7-2-7  常见的数组使用错误——索
       引值超出数组范围90
7-2-8  foreach循环遍历数组90
7-2-9 与数组有关的程序实例90
7-3  Java参照数据类型92
7-3-1  原始数据类型93
7-3-2  参照数据类型93
7-4  垃圾回收94
7-4-1  参照计数95
7-4-2  更改参照95
7-4-3  参照计数减少的其他可能97
7-4-4  垃圾回收97
7-5  多维数组的原理97
7-5-1  多维数组元素的声明97
7-5-2  配置多维数组的空间98
7-5-3  声明与设置二维数组
       元素的初值98
7-5-4  分层配置二维数组99
7-5-5 不同长度的二维数组99
7-6  Java命令行参数100
7-6-1  Java程序执行的参数数量100
7-6-2  命令行参数内容101
7-7  二维数组的程序应用101
程序实操题102
习题103
第8章  类与对象
8-1  认识对象与类106
8-2  定义类与对象107
8-2-1  定义类107
8-2-2  声明与建立类对象108
8-3  类的基本实例108
8-3-1  建立类的属性108
8-3-2  存取类的成员变量108
8-3-3  调用类的方法109
8-4  类含多个对象109
8-4-1  类含多个对象的应用109
8-4-2  建立类的对象数组110
8-5  类的参照数据类型111
8-5-1  类的参照内存图示111
8-5-2  类对象属性的初值111
8-5-3  细读类参照的内存图示112
8-6  再谈方法113
8-6-1  基本参数的传递113
8-6-2  认识形参与实参114
8-6-3  参数传递的方法114
8-6-4  方法的返回值116
8-6-5  可变参数的设计117
8-7  变量的有效范围118
8-7-1  for循环的索引变量118
8-7-2  foreach循环118
8-7-3  局部变量119
8-7-4  类内成员变量与方法变量有
       相同的名称120
8-8  匿名数组121
8-9  递归式方法设计122
8-10  河内塔问题122
程序实操题124
习题125
第9章  对象构造与封装
9-1  构造方法128
9-1-1  默认的构造方法128
9-1-2  自建构造方法129
9-1-3  重载130
9-1-4  this关键词135
9-2  类的访问权限——封装137
9-2-1  类成员的访问控制138
9-2-2  设计具有封装效果的程序140
9-3  static关键词141
9-3-1  static成员变量141
9-3-2  使用类名称直接存取143
9-3-3  静态成员变量的初始区块144
9-3-4  将static成员变量应用于人数
       总计144
9-3-5  static方法145
9-3-6  认识main()145
9-3-7  final关键词与static成员变量146
程序实操题146
习题147
第10章  内建Math和Random类
10-1  数学常量149
10-2  随机数的应用150
10-3  求较大值max()/较小值min()151
10-4  求值abs()151
10-5  四舍五入round()152
10-6  返回接近的整数值rint()152
10-7  求近似值ceil()/floor()152
10-8  一般的数学运算方法153
10-9  三角函数的应用154
10-10  Random类155
程序实操题155
习题156
第11章  日期与时间类
11-1  Date类158
11-2  Java 8后的新日期与时间类159
11-2-1  LocalDate类159
11-2-2  LocalTime类160
11-2-3  LocalDateTime类161
11-2-4  时间戳Instant类162
11-2-5  Duration类162
11-2-6  Period类163
程序实操题163
习题163
第12章  字符与字符串类
12-1  字符Character类166
12-2  字符串的建立167
12-2-1  基本字符串类型声明168
12-2-2  使用构造方法建立字符串
         对象168
12-2-3  再看String类的参照169
12-2-4  String对象内存内容无法
         更改170
12-3  String类的方法171
12-3-1  字符串长度相关的方法171
12-3-2  大小写转换171
12-3-3  字符的查找172
12-3-4  子字符串的查找172
12-3-5  截取字符串的子字符串或
         字符173
12-3-6  字符串的替换174
12-3-7  字符串的连接175
12-3-8  字符串的比较175
12-3-9  字符串的转换177
12-3-10  字符串的split()方法177
12-4  StringBuffer类178
12-4-1  建立StringBuffer类对象178
12-4-2  处理字符串缓冲区长度和
         容量179
12-4-3  字符串缓冲区内容修改的
         方法179
12-4-4  设置与替换180
12-4-5  复制子字符串180
12-5  StringBuilder类181
12-6  字符串数组的应用181
程序实操题182
习题182
第13章  正则表达式
13-1  使用Java硬功夫查找文字185
13-2  使用String类处理正则表达式187
13-2-1  正则表达式基础187
13-2-2  使用大括号{ }处理重复
         出现的字符串188
13-2-3  处理市区电话字符串方式188
13-2-4  用括号分组189
13-2-5  用小括号处理区域号码189
13-2-6  使用管道|190
13-2-7  使用  问号做查找190
13-2-8  使用*号做查找191
13-2-9  使用 号做查找191
13-2-10  查找时使用大括号
         设置比对次数区间191
13-2-11  正则表达式量次的表192
13-3  正则表达式的特殊字符192
13-3-1  特殊字符表192
13-3-2  单一字符使用通配符“.”193
13-3-3  字符分类193
13-3-4  字符分类的^字符194
13-3-5  所有字符使用通配符“.*”194
13-4  matches()方法的万用程序与
        功能扩充194
13-5  再谈String类有关的正则
       表达方法195
13-5-1  replaceFirst()方法195
13-5-2  replaceAll()方法196
13-6  正则表达式的包196
13-6-1  基本字符串的比对197
13-6-2  字符串的查找198
13-6-3  字符串的替换198
程序实操题199
习题199
第14章  继承与多态
14-1  继承202
14-1-1  从三个简单的Java程序谈起202
14-1-2  继承的语法204
14-1-3  观察父类构造方法的启动205
14-1-4  父类属性是public子类初始化
         父类属性205
14-1-5  父类属性是private调用父类
         构造方法206
14-1-6  存取修饰符protected207
14-1-7  分层继承208
14-1-8  多层次继承210
14-1-9  继承类总结与陷阱211
14-1-10  常见的继承程序设计211
14-1-11  父类与子类有相同的成员
         变量名称212
14-2  IS-A和HAS-A关系213
14-2-1  IS-A关系与instanceof213
14-2-2  HAS-A关系——聚合214
14-2-3  HAS-A关系——组合216
14-3  Java程序代码太长的处理217
14-4  重写219
14-4-1  基本定义219
14-4-2  super关键词应用于Override220
14-4-3  重写方法时访问
         权限不可比父类严220
14-4-4  不能重写static方法221
14-4-5  不能重写final方法221
14-4-6  @Overload222
14-5  重载父类的方法222
14-6  多态223
14-6-1  编译时多态223
14-6-2  执行时多态223
14-7  静态绑定与动态绑定227
14-8  嵌套类别228
14-8-1  内部类228
14-8-2  方法内部类229
14-8-3  匿名内部类230
14-8-4  匿名类当作参数传送231
程序实操题231
习题232
第15章  Object类
15-1  认识扩充Object类235
15-2  Object类的方法235
15-3  认识哈希码与hashCode()235
15-3-1  认识哈希码235
15-3-2  hashCode()236
15-4  equals()方法237
15-5  toString()方法238
15-6  getClass()方法239
程序实操题239
习题240
第16章  抽象类
16-1  使用抽象类的场合242
16-2  抽象类基本概念243
16-3  抽象方法的基本概念244
16-4  抽象类与抽象方法概念整理245
16-5  抽象类的构造方法247
16-6  使用Upcasting声明抽象类的对象247
16-7  抽象类与方法的程序应用247
程序实操题248
习题248
第17章  接口
17-1  认识接口251
17-2  接口的成员变量252
17-3  Java 8新增加接口内容253
17-3-1  Default方法254
17-3-2  static方法255
17-4  Java 9新增加接口内容256
17-5  基本接口的继承258
17-6  接口多重继承259
17-7  实现时发生成员变量有相同名称261
17-8  类重写Default方法262
17-9  一个类同时继承类与实现接口263
17-10  类分别继承父类与实现接口发生
        方法名称冲突264
17-11  多层次继承中发生Default
        方法名称相同265
17-12  名称冲突的钻石问题266
程序实操题267
习题268
第18章  Java包装类
18-1  基本概念271
18-2  认识包装类271
18-3  认识自动封箱与拆箱272
18-4  建立包装类对象272
18-4-1  使用构造方法建立包装类
         对象272
18-4-2  自动封箱的实例273
18-4-3  拆箱的实例273
18-5  使用valueOf()建立对象274
18-6  取得Number类对象的值275
18-7  包装类的常量275
18-8  将基本数据转成字符串toString()276
18-9  将字符串转成基本数据类型
        parseXXX()277
18-10  比较方法277
18-10-1  比较是否相同equals()277
18-10-2  比较大小compareTo()278
程序实操题278
习题279
第19章  设计包
19-1  复习包名称的导入281
19-1-1  基本概念281
19-1-2  不同包名称冲突282
19-1-3  包层次声明的注意事项283
19-1-4  静态static成员导入声明284
19-2  设计java包基础知识285
19-3  java包的优点285
19-4  建立、编译与执行包286
19-4-1  建立包基础知识286
19-4-2  包与文件夹287
19-4-3  编译包287
19-4-4  执行包288
19-4-5  使用包但是没有导入包288
19-4-6  建立含多个类文件的包289
19-5  包与应用程序分属不同文件夹291
19-6  建立子包293
19-7  包的访问控制294
19-8  将抽象类应用于包295
19-9  将编译文件送至不同文件夹的方法296
程序实操题298
习题298
第20章  程序异常的处理
20-1  认识程序错误的类别301
20-2  认识简单的异常实例301
20-2-1  除数为0的异常302
20-2-2  使用者输入错误的异常302
20-2-3  数组运算发生索引值超出
         范围303
20-2-4  其他常见的异常303
20-3  处理异常方法304
20-3-1  程序设计师处理异常方式304
20-3-2  再谈Java处理异常方式304
20-3-3  异常类Throwable305
20-4  try-catch306
20-4-1  简单的try-catch程序实例307
20-4-2  简单多个catch区块的应用309
20-5  捕捉上层的异常310
20-6  try/catch/finally312
20-7  Throwable类313
20-8  自行抛出异常throw314
20-9  方法抛出异常throws315
20-10  使用者自定义异常类318
程序实操题320
习题320
第21章  多线程
21-1  认识程序、进程、线程323
21-2  认识多任务作业324
21-2-1  Process-based
         Mutitasking的特点324
21-2-2  Thread-based
         Mutitasking的特点325
21-3  Java的多线程325
21-3-1  认识线程325
21-3-2  多线程的优点325
21-4  线程的生命周期325
21-5  建立线程326
21-5-1  Thread类326
21-5-2  多线程的赛马程序设计328
21-5-3  Runnable接口329
21-6  再看Java线程的工作原理330
21-7  让线程进入睡眠330
21-8  线程的join()方法331
21-9  线程的优先级值331
21-10  守护线程333
21-10-1  关于守护线程的重点333
21-10-2  JVM终止守护线程原因333
21-10-3  Thread类内有关守护
         线程的方法333
21-11  Java的同步334
21-11-1  同步的目的334
21-11-2  同步的形式334
21-11-3  线程同步334
21-11-4  了解未同步所产生的问题334
21-11-5  同步方法335
21-12  匿名类336
21-13  同步区块337
21-14  同步静态方法337
21-15  认识死锁338
21-16  线程内部通信339
21-16-1  wait()方法339
21-16-2  notify()方法340
21-16-3  notifyAll()方法340
程序实操题341
习题342
第22章  输入与输出
22-1  认识流344
22-2  InputStream和OutputStream类344
22-3  适用byte数据文件输入与
        输出的类346
22-3-1  FileOutputStream类346
22-3-2  FileInputStream类347
22-3-3  图片文件复制的实例348
22-4  使用缓冲区处理byte数据文件
        输入与输出349
22-4-1  BufferedOutputStream类349
22-4-2  BufferedInputStream类350
22-5  Writer和Reader类351
22-6  字符读取与写入FileReader类与
        FileWriter类352
22-6-1  FileWriter类352
22-6-2  FileReader类353
22-7  字符数据输入与输出BufferedReader/
        BufferedWriter类354
22-7-1  BufferedWriter类354
22-7-2  BufferedReader类354
22-8  System类355
22-9  PrintStream类356
22-10  Console类357
22-11  文件与文件夹的管理File类358
程序实操题361
习题362
第23章  压缩与解压缩文件
23-1  基本概念与认识java.util.zip包364
23-2  压缩文件364
23-2-1  压缩单一文件365
23-2-2  压缩多个文件366
23-2-3  压缩整个文件夹366
23-3  解压缩文件368
程序实操题369
习题369
第24章  Java Collection
24-1  认识泛型372
24-1-1  泛型类372
24-1-2  泛型方法373
24-1-3  泛型的通配符373
24-2  认识集合对象374
24-2-1  Iterable接口375
24-2-2  Collection接口375
24-3  List接口376
24-3-1  ArrayList类376
24-3-2  LinkedList类380
24-3-3  数据结构堆栈382
24-3-4  数据结构队列383
24-3-5  ListIterator接口384
24-4  Set接口385
24-4-1  HashSet类385
24-4-2  LinkedHashSet类386
24-4-3  TreeSet类387
24-5  Map接口388
24-5-1  HashMap类388
24-5-2  LinkedHashMap类390
24-5-3  TreeMap类390
24-6  Java Collections Framework
        算法391
程序实操题392
习题393
第25章  现代Java运算
25-1  增强版的匿名内部类396
25-2  Lambda表达式396
25-2-1  Lambda表达式有传递参数397
25-2-2  Lambda表达式没有return398
25-3  forEach()398
25-4  方法参照398
25-4-1  参考静态方法399
25-4-2  参考实例方法399
25-4-3  参考构造方法400
25-5  Java的工厂方法400
25-5-1  List接口400
25-5-2  Set接口401
25-5-3  Map接口401
25-5-4  Map接口的ofEntries()方法402
25-6  Java新的版本字符串格式402
程序实操题403
习题403
第26章  窗口程序设计使用AWT
26-1  AWT类结构图405
26-2  Frame类406
26-3  窗口组件颜色的设置——Color类408
26-4  标签Label 类409
26-5  字型设置——Font类411
26-6  Button类412
26-7  建立文字输入对象412
26-7-1  TextField类413
26-7-2  TextArea类414
26-8  Checkbox类415
26-9  CheckboxGroup类416
26-10  版面配置管理员417
26-10-1  边界版面配置类417
26-10-2  方格版面配置类419
26-10-3  流动式版面配置类419
26-10-4  卡片式版面配置类421
程序实操题422
习题423
第27章  事件处理
27-1  委派事件模式426
27-2  简单按钮事件处理426
27-3  认识事件处理类428
27-4  ActionEvent事件类431
27-5  ItemEvent类433
27-6  TextEvent类434
27-7  KeyEvent类435
27-8  KeyAdapter类437
27-9  MouseEvent类438
27-9-1  MouseListener接口438
27-9-2  MouseAdapter类439
27-9-3  MouseMotionListener接口440
27-9-4  MouseMotionAdapter类441
27-10  WindowEvent类441
27-11  WindowAdapter类443
程序实操题443
习题444
第28章  再谈AWT对象
28-1  列表(List)类446
28-1-1  建立列表446
28-1-2  列表的事件处理448
28-2  下拉式列表(Choice)类448
28-2-1  建立下拉式列表449
28-2-2  下拉式列表的事件处理450
28-3  菜单设计450
28-3-1  建立菜单451
28-3-2  菜单的事件处理453
28-4  滚动条(Scrollbar)类454
28-5  对话框(Dialog)类456
28-6  文件对话框(FileDialog)类458
程序实操题460
习题460
第29章  使用Swing进行窗口程序
           设计
29-1  Swing层次结构图462
29-2  JFrame类462
29-2-1  建立简单的JFrame窗口462
29-2-2  JFrame窗格的基本概念463
29-3  JButton类464
29-4  JLabel类466
29-5  JCheckBox类469
29-6  JRadioButton类471
29-7  JOptionPane类473
29-8  JList类474
29-9  JColorChooser类477
29-10  JTextField类479
29-11  JTextArea类480
29-12  JPasswordField类482
29-13  JTabbedPane类483
29-14  本章结尾483
程序实操题483
习题484
第30章  绘图与动画
30-1  认识坐标系统486
30-2  AWT绘图487
30-2-1  取得绘图区与绘图实例487
30-2-2  省略触发机制绘图489
30-2-3  认识窗口的绘图区空间489
30-3  Swing绘图490
30-4  颜色与字型491
30-5  Graphics类492
30-6  Graphics2D类496
30-6-1  Graphics2D的新概念497
30-6-2  绘图类498
30-6-3  Graphics2D着色501
30-7  拖曳鼠标绘制线条501
30-8  动画设计502
程序实操题504
习题504
第31章  网络程序设计
31-1  认识Internet网址507
31-2  Java InetAddress类507
31-3  URL类508
31-4  URLConnection类510
31-5  HttpURLConnection类513
31-6  C/S架构程序设计基本概念513
31-6-1  Java Socket Client端的设计514
31-6-2  Java Socket Server端的设计516
31-7  UDP通信518
程序实操题520
附录A  Java下载、安装与环境设置
A-1    下载Java522
A-2    安装Java523
A-3    Java环境设置524
A-3-1  设置Path环境变量524
A-3-2  验证Path环境变量526
A-3-3  设置classpath环境变量526
A-4    下载Java 10文件527

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