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AutoCAD 2010中文版基础教程(第2版)

AutoCAD 2010中文版基础教程(第2版)

定 价:¥59.90

作 者: 布克科技 姜勇 李善锋 周克媛
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: 暂缺

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ISBN: 9787115618900 出版时间: 2023-08-01 包装: 平装-胶订
开本: 128开 页数: 字数:  

内容简介

  本书系统地介绍AutoCAD 2010中文版的基本功能及用AutoCAD绘制二维图形、三维图形的方法和提高作图效率的技巧。本书在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出常用命令的讲解及上机实战操作这两个方面的内容。全书共11章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制和编辑线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,创建和编辑多段线、点对象及面域,绘制复杂平面图形的方法及技巧,参数化绘图,书写文字及标注尺寸,查询信息、图块及外部参照,三维建模,打印图形,AutoCAD证书考试练习题等。本书将典型练习的绘制过程录制成了视频,读者可以下载观看。本书可供各类AutoCAD绘图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业学生自学参考。

作者简介

  布克科技:科技类、通识教育类图书创作团队,主要由企业一线专家和高校优秀教师组成,涉及CAD/CAM技术以及先进制造技术等领域,平面设计领域,多媒体应用领域,计算机网络应用领域,工业设计领域,数字化艺术与设计领域,以及信息咨询与信息检索应用研究领域,等等。开发的“从零开始”系列、“边做边学”系列、“立体化精品教材”系列、“慕课版”图书系列深受广大读者的喜爱,累计销量几百万册。多部图书被评选为优秀图书和推荐教材。

图书目录

第 1章 AutoCAD绘图环境及基本操作 1
1.1 了解用户界面及学习基本操作 1
1.1.1 AutoCAD 2010用户界面 1
1.1.2 用AutoCAD绘图的基本过程 3
1.1.3 调用命令 6
1.1.4 选择对象的常用方法 6
1.1.5 删除对象 8
1.1.6 终止和重复命令 8
1.1.7 取消已执行的操作 9
1.1.8 快速缩放及移动图形 9
1.1.9 窗口放大、全部显示及返回上一次的显示 10
1.1.10 设定绘图区域的大小 10
1.1.11 预览打开的文件及在文件间切换 11
1.1.12 在当前文件的模型空间和图纸空间切换 12
1.1.13 上机练习──布置用户界面及设定绘图区域的大小 13
1.2 设置图层、线型、线宽及颜色 14
1.2.1 创建及设置机械图的图层 14
1.2.2 控制图层状态 16
1.2.3 修改对象图层、颜色、线型和线宽 16
1.2.4 修改非连续线的外观 17
1.2.5 上机练习──使用图层及修改线型全局比例因子 18
1.3 习题 18
第 2章 绘制和编辑线段、平行线及圆 21
2.1 绘制线段的方法(一) 21
2.1.1 输入点的坐标绘制线段 21
2.1.2 使用对象捕捉精确绘制线段 23
2.1.3 使用正交模式辅助绘制线段 25
2.1.4 剪断线条 25
2.1.5 延伸线条 26
2.1.6 上机练习──输入点的坐标及利用对象捕捉绘制线段 27
2.2 绘制线段的方法(二) 29
2.2.1 结合对象捕捉、极轴追踪及对象捕捉追踪功能绘制线段 29
2.2.2 绘制平行线 30
2.2.3 打断线条 31
2.2.4 调整线条长度 33
2.2.5 上机练习──使用LINE、OFFSET及TRIM命令绘图 34
2.3 绘制斜线、切线、圆及圆弧连接 36
2.3.1 使用LINE及XLINE命令绘制任意角度斜线 36
2.3.2 绘制切线、圆及圆弧连接 37
2.3.3 倒圆角及倒角 39
2.3.4 移动及复制图形 41
2.3.5 旋转图形 42
2.3.6 上机练习──绘制圆弧连接及倾斜图形 44
2.4 综合训练──绘制三视图 46
2.5 习题 48
第3章 绘制多边形、椭圆及填充剖面图案 51
3.1 绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象 51
3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆 51
3.1.2 矩形阵列对象 53
3.1.3 环形阵列对象 54
3.1.4 镜像对象 55
3.1.5 上机练习──绘制对称图形 55
3.2 对齐、拉伸及缩放图形 57
3.2.1 对齐图形 57
3.2.2 拉伸图形 58
3.2.3 按比例缩放图形 60
3.2.4 上机练习──使用旋转、拉伸及对齐命令绘图 61
3.3 绘制断裂线及填充剖面图案 63
3.4 关键点编辑方式 65
3.4.1 使用关键点拉伸对象 66
3.4.2 使用关键点移动及复制对象 66
3.4.3 使用关键点旋转对象 67
3.4.4 使用关键点缩放对象 68
3.4.5 使用关键点镜像对象 69
3.4.6 上机练习──使用关键点编辑方式绘图 69
3.5 编辑对象特性 72
3.5.1 使用PROPERTIES命令改变对象特性 72
3.5.2 对象特性匹配 72
3.6 综合训练1──使用编辑命令绘图 73
3.7 综合训练2──绘制视图及剖视图 74
3.8 习题 77
第4章 创建和编辑多段线、点对象及面域 80
4.1 多段线、多线和射线 80
4.1.1 创建和编辑多段线 80
4.1.2 创建多线样式和多线 82
4.1.3 编辑多线 85
4.1.4 绘制射线 86
4.1.5 分解多线及多段线 87
4.1.6 上机练习──绘制多段线及射线 87
4.2 创建点对象、等分点及测量点 88
4.3 创建圆环和实心圆 90
4.4 面域造型 90
4.4.1 创建面域 90
4.4.2 并运算 91
4.4.3 差运算 91
4.4.4 交运算 92
4.4.5 面域造型应用实例 92
4.5 综合训练1──创建多段线、圆点及面域 93
4.6 综合训练2──绘制三视图及剖视图 95
4.7 综合案例──绘制直升机视图 97
4.8 习题 99
第5章 绘制复杂平面图形的方法及技巧 103
5.1 绘制复杂图形的一般步骤 103
5.2 绘制复杂圆弧连接 105
5.3 使用OFFSET、TRIM命令快速作图 107
5.4 绘制具有均布几何特征的复杂图形 109
5.5 绘制倾斜图形的技巧 111
5.6 利用已有图形创建新图形 113
5.7 绘制组合体视图及剖视图 115
5.8 上机练习 118
5.8.1 平面绘图综合练习1──绘制复杂平面图形 118
5.8.2 平面绘图综合练习2──作图技巧训练 121
5.8.3 绘制三视图 122
5.9 习题 124
第6章 参数化绘图 128
6.1 几何约束 128
6.1.1 添加几何约束 128
6.1.2 编辑几何约束 130
6.1.3 修改已添加几何约束的对象 131
6.2 尺寸约束 131
6.2.1 添加尺寸约束 131
6.2.2 编辑尺寸约束 134
6.2.3 用户变量及表达式 135
6.3 参数化绘图的一般步骤 137
6.4 综合训练──利用参数化功能绘图 139
6.5 习题 141
第7章 书写文字及标注尺寸 142
7.1 书写文字的方法 142
7.1.1 创建国标文字样式和单行文字 142
7.1.2 修改文字样式 145
7.1.3 在单行文字中加入特殊符号 146
7.1.4 创建多行文字 146
7.1.5 添加特殊字符 147
7.1.6 创建分数及公差形式文字 148
7.1.7 编辑文字 149
7.1.8 上机练习──填写明细表及创建单行文字、多行文字 150
7.2 综合案例──给动车主视图添加说明文字 152
7.3 创建表格 153
7.3.1 表格样式 153
7.3.2 创建及修改空白表格 154
7.3.3 使用TABLE命令创建及填写标题栏 156
7.4 标注尺寸的方法 157
7.4.1 创建国标标注样式 157
7.4.2 标注长度尺寸 160
7.4.3 标注对齐尺寸 161
7.4.4 标注连续和基线尺寸 161
7.4.5 标注角度尺寸 163
7.4.6 标注直径和半径尺寸 164
7.5 利用角度标注样式簇标注角度 165
7.6 标注尺寸公差及形位公差 166
7.7 创建引线标注 168
7.8 编辑尺寸标注 169
7.9 上机练习──尺寸标注综合训练 171
7.9.1 标注平面图形 171
7.9.2 插入图框、标注零件尺寸及表面结构代号 173
7.10 综合案例──标注汽车无极变速器端盖 175
7.11 习题 176
第8章 查询信息、图块及外部参照 179
8.1 获取图形信息的方法 179
8.1.1 获取点的坐标 179
8.1.2 测量距离 179
8.1.3 计算图形面积及周长 180
8.1.4 列出对象的图形信息 181
8.1.5 查询图形信息综合练习 181
8.2 图块 182
8.2.1 定制及插入标准件图块 182
8.2.2 创建及使用图块属性 184
8.2.3 编辑图块的属性 186
8.2.4 图块及属性综合练习 186
8.2.5 参数化的动态图块 187
8.2.6 利用表格参数驱动动态图块 189
8.3 使用外部参照 191
8.3.1 引用外部图形 191
8.3.2 更新外部引用 193
8.3.3 转化外部引用文件的内容为当前图形的一部分 194
8.4 习题 195
第9章 三维建模 197
9.1 三维建模空间 197
9.2 观察三维模型 198
9.2.1 用标准视点观察模型 198
9.2.2 三维动态旋转 199
9.2.3 视觉样式 200
9.3 创建三维基本实体 201
9.4 将二维对象拉伸成实体或曲面 202
9.5 旋转二维对象形成实体或曲面 203
9.6 通过扫掠形成实体或曲面 204
9.7 通过放样形成实体或曲面 205
9.8 利用平面或曲面剖切实体 206
9.9 螺旋线 207
9.10 三维移动 208
9.11 三维旋转 209
9.12 三维阵列 210
9.13 三维镜像 211
9.14 三维对齐 211
9.15 三维倒圆角及倒角 212
9.16 编辑实体的表面 213
9.16.1 拉伸面 213
9.16.2 旋转面 214
9.16.3 压印 215
9.16.4 抽壳 216
9.17 与实体显示有关的系统变量 216
9.18 用户坐标系 217
9.19 利用布尔运算构建复杂的实体模型 218
9.20 实体建模综合练习 220
9.21 习题 222
第 10章 打印图形 223
10.1 打印图形的过程 223
10.2 设置打印参数 224
10.2.1 选择打印设备 225
10.2.2 选择打印样式 226
10.2.3 选择图纸幅面 227
10.2.4 设定打印区域 227
10.2.5 设定打印比例 229
10.2.6 设定着色打印 229
10.2.7 调整图形打印方向和位置 230
10.2.8 预览打印效果 230
10.2.9 保存打印设置 231
10.3 打印图形实例 231
10.4 将多张图纸布置在一起打印 232
10.5 习题 234
第 11章 AutoCAD证书考试练习题 235

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