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3D武工队:3ds max & MAYA动画制作完全攻略(全彩)

3D武工队:3ds max & MAYA动画制作完全攻略(全彩)

定 价:¥69.00

作 者: 董睿,张明皎编著
出版社: 中国电力出版社
丛编项:
标 签: MAX

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ISBN: 9787508307916 出版时间: 2001-01-01 包装: 平装
开本: 26cm+光盘1片 页数: 342 字数:  

内容简介

  本书以当前最流行的三维动画软件MAX与Maya为工具,真实地现现了二次世界大战中一个精彩的战斗场面。通过这个精彩的实例,向读者介绍了MAX与Maya的使用以及它们之间如何协同工作,如何获得最终的完美效果。本书内容上不仅仅注重于技巧训练,更重要的是讲述了一种创作思维,并第一次引入了创作流程的概念,如:①电影脚本的编写;②动画前期准备,也括软件的设置、硬件的配置、场景的设计、模型图纸的绘制、各类贴图的制作及其他素材的收集;②建模,包括场景、物体、人物建模;④动画制作,这一部分是脚本分镜头的实现过程,同时包括灯光、相机的设置,还有全部特殊效果的表现;⑤渲染输出并后期合成,包括音效、字幕等。本书语言生动、线索清晰,既可供动画制作人员参考,也可供普通爱好者作为自学教材使用。

作者简介

暂缺《3D武工队:3ds max & MAYA动画制作完全攻略(全彩)》作者简介

图书目录

前言
第一章 战斗宣言
第二章 武器装备
2.1 软件篇
2.2 硬件篇
2.3 小结
第3章 战前准备
3.1 军舰、战机的模型图
3.2 项目库的创建
3.3 重要贴图的制作
3.4 小结
第4章 实战建模
4.1 三维建模简述及基本理论
4.2 重点软件的应用导航
4.3 P51野马战斗机
4.4 材质、纹理与贴图
4.5 军舰主炮的制作
4.6 高射炮的制作
4.7 驱逐舰的制作
4.8 场景建模
4.9 奇迹·梦想·实现
4.10 小结
第5章 决战动画
5.1 重点软件的应用导航
5.2 了望
5.3 高射炮的机械运动
5.4 晨曦中的军舰甲板
5.5 密集火力
5.6 小结
第6章 最终合成
6.1 重点软件应用导航
6.2 动画片头的制作
6.3 小结

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