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Autodesk Architectural Desktop 2004培训教程

Autodesk Architectural Desktop 2004培训教程

定 价:¥26.00

作 者: (美)Autodesk公司编著;张民久等编译
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Autodesk官方培训教程系列
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787302082415 出版时间: 2004-04-01 包装: 简裝本
开本: 23cm 页数: 176 字数:  

内容简介

  本书是根据美国Autodesk公司的Autodesk Architechtural Desktop 2004 Update Official Training Courseware一书编译而成。该书是美国Autodesk公司面向全球推出的权威的官方培训教材。全书内容由完整的建筑设计流程贯穿起来,其中包括方案设计阶段、初步设计阶段和施工图阶段。本书重点介绍Autodesk Architechtural Desktop 2004版的升级内容,共分为8章,主要内容包括:Autodesk Architechtural Desktop 2004版新增功能,如增强的绘图功能,2004版的新界面,目录、选项板和工具,项目支持,材质和可视化,文档和高级绘图,VIZ Render渲染和VIZ Render动画等内容。为了便于读者培训和学习及实际应用,本书每章都包括基本概念、功能介绍、学习内容、实用技巧、注意事项以及大量的练习。本书文理清晰、图文并茂、循序渐进,可作为Autodesk Architectural Desktop 2004的培训和自学教材,也可作为建筑工程专业人员参考资料,还可作为普通高校、职业技术院校建筑工程类等专业的“建筑设计”、“计算机辅助设计”、“计算机绘图”等课程的教材。

作者简介

暂缺《Autodesk Architectural Desktop 2004培训教程》作者简介

图书目录

第1章 增强的绘图功能
1. 1 新的夹点和动态标注
1. 1. 1 夹点和动态标注
1. 1. 2 练习:增强的绘图功能
1. 1. 3 练习:夹点编辑窗
1. 2 管理轮廓
1. 2. 1 管理轮廓
1. 2. 2 练习:创建轮廓
1. 2. 3 练习:用在位编辑修改窗的造型
1. 2. 4 练习:用在位编辑在门上添加开洞
1. 3 体量元素
1. 3. 1 练习:创建体量元素
1. 3. 2 练习:将实体转换为体量元素
1. 4 本章总结
第2章 工作空间: 新的界面
2. 1 新界面概述
2. 1. 1 界面
2. 1. 2 练习:熟悉界面
2. 1. 3 练习:可视化的审核 VisualAudit
2. 2 在项目间浏览和创建一个新项目
2. 2. 1 过程概述
2. 2. 2 练习:在项目中浏览
2. 2. 3 练习:创建一个新的项目
2. 3 创建工具的资源
2. 3. 1 工具的资源
2. 3. 2 练习:创建一个或多个工具
2. 4 本章总结
第3章 目录. 选项板和工具
3. 1 创建目录. 选项板和工具
3. 1. 1 自定义目录. 选项板和工具
3. 1. 2 练习:创建一个自定义的目录
3. 1. 3 练习:创建一个自定义的选项板
3. 1. 4 练习:创建一个自定义的工具
3. 2 本章总结
第4章 项目支持
4. 1 项目支持概述
4. 1. 1 工作流
4. 1. 2 纵观工作流
4. 1. 3 练习:非外部参照障碍
4. 2 项目构件
4. 2. 1 项目构件概述
4. 2. 2 练习:查看一个高层建筑物的项目构件
4. 3 本章总结
第5章 材质和可视化
5. 1 材质和可视化概述
5. 1. 1 材质和可视化简介
5. 1. 2 创建一个简单的材质
5. 1. 3 查看提交的材质
5. 1. 4 指定墙体的材质
5. 2 剖面. 立面和活动剖面
5. 2. 1 剖面. 立面和能够活动的剖面概述
5. 2. 2 练习:两维剖面. 立面
5. 2. 3 练习:启用活动的剖面
5. 2. 4 练习表
5. 3 本章总结
第6章 文档和高级绘图
6. 1 管理墙
6. 1. 1 管理墙概述
6. 1. 2 练习:圆角和倒角
6. 1. 3 练习:使用和编辑一个墙主体修饰体
6. 1. 4 练习:墙放样和斜接
6. 1. 5 练习:墙的屋顶线
6. 1. 6 练习:墙端头的样式和开洞收头的样式
6. 2 转换
6. 2. 1 转换
6. 2. 2 练习:将线条转换为天花格线
6. 2. 3 将线条转换为结构柱网轴线
6. 2. 4 转换AEC对象为实体
6. 2. 5 练习:地形--转换多段线为自由格式的体量元素
6. 2. 6 练习:徒手勾绘草图
6. 3 AEC标注
6. 3. 1 AEC标注样式
6. 3. 2 练习:对外部参照和体量元素的AEC标注
6. 3. 3 练习:AEC标注的替代
6. 3. 4 练习:添加AEC标注和应用替代
6. 4 本章总结
第7章 使用VIZRender进行渲染
7. 1 VIZRender
7. 1. 1 VIZRender概述
7. 1. 2 练习:管理视图和指定材质
7. 2 链接到VIZRender
7. 2. 1 工作流
7. 2. 2 练习:链接文件和管理更新
7. 3 渲染
7. 3. 1 带有光源的渲染
7. 3. 2 练习:有光源的渲染
7. 3. 3 练习:创建全景图
7. 3. 4 练习:制作材质
7. 4 本章总结
第8章 VIZRender的动画
8. 1 动画
8. 1. 1 动画概述
8. 1. 2 练习:创建一个摄像机漫游
8. 1. 3 练习:创建一个阴影追踪
8. 1. 4 练习:模拟一个推拉门
8. 1. 5 练习:模拟一个平推门
8. 1. 6 练习:描绘风流动
8. 2 本章总结

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