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5DS+影视包装实例教程Maya/After Effects综合应用篇

5DS+影视包装实例教程Maya/After Effects综合应用篇

定 价:¥88.00

作 者: 北京五谛风格动画制作有限公司 编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: Maya/After Effects综合应用篇
标 签: MAYA

ISBN: 9787500666271 出版时间: 2006-02-01 包装: 胶版纸
开本: 小16开 页数: 460 字数:  

内容简介

  本书由北京五谛风格动画制作有限公司与中国青年出版社共同策划出版。本书全面介绍了应用Maya和AfterEffects制作影视包装动画的过程和技法,共分为11章。这些章节又分别针对了不同的内容,既有对行业标准和基础知识的说明,又包括了5DS近几年中具有特色的10个实例,以及一篇精彩的材质说明。本书为大家详细讲解影视包装制作精髓,例子有易有难,为的是让广大读者尽快了解动画制作技术,早日制作出属于自己的作品。但需要注意的是,读者在学习本书时应该遵循从大到小、从整体到局部的原则,逐层深入,不要限于细枝末节,如果照搬原作,死抠细节将不利于学习本书。实例中主要使用的软件包括:图像处理软件Photoshop,矢量Illustrator,三维动软件Maya和后期合成软件AfterEffects。在制作过程中,很难说哪个软件最重要,哪个软件最不重要,“注重目的和结果,而不注重软件”是作者对广大读者的建议。本书所针对的读者群是有一定软件操作基础的中高级用户,且限于篇幅对以上4个软件的基础知识很难叙述全面。如果读者在阅读时感觉有很多费解的地方,建议参考其他相关教材。本书吸纳了海内外影视包装设计领域的最新成果,融合了5DS团队多年的设计与制作经验,是目前最为经典的影视包装实例类参考书,真实再现了影视包装行业最真实的工作流程和生产状态,完整介绍了前期创意规划,用Maya建立模型,设置贴图、灯光和动画,进行渲染,再进行后期合成与输出的全过程。从内部资料到正式出版在出版以前,本书一直是5DS内部的专业培训资料,此次出版,是5DS第一次全方位公开其场景文件和制作诀窍,浓缩其多年的制作经验,披露了独家秘技,值得尊敬。脚踏实地,一切从实际出发书中涉及到的软件相思病多,但是本书并没有深究某一个软件,而是从实际出发、立足于综合应用,力求使读者在学习本书后,能综合运用我狐假虎威软件制作出完整、合格的动画作品。名家名作,精益求精不仅讲解了各种制作标准,更选用在各大电视台反复播出、广受关注的频道包装实例,详细讲解其中包装的创意方法,基本技术、材财网络、路径动画和粒子动画等内容。2DVD光盘内容:含本书实例涉及到的场景文件、各种素材、最终效果,以及60段动态背景短片、8组动画序列和74张静态眩光图片。此外还赠送了1020秒影视包装作品,供大家学习参考。(全彩印刷,12彩插)...

作者简介

暂缺《5DS+影视包装实例教程Maya/After Effects综合应用篇》作者简介

图书目录

第一章 片头包装基础知识
1.1 片头包装动画制作流程
1.2 片头包装基础知识
1.2.1 分辨率
1.2.2 像素比
1.2.3 帧速率
1.2.4 安全框
1.3 抗抖动
1.3.1 场
1.3.2 运动模糊
1.3.3 帧融合
1.4 抗锯齿
1.5 软件的输出设置
第二章 电影频道——频道Logo演疑之《剪纸篇》
2.1 创意点与实现方法
2.2 在Illustrator中绘制Logo模型线框
2.3 在Maya中制作Logo动画
2.3.1 在Maya中对矢量图形倒边
2.3.2 为模型添加材质
2.3.3 为模型添加动画
2.3.4 在Maya中设置播放速度
2.3.5 调整动画运动速度
2.3.6 摄像机镜头的使用
2.3.7 在Maya中渲染
2.4 绘制贴图纹理
2.4.1 在Illustrator中绘制Logo
2.4.2 在Photoshop中为图像着色
2.4.3 在Photoshop中绘制具有透明通道的TIF文件
2.5 在Maya中制作定版动画素材
2.5.1 创建Plane物体
2.5.2 在Maya中制作镂空材质
2.5.3 制作定版动画
2.6 在AfterEffects中制作动画
2.6.1 创建虚边
2.6.2 模拟折射效果
2.6.3 制作镜头平移运动效果
2.6.4 制作镜头推拉运动效果
2.6.5  制作景深
2.6.6 制作定版动画
2.7 AfterEffects动画剪辑技巧
2.7.1 推进镜头的电影视觉效果剪辑
2.7.2 可预见性的效果剪辑
2.8 将声音对位完成剪辑
第三章 家庭影陆军频道——频道Logo演绎之《光电篇》
3.1 创意点与实现方法
3.2 制作文字组成的线段
3.3 在Maya中搭建场景
3.3.1 创建数据流对象
3.3.2 搭建场景一
3.3.3 搭建场景二
3.4 制作Logo
3.4.1 制作模型
3.4.2 制作材质
3.4.3 制作动画
3.5 制作碎片
3.5.1 制作模型
3.5.2 制作动画
3.6 在AfterEffects中制作片断
3.6.1 制作镜头一
3.6.2 制作镜头二
3.6.3 制作镜头三
3.6.4 整合影片
第四章 北美电影频道——《中国红》
4.1 创意点与实现方法
4.2 在Photoshop中制作文字、图腾和胶片
412.1 在Photoshop中制作胶片
4.2.2 在Photoshop中制作文字和图案
4.3 在AfterEffects中制作动画
4.4 在Maya中制作动画
4.4.1 制作镜头一
4.4.2 制作镜头二
4.4.3 制作镜头三
4.4.4 制作镜头四
4.4.5 制作镜头五
4.46 制作镜头六
4.4.7 制作镜头七
4.4.8 制作镜头八
4.5 在AfterEffects中进行最后的合成
第五章 佛山电视台——《佛册大片头》
5.1 创意点与实现方法
5.2 在Maya中制作Logo模型
5.2.1 在Photoshop中调整Logo图片对比度
5.2.2 在Maya中绘制线框
5.2.3 在Maya中完成Logo模型
5.3 Logo的材质与灯光
5.3.1 在Maya中制作Logo的正面材质
5.3.2 在Maya中制作Logo的倒边材质
5.33 在Maya中制作Logo的侧面材质
5.3.4 在Maya中布置灯光
5.4 模型的渲染细分设置
5.5 模型的摄像机设置
5.6 在Photoshop中绘制创意结构
5.6.1 制作第一个镜头
5.6.2 制作第二个镜头
5.6.3 制作第三个镜头
5.6.4 制作第四个镜头
5.6.5 制作第五个镜头
5.6.6 制作第六个镜头
5.67 制作第七个镜头
5.6.8 制作第八个镜头
5.7 在AfterEffects中设置片断长度
5.8 在Maya中设置动画
58.1 制作推拉镜头
5.8.2 制作旋转镜头
5.8.3 制作定版镜头
5.9 在AfterEffects中制作动画
5.9.1 镜头载人
5.9.2 设置虚化镜头
5.9.3 设置特殊镜头
5.9.4 剪辑片断
第六章 UU卡通派
6.1 创意点与实现方法
6.2.1 创建藤蔓
6.2.2 创建藤蔓的材质
6.2.3 藤蔓生长动画
6.2.4 渲染藤蔓
6.2.5 第一分镜的合成
6.3 第二分镜
6.3.1 金色大道的贴图
6.3.2 调整贴图制作动画
6.3.3 镜头二的合成
6.4 黄色藤蔓材质
第七章 六安电视台——宣传片之《瓜片篇》
7.1 创意点与实现方法
7.2 在Maya中制作主要元素和动画
7.2.1 制作Logo
7.2.2 在Maya中制作飞舞的叶子
7.2.3 在Maya中制作穿梭的线
7.2.4 在AfterEffects中合成动画
第八章 电影频道——音乐之声《宣传片》
8.1 创意点与实现方法
8.2 在Maya中创建模型
8.3 在Maya中制作第一个分镜
8.3.1 创建粒子运动的路径
8.3.2 创建粒子沿路径运动的动画
8.3.3 创建散落在空间的粒子
8.3.4 设置锥体的材质
8.3.5 设置锥体的动画
8.3.6 创建第一分镜的摄像机动画
8.4 在Maya中制作第二分镜
8.4.1 创建摄像机动画
8.4.2 创建锥体动画
8.4.3 渲染镜头二
8.5 在Maya中制作第三分镜
8.5.1 创建摄像机动画
8.5.2 创建锥体动画
8.5.3 渲染镜头三
8.6 在Maya中制作第四分镜
8.6.1 创建摄像机动画
8.6.2 创建锥体动画
8.6.3 渲染镜头四
8.7 在Maya中制作第五分镜
8.7.1 粒子动画
8.7.2 摄像机动画
8.8 在AfterEffects中制作动画
8,8.1 制作背景
8.8.2 制作镜头
8.8.3 制作镜头二、三和四
8.8.4 制作镜头五
第九章 山东电视台——《周末好时光》
9.1 创意点与实现方法
9.2 在Maya中建立机器模型
9.3 在Maya中制作模型的材质
9.4 在Maya中制作模型和Logo的动画
9.5 在Maya中制作走光效果
9.6 在AfterEffects中进行合成
第十章 电影频道——频道Logo演绎之《咖啡杯篇》
10.1 创意点与实现方法
10.2 在Maya中创建模型
10.2.1 制作咖啡杯
10.2.2 制作碟子
10.2.3 导入勺子并表面创建咖啡效果
10.3 在Maya中创建材质
10.3.1 咖啡杯材质
10.3.2 在Maya中制作金属勺材质
10.3.3 在Maya中创建咖啡材质
10.3.4 咖啡泡沫材质
10.4 在Maya中制作第一个分镜
10.4.1 创建第一分镜的反射环境
10.4.2  创建第一分镜的灯光
10.4.3 制作咖啡泡沫的旋转效果
10.4.4 创建第一分镜的摄像机动画
10.5 在Maya中制作第二个分镜
10.5.1 制作勺子上残留的咖啡
10.5.2 创建第二分镜的灯光
10.5.3  创建第二分镜的摄像机动画
10.6 在Maya中制作第三分镜
10.6.1 制作咖啡气泡动画
10.6.2 制作咖啡泡沫
10.6.3 创建第三分镜的灯光
10.6.4 镜头动画
10.7 在Maya中制作第四个分镜
10.8 在Maya中制作第五个分镜
10.9 在Maya中制作第六个分镜
10.9.1 镜头动画
10.9.2 制作烟雾效果
10.10 在AfterEffects中进行最后合成
10.10.1 镜头一的合成
10.10.2 镜头一和镜头二的闪白切场
第十一章 电影频道——《电影了道》大片头
11.1 创意点与实现方法
11.2 在Maya中制作水晶花瓣
11.2.1 创建花瓣模型
11.2.2  制作花瓣材质
11.3  在Maya中制作水晶花
11.3.1 制作模型
11.3.2  制作花芯材质
11.3.3  渲染设置
11.4  在Maya中制作花粉
11.5  花朵盛开动画
11.6  花粉旋转动画
11.7   散射粒子动画
11.8  平行粒子动画
11.9  路径粒子动画
11.10  翻滚粒子动画
11.11  光线动画
11.11.1  制作动画
11.11.2  制作材质
11.11.3  制作曲线群
11.12  在AfterEffects中合成动画
11.12.1 制作镜头一
11.12.2 制作镜头二
11.12.3 制作镜头三
11.12.4 制作镜头四
11.12.5 制作镜头五
11.12.6 制作镜头六
11.12.7 制作镜头七

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