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全视频After Effects CS4超级手册

全视频After Effects CS4超级手册

定 价:¥73.00

作 者: 马鑫 等编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: 多媒体

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ISBN: 9787302210320 出版时间: 2010-01-01 包装: 平装
开本: 16开 页数: 546 字数:  

内容简介

  《全视频After Effects CS4超级手册》非常详细地介绍了数字视频特效编辑的流程和细节,可以帮助读者快速掌握Adobe After Effects CS4 软件的使用。《全视频After Effects CS4超级手册》共分成18 章,分别讲述了数字视频的基础知识、软件的预置、特效组件、特效编排等,并且提供了大量实例。在随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件和大量的视频素材,最重要的是,作者花费大量的人力和物力制作了全书中所有操作的视频演示文件,方便读者更加直观地学习。《全视频After Effects CS4超级手册》内容翔实,结构严谨,组织清晰,图文并茂,指导性强。无论是在图像编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对数字图像编辑感兴趣的初学者,都可以在《全视频After Effects CS4超级手册》中找到适合学习的内容。《全视频After Effects CS4超级手册》可供广大数字视频制作者、网络视频制作者和家庭数字视频用户使用。

作者简介

暂缺《全视频After Effects CS4超级手册》作者简介

图书目录

第1章 初识After Effective CS4
1.1 软件的安装和系统要求
1.1.1 什么是Adobe After Effects CS4
1 1.2 Adobe After Effects的工作流程
1.2 After Effects CS4的新功能
1.2.1 新的欢迎窗口
1.2.2 UI界面
1.2.3 Quick Sea rch(快速搜索)
1.2.4嵌套导航
1.2.5 Cartoon(卡通)特效
1.2.6 Bilateral Blur(对称模糊)特效
1.2 7 Tu rbulent Noise(紊乱噪波)特效
1.2.8 Mocha图像跟踪系统
1 2.9 After Effects CS4和Premiere CS4的配合
1.2.10 Photoshop 3D图层
1.2.11 导出Flash
1.2.12 移动媒体支持
1.2.13独立的3D参数
1.2 14 新的统一摄像机工具
1.2.15 灯光类型图标
1.2.16 随机变形控制
1.2.17 图形图层的混合模式
1 2.18 更多的更新
1.3 AdobeAfterEffectsCS3新特性
1.3.1 Shape Layers(图形图层)
1.3.2 Puppet Tools(木偶工具)
1.3.3 Layer Styles(图层样式)
1 3.4 Flash Integration(整合Flash)
1.3.5 Per-Cha racter 3D Properties For Text Animation (每个字符的3D文本动画)
1.3.6 B rainstorm(头脑风暴)
1.3.7 Export And Preview Video For Mobile Devices(移动设备视频输出和预览)
1.3.8 Video Layers(视频图层)
1.3.9 Vanishing Point(消失点)
1.3.10 Color Management(色彩管理)
1.3.11 Clip Notes(片段注释)
1.4非线性编辑和Adobe After Effects
1.4.1 线性编辑方式
1.4.2 非线性编辑方式
1.5 数字视频
1.5.1 帧速率
1.5.2 隔行和逐行扫描
1.5.3 画幅尺寸
1.5 4像素纵横比
1.5.5 RGB色彩模式和颜色深度
1.6 压缩
1.6.1 QuickTime、Video fOr Wlfldows和MPEG
1.6.2 视频格式
1.7 制式
第2章 界面总览
2.1 欢迎窗口
2.2 按照不同的工作方向调整界面
2.3 自定义界面状态
2.3.1 调整面板尺寸
2.3.2 显示面板标签
2.3.3 重新组合面板
2.3.4 解锁面板和面板组
2.3.5创建工作区
2.3.6删除工作区
2.3.7 重置工作区
2.3.8重新分配工作区快捷键
2.4 面板简介
2.4.1 Proiects(项目)面板
2.4.2 Composltion(合成)窗口
2.4.3 Timeline(时间线)面板
2.4.4 FIowchart(流程)窗口
2.4.5 Align(对齐)面板
2.4.6 Audio(音频)面板
2.4.7 B rushes(笔刷)面板
2.4.8 Ch8 racter(字符)面板
2.4 9 Effects&Presets(效果和预置)面板
2.4.10 l rfro(信息)面板
2.4.11 Mask Interpolation(蒙版修改器)面板
2.4.12 Metadata(元数据)面板
2.4.13 Motion Sketch(运动跟踪)面板
2.4.14 Palnf(绘画)面板
2.4.15 Pa ragraph(段落)面板
2.4.16 Preview(预览)面板
2.4.17 Smoottler(平滑)窗口
2.4.18 TOOls(工具栏)窗口
2.4.19 nacke r(跟踪)面板
2.4.20 WiggIer(抖动)窗口
2.5 菜单简介
第3章 After Effective CS4预置
3.1 General(常规)选项卡
3.2 Previews(预览)选项卡
3.3 Display(显示)选项卡
3.4 Import(置入)选项卡
3.5 OUtput(导出)选项卡
3.6 Grids&Guides(网格和辅助线)选项卡
3.7 Label Colors(标签颜色)选项卡
3.8 Label Defaults(默认标签)选项卡
3.9 Media&Disk Cache(媒体和缓存盘J选项卡
3.10 Video Preview(视频预览)选项卡
3.11 Appearance(外观)选项卡
3.12 Auto—Save(自动保存)选项卡
3.13 Memory&Multiprocessing(内存和多线程)选项卡
3.14 Audio hardware(音频硬件)选项卡
3.15 Audio Output Mapping(音频输出映射)选项卡
3.16 After Effects CS4更新
第4章 项目与素材
4.1 创建新的Project(项目)
4.2 将素材置入项目
4.2.1 支持的文件类型
4.2.2 置入单个或多个素材
4.2.3 连续置入多个素材
4.2.4 用拖曳的方式置入素材
4.2.5 置入带有图层的PSD文件
4.2.6 置入带有Alpha通道的素材文件
4.2.7 置入占位素材
4.2.8 置入一个实色素材
4.2.9 使用Adobe Premiere CS4软件采集素材
4.2.10 通过Adobe Premiere Pro贞目文件置入素材
4.2.11 导入最近使用的素材
4.3 使用Project(项目)面板管理素材
4.3.1 在Project(项目)面板中进行素材的排序
4,3.2 素材类型图标
4.3.3 管理素材
4.3.4 搜索素材
4.4 素材的操作
4.4.1 重命名素材
4.4.2 重新置入素材
4.4.3 重新读取素材
4.4.4 查看素材
4.4.5 删除素材
4.4.6 查找同名的素材
4.4.7 删除未使用的合成
4.5 代理
4.5.1 制作代理
4.5.2 制作低分辨率代理素材
4.5.3 制作低分辨率代理图像
4.5.4 制作低分辨率视频代理
4.6 解析素材
4.6.1 解析代理
4.7 项目的其他操作
4.7.1 保存项目
4.7.2 另存为项目文件
4.7.3 将项目文件保存为一个副本
4.7.4 另存为一个XML编码文件
4.7.5 保存项目的一个版本
4.7.6 恢复项目状态
4.7.7 关闭项目文件
4.7.8 打开项目文件
4.8 退出软件
第5章 创作准备
5.1 创建Composition(合成)
5.1.1 创建Cotllposition(合成)
5.1.2 重新设置合成
5.2 Timeline(时间线)面板
5.2.1 控制Timeline(时间线)面板属性显示
5.3 “时间线”面板各部件简介
5.3.1 时间码和当前时间指示器
5.3.2调整图层特征
5.3.3查看图层属性
5.3.4调整图层名称
5.3.5添加图层注释
5.3.6 调整图层属性开关
5.3.7 图层时间控制
5.3.8调整功能开关
5.3.9 Timeline(时间线)面板中的编辑区域
5.4 合成预览窗口
5.4.1 控制辅助线
5.4.2 控制网格
5.4.3调整视图设置
5.5 Footage(素材)预览窗口
5.5.1 设置素材的入点和出点
5.5.2素材的不同置八方式
5.6 Layer(层)预览窗口
5.6.1 重新调整图层的入点和出点
5.6.2 调整Layer(层)预览窗口的显示方式
5.7 使用工具浏览图像
5.7.1 “放大镜”工具
……
第6章 图册基本操作
第7章 动画和关键帧
第8章 动画辅助功能
第9章 绘制矢量图形对象
第10章 混合模式、蒙板和图层样式
第11章 文字特效
第12章 绘图效果
第13章 效果详解
第14章 三维空间
第15章 渲染输出
第16章 实例——Small Car
第17章 实例——下雨
第18章 实例——战事分析

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